Final Fantasy 14 : Guide du donjon Lapis Manalis

Final Fantasy 14Mise à jour 6.3ajoute un nouveau donjon au jeu, Lapis Manalis. Que vous soyez un Sprout essayant d'apprendre la mécanique des boss ou un tank novice craignant de gâcher vos donjons, ce guide vous apprendra comment gérer les trois boss de Lapis Manalis.

Bien sûr, ce guide contient des spoilers sur le combat, alors considérez-vous prévenu. De plus, nous n’aborderons pas les trash pulls dans ce guide car il n’y a aucune mécanique à noter entre les boss.

Final Fantasy 14 : Guide du donjon Lapis Manalis

Patron 1 : Albion

L'étreinte d'Albion: Chasseur de chars. Guérissez et atténuez si nécessaire.

L'appel de la montagne: Albion invoque divers animaux et monstres d'un côté de l'arène qui se précipitent vers l'autre côté en ligne. Vous pouvez savoir d'où viendront les animaux en recherchant un nuage de neige. La bousculade se produit deux fois et dure un certain temps, ce qui peut effectivement diviser l'arène pendant une période prolongée. Être touché par la bousculade infligera des dégâts et laissera derrière lui un méchant débuff (qui peut être celui d'Esuna).

Claquement gauche/claquement droit: Albion coupe un côté de l'arène par rapport à l'endroit où il fait face. Restez de l'autre côté et tout ira bien. Ce mouvement peut être lancé pendant l'Appel de la Montagne, alors ne restez pas trop à gauche ou à droite d'Albion et vous devriez pouvoir vous ajuster à la volée.

Frapper sur la glace: Albion crée trois monticules de glace autour de l'arène, endommageant toute personne à proximité des monticules une fois formés. Éloignez-vous des marqueurs AoE.

Brise-glace: Albion cible l'un des trois monticules et saute vers lui, provoquant le monticule et créant une AoE centrée autour de l'endroit où il atterrit. Trouvez le monticule de glace qu'Albion cible (une attache et un marqueur de cible apparaîtront sur le monticule) et fuyez-le. Albion lance ensuite de la glace dans les airs, chaque joueur obtenant une AoE ciblée alors que des AoE circulaires aléatoires apparaissent sur le sol. Esquivez les AoE du cercle et évitez les autres joueurs car toutes ces AoE se déclenchent en même temps. Après l'explosion initiale, chaque joueur laissera derrière lui un autre cercle AoE centré autour de lui. Sortez de ces AoE.

Rugissement d'Albion: Une AoE à l'échelle de l'arène qui ne peut être esquivée qu'en se cachant derrière un monticule de glace. Ceci est lancé après les AoE circulaires d’Icebreaker. Une fois que les AoE ciblées de tous les joueurs se sont déclenchées, courez vers le monticule de glace le plus proche et placez-le entre vous et Albion pour bloquer le rugissement.

Patron 2 : Galatée Magna

Cycle de croissance/décroissance: Un combo AoE en 2 parties qui diffère selon le nom du casting. Le cycle de cire commence par une AoE centrée autour de Galatée et est ensuite immédiatement suivi par une grande AoE en forme de beignet. Waning Cycle fait cela à l'envers, avec d'abord une AoE en beignet suivie d'une AoE centrée sur le boss. Pour l’un ou l’autre cycle, déplacez-vous simplement dans la zone dangereuse à partir de la première AoE juste après la disparition du marqueur. Vous ne serez pas touché et vous éviterez la deuxième partie de l'attaque.

Faux d'âme: Galatée bondit vers un côté de l'arène et crée un grand cercle AoE. Lorsque Galatée lance Soul Scythe, regardez vers où elle fait face car elle sautera dans cette direction. Déplacez-vous du côté opposé et tout va bien.

Nébuleuse de l'âme :Dommages à l’échelle du groupe. Guérissez et atténuez si nécessaire. Cela laisse derrière lui Hellsgates qui sera utilisé dans un mécanisme de suivi, Scarecrow Chase.

Chasse à l'épouvantail: Galatée clignotera devant toutes les Hellsgates présentes dans l'ordre indiqué par les cercles au-dessus de chaque Hellsgate. Elle lancera une AoE en forme de X chaque fois qu'elle clignera des yeux vers un Hellsgate. Il vous faudra éviter toutes les AoE en forme de X en vous positionnant à l'avance.

Scarecrow Chase est beaucoup plus facile une fois que vous savez où vous situer. Pour le premier Scarecrow Chase, vous pouvez vous tenir au centre de l'arène et vous ne serez touché par aucune des AoE. La deuxième chasse à l'épouvantail est un peu plus difficile, car l'ordre est aléatoire, mais gardez à l'esprit qu'une fois que le Hellsgate central disparaît, cette zone est complètement sûre, vous pouvez donc vous y déplacer pour le reste de la mécanique.

Ténébrisme: Chaque joueur recevra un debuff qui pétrifiera tout joueur le regardant à son expiration. Au fur et à mesure du compte à rebours du débuff, vous devrez tremper quatre AoE (souvent appelées tours ou météores). Ne pas tremper ces AoE causera des dégâts supplémentaires à l’ensemble du groupe. Chaque joueur doit tremper une AoE chacun, après quoi ils doivent détourner le regard l'un de l'autre pour éviter le regard de l'autre.

Patron 3 : Salope

Torrent vide: Un tankbuster qui inflige des dégâts de zone en ligne devant Cagnazzo. Tous les autres joueurs doivent rester à l'écart du tank pour éviter d'être écrasés par celui-ci. Guérissez et atténuez si nécessaire.

Déluge stygien: Dégâts à l’échelle du groupe. Guérissez et atténuez si nécessaire.

Antédiluvien: Cagnazzo forme six bulles d'eau autour de l'arène, deux se formant à la fois. Après un certain temps, ces bulles tomberont en fonction de l'ordre dans lequel elles se sont formées et exploseront dans un grand cercle AoE. Pour exécuter cette mécanique en toute sécurité, déplacez-vous simplement vers une zone où aucune bulle n’est présente.

Claquement corporel: Cagnazzo sautera sur place et repoussera les joueurs sur une distance modérée. Body Slam est lancé pendant l'Antédiluvien, le renversement se produisant après la chute de la deuxième série de bulles. Restez près du boss pour éviter d'être repoussé trop loin tout en essayant de ne pas vous faire projeter dans la troisième série d'explosions de bulles.

Bélier hydraulique: Une série d’AoE de lignes et de cercles qui apparaissent rapidement autour de l’arène. Cagnazzo se déplacera dans l'arène au fur et à mesure que ces AoE se déclencheront. Les zones de sécurité pour cette mécanique peuvent être difficiles à trouver, mais tant que vous évitez les tirets, les AoE du cercle seront beaucoup plus faciles à déplacer.

Chute d'eau: Un marqueur de pile apparaîtra sur un membre aléatoire du groupe. Tous les joueurs doivent s'empiler et partager les dégâts reçus. Guérissez et atténuez si nécessaire.

Marée maudite: Cagnazzo devient impossible à cibler car chaque joueur reçoit un debuff. Trois joueurs recevront Neap Tide tandis que le quatrième recevra Spring Tide. Pendant ce temps, quatre Fearsom Flotsams apparaîtront lorsque Cagnazzo commencera à canaliser son pouvoir. Une fois que la barre de service atteint 100, le groupe disparaîtra, vous devrez donc détruire tous les Flotsams effrayants pour éviter cela.

Dès que les épaves apparaissent, chaque joueur avec le debuff Neap Tide verra une AoE ciblée apparaître au-dessus de lui. Ces joueurs doivent se disperser tout en évitant les zones d'effet circulaires qui apparaissent simultanément dans l'arène. Les AoE de Neap Tide et les AoE de cercle aléatoire se déclenchent en même temps, après quoi le joueur avec le debuff Spring Tide reçoit un marqueur de pile au-dessus de sa tête. Les quatre joueurs doivent ensuite s'empiler et partager les dégâts.

Après le trempage, il ne reste plus qu'à détruire les épaves tout en évitant davantage d'Aoes circulaires et à soigner/atténuer l'attaque entrante à l'échelle du groupe une fois les épaves détruites.

Coupe-vide: Quatre failles vides apparaîtront autour de l'arène, chaque faille étant liée à un joueur. Après un court délai, ces failles projetteront un triangle AoE dans la direction du joueur captif. Pour rendre cette mécanique plus facile pour tout le groupe, éloignez vos AoE triangulaires des autres joueurs.

Coupe-vie: Une série d'AoE triangulaires originaires de Cagnazzo. Vous devrez vous tenir aux endroits sûrs tout en appâtant votre Voidcleaver et en esquivant les AoE de vos alliés s'ils ont mal appâté.


Et c'est tout ! Terminer ce donjon vous permettra d'obtenir des pièces de l'ensemble d'armure Manalis ainsi qu'un serviteur Wind-Up Cagnazzo et un jet d'orchestrion. Bonne chance avec vos Roulettes Expertes !