Square Enix a sorti (Final Fantasy XVI) la mise à jour 1.001.000 de Final Fantasy 16 (doublée 1.10) ce 3 septembre sur PS5, et comme indiqué dans une annonce précédente, cela ajoute de nouveaux costumes pour Clive et le reste des personnages principaux, aux côtés d’autres fonctionnalités. Lisez les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles de la nouvelle mise à jour de FF16.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.001.000 de Final Fantasy 16 | Notes de mise à jour de FFXVI du 3 septembre | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.10 de Final Fantasy 16 :
- Ajoute une fonctionnalité d'apparence à la pierre Arete dans le refuge.
- Cela permet de changer les costumes de plusieurs personnages, dont Clive.
- Il vous permet également de changer l'apparence de l'arme que Clive utilise pour celle de n'importe quelle arme obtenue précédemment.
- Cette fonctionnalité est déverrouillée après avoir progressé jusqu'à un certain point de l'histoire et n'est pas disponible au début d'une partie New Game+ jusqu'à ce que le même point soit atteint.
- Veuillez noter que cette fonctionnalité est désactivée dans certaines scènes afin de maintenir la vitesse de chargement.
- Attribue à chaque joueur une épée en oignon, qui peut être réclamée en accédant aux objets échangeables depuis le menu Système.
- Cela permet à Clive de manier la lame préférée des Guerriers de la Lumière, héros de FINAL FANTASY III.
- La fonctionnalité Objets échangeables est déverrouillée après avoir progressé jusqu'à un certain point de l'histoire.
- L'épée à oignon a les mêmes attributs que les autres armes téléchargeables, Braveheart et l'épée de sang.
- Réduit le temps après une parade réussie pendant lequel les capacités Eikonic peuvent être activées.
- Augmente la durée pendant laquelle les petits ennemis restent vulnérables aux attaques ultérieures après avoir été soulevés dans les airs par le joueur, permettant ainsi des combos aériens plus faciles.
- Ajoute des temps de recharge des capacités aux pages de détails pertinentes dans le menu Capacités, y compris des informations sur la manière dont celles-ci sont affectées par les accessoires actuellement équipés.
- Apport les modifications suivantes au menu des options d'entraînement dans le Hall de la Vertu d'Arete Stone :
- Ajoute plusieurs options concernant le comportement de Torgal. –
- Ajoute une option pour redémarrer la simulation à partir des paramètres d'origine.
- Corrige quelques problèmes de texte.
Apport les modifications suivantes au mode Arcade :
- Ajoute une limite de temps à chaque étape.
- Ce changement vise à corriger un problème dans lequel certaines capacités pouvaient être utilisées pour accumuler continuellement des points au fil du temps, permettant ainsi d'obtenir des scores supérieurs à ceux envisagés.
- Vous pouvez continuer à jouer normalement une fois la limite de temps dépassée, mais toute autre action ne s'ajoutera pas à votre score.
- Réduit les scores attribués par les capacités Rime et Gouge.
- Veuillez noter que dans cette mise à jour et dans les futures, nous prévoyons d'ajuster le système de notation afin de récompenser l'enchaînement créatif de plusieurs capacités. Nous continuerons d'évaluer la manière dont les scores du mode Arcade sont calculés afin de maintenir son défi.
- Introduit un nouveau classement pour les joueurs sur lesquels cette mise à jour est installée. Les joueurs qui n'installent pas la mise à jour peuvent continuer à visualiser et enregistrer leurs meilleurs scores dans l'ancien classement.
- Après avoir installé cette mise à jour, vous ne pourrez plus afficher ou enregistrer les meilleurs scores dans l'ancien classement. Cependant, les scores enregistrés dans le classement précédent ne seront pas supprimés. Nous prévoyons de rendre les classements précédents visibles à tous les joueurs dans une future mise à jour.
Apport les modifications suivantes au menu Système :
- Ajoute une option Déclencheurs adaptatifs au menu Paramètres du jeu, qui vous permet d'activer ou de désactiver la fonction d'effet de déclenchement de la manette sans fil.
- Ajoute une option Target Cycle au menu Paramètres du jeu, qui vous permet de choisir l'une des quatre méthodes différentes pour changer de cible lorsque vous êtes verrouillé sur un ennemi.
- Ajuste la fonctionnalité de l'option Suivi du joueur (Attaque) dans le menu Paramètres de la caméra, afin de corriger un problème dans lequel la position de la caméra se réinitialisait après certaines attaques, même lorsque cette option était désactivée.
- Ajoute une option Volume du contrôleur au menu Paramètres sonores, qui vous permet de régler le volume des effets sonores diffusés via le haut-parleur du contrôleur sans fil.
- Ajuste la fonctionnalité de l'option Alertes visuelles dans le menu Paramètres sonores, de sorte qu'un aperçu des alertes s'affiche lorsque le paramètre est activé et qu'une boîte de dialogue de confirmation apparaisse lorsque le paramètre est modifié.
- Corrige quelques problèmes de texte.
Résout les problèmes suivants :
- Un problème à cause duquel les actions des ennemis ne se déclenchaient pas correctement lors des rencontres avec des boss sous certaines conditions.
- Un problème où le seuil de détection de collision pouvait être franchi lors des rencontres avec des boss sous certaines conditions.
- Un problème où les actions de certains personnages ne se déclenchaient pas correctement.
- Un problème où les marques notoires n'apparaissaient pas sous certaines conditions.
- Un problème où des marques notoires apparaissaient à des endroits différents de ceux indiqués sur le tableau de chasse.
- Un problème où le fait de maintenir enfoncé le bouton du pavé tactile affichait la carte locale lorsque l'option de disposition du contrôleur sans fil était définie sur Type F.
- Un problème qui empêchait la fabrication de certaines armes en mode Final Fantasy, car les matériaux nécessaires à leur fabrication n'étaient pas disponibles dans ce mode.
- Un problème multilingue dans lequel certaines entrées des Mille Tomes ne pouvaient pas être trouvées à l'aide de la fonction Recherche par nom.
- Un problème où la progression du jeu n'était pas correctement reportée lors du transfert des données de sauvegarde de la version démo vers la version complète.
- Plusieurs problèmes de texte mineurs.
Nouveaux skins de personnages
- Clive (Noir brûlé)
- Jill (Blanche Neige)
- Torgal (bleu glacé)
Changez l'apparence de l'arme pour qu'elle corresponde à n'importe quelle lame de votre inventaire
Nouvelle arme – Épée d’oignon(Cela permet aux joueurs de changer l'apparence de l'arme de Clive pour n'importe quelle arme en sa possession tout en conservant les statistiques de l'arme actuelle).
Mais ce n'est pas tout, puisque Square Enixannoncéque deux extensions DLC premium (lire : payantes) sont également en développement pour le jeu.
Source:Gazouillement