TiGames, développeur du FIST : la fondation chinoise de l'industrie du jeu dans le jeu hors ligne basé sur une histoire est « faible »

Alors que FIST Forged in Shadow Torch du studio chinois TiGames a été plutôt bien accueilli par la critique eten termes de ventes, la scène chinoise du développement de jeux est principalement connue pour ses jeux mobiles plutôt que pour ses sorties de jeux « de base » de grande envergure. Sony vise à résoudre ce problème avec le « China Hero Project », dont TiGames fait partie.

Dans une interview avec MP1st, le PDG de TiGames, Tao Zhang, déclare qu'il pense que la base des jeux hors ligne basés sur une histoire fabriqués en Chine est actuellement considérée comme « faible », et commente également le projet China Hero.

MP1er :Je pense que peu de gens accordent suffisamment d’importance au projet China Hero. Cela est peut-être dû au fait que la majeure partie du monde considère le marché chinois comme inondé de copieurs, et cette notion s'est également propagée aux jeux vidéo. Qu’en pense le studio et comment cette idée est-elle sortie de l’esprit des gens ?

Zhang :L’industrie chinoise du jeu vidéo a sa propre histoire, différente de celle du monde, et les fondations du jeu hors ligne basé sur une histoire sont faibles. Néanmoins, il s’agit toujours d’un marché en croissance sur lequel les joueurs augmentent leur besoin de jeux de haute qualité du monde entier. China Hero Project est une réponse à ce type de changement, permettant aux petits développeurs comme nous de proposer des jeux sur des plateformes mondiales comme PlayStation. Notre foi est de développer des jeux qui pourraient être acceptés par les joueurs du monde entier et de faire comprendre aux gens que les développeurs chinois sont capables de produire des jeux de haute qualité grâce à cela.

Zhang a raison. Cela dit, outre FIST, un autre studio basé en Chine – Game Science – travaille sur un jeu solo basé sur une histoire,Mythe noir Wukong, qui cherche à renforcer la programmation des jeux du pays.

Nous aurons notre interview complète avec TiGames très, très bientôt.