Steel Wool a publié la mise à jour 1.05 (Five Nights at Freddy's) FNAF Security Breach (PS5 version 1.005) pour les plates-formes de dernière génération et de nouvelle génération, et cela apporte un tas de changements et de correctifs pour le jeu ! Pour la liste complète des modifications et améliorations, consultez les notes de mise à jour FNAF Security Breach du 28 février ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 des failles de sécurité de la FNAF | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.005 des failles de sécurité de la FNAF | Notes de mise à jour de février sur les failles de sécurité de la FNAF :
Steel Wool a publié le mois dernier une liste complète des modifications et correctifs prévus pour le patch de février du jeu. Découvrez-les ci-dessous :
La première catégorie concerne les corrections de bugs :
De sérieuses performances et des correctifs visuels pour toutes les plates-formes, les améliorations les plus notables apparaissant sur la PlayStation 4. Tous les problèmes n'ont pas été résolus, comme les problèmes qui surviennent en dehors du jeu instantané entre les attractions, mais nous pensons que vous le ferez. soyez satisfaits des mesures que nous avons prises pour une meilleure expérience globale.
Nous avons apporté des modifications à la fonctionnalité de peur du saut afin d'éviter des problèmes tels que la peur du saut pendant le générique du jeu et la disparition de personnages lors d'une peur du saut.
Nous avons résolu des problèmes de chargement et de déchargement incorrects du monde. L'exemple le plus flagrant que nous ayons corrigé est la possibilité de décharger le monde entier en entrant dans Freddy.
De plus, nous avons corrigé des bugs extrêmes tels que les missions qui ne se déclenchaient pas si une série spécifique d'événements se produisaient dans un ordre spécifique, la sortie des limites dans certaines conditions et certains exploits (amusez-vous tant que vous le pouvez.)
La deuxième catégorie concerne l’amélioration de la qualité de vie :
Nous avons ajouté une seule station de sauvegarde dans l'atrium pour les heures supplémentaires, vous permettant de sauvegarder entre les événements de fin de partie. Notre objectif était de rendre le déverrouillage de certaines fins plus difficile – nous y sommes parvenus, mais au détriment du plaisir. Nous espérons que davantage de personnes poursuivront les fins du jeu avec ces améliorations.
Nous avons étendu le système de saut de cinéma pour inclure des moments cinématographiques comme la séquence de transformation Soleil/Lune dans la garderie.
Nous avons étudié les moyens d'améliorer les objectifs et les voies à suivre. Par exemple, les couleurs des câbles de la garderie utilisent désormais le même système de couleurs que celui que nous utilisons pour les pièces et le service afin qu'il soit un peu plus facile de parcourir cette séquence.
Nous avons effectué une première étape visant à réduire la taille globale du jeu sur le disque.
Nous avons également apporté quelques modifications globales à l'équilibrage de choses comme le combat contre le boss Burntrap et les cachettes.
C'est tout pour le patch. Si d'autres modifications sont apportées, nous ne manquerons pas de mettre à jour cet article.
Source:Studios de laine d'acier