Ancien président deDivertissement BlizzardMike Ybarra a mentionné sur les réseaux sociaux qu'il souhaitait trouver un moyen de donner de l'argent supplémentaire aux développeurs (essentiellement un pourboire) pour des jeux exceptionnellement bien faits, et pour ne pas nickeler et affaiblir les joueurs « à chaque seconde ».
Ybarra, qui est maintenant vice-président de Microsoft, admet qu'il sait que la plupart n'aimeront pas cette idée, et a même donné des exemples de titres qu'il juge dignes d'intérêt, tels que Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, God of War, Baldur's Gate. 3 et Elden Ring.
Je réfléchis à cette idée depuis un moment, en tant que joueur, depuis que je me suis plongé dans les jeux solo ces derniers temps.
Lorsque je termine un jeu, il y en a qui me laissent tout simplement impressionné par l'incroyable expérience vécue. À la fin du jeu, je me suis souvent dit "J'aimerais pouvoir donner ça…
-Mike Ybarra (@Qwik)11 avril 2024
«J'ai réfléchi à cette idée depuis un moment, en tant que joueur, depuis que je me suis plongé dans les jeux solo ces derniers temps.
Lorsque je termine un jeu, il y en a qui me laissent tout simplement impressionné par l'incroyable expérience vécue. À la fin du jeu, je me suis souvent dit : « J'aimerais pouvoir donner 10 ou 20 $ supplémentaires à ces gens parce que cela valait plus que mes 70 $ initiaux et qu'ils n'ont pas essayé de me nickeler à chaque seconde ».
Des jeux comme HZD, GoW, RDR2, BG3, Elden Ring, etc. Je sais que 70 $, c'est déjà beaucoup, mais c'est une option à la fin du jeu que j'aurais parfois aimé avoir. Certains jeux sont si spéciaux.
Je sais que la plupart n’aimeront pas cette idée. 🙂 BTW, je me rends compte que nous en avons assez de « donner un pourboire » dans tout le reste – mais je vois cela différemment d’un scénario de type pression pour donner un pourboire auquel beaucoup sont confrontés et sur lesquels ils donnent leur avis.
Même si je comprends que beaucoup de gens détesteraient l'idée de donner un pourboire aux développeurs étant donné que les jeux sont déjà chers (et sans même compter les microtransactions qui sont maintenant presque tous les jeux), c'est une façon unique de montrer votre appréciation pour le jeu et son créateurs. Je veux dire, c'est entièrement facultatif, et je suis sûr que les développeurs apprécieraient également ce geste.
Un avenir de jeu dans lequel les pourboires facultatifs sont une fonctionnalité au lieu de microtransactions fastidieuses serait-il une bonne chose ? C'est une possibilité intéressante, non ?
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