Tout comme noussignaléhier, un nouveauFortnitela mise à jour arrive dans le jeu au moment même où nous parlons ! Selon le responsableFortnite Compte Twitter, le dernierFortnitele correctif doit faire 3 990 Mo sur PC, 2 646 Mo sur PS4 et 5 720 Mo sur Xbox One.
Outre le patch, il y a aussi la bande-annonce de « Fortnitemares » que vous pouvez regarder dans la vidéo ci-dessus. CompletFortniteles notes de mise à jour peuvent être vues ci-dessous et elles sont importantes.
MISE À JOUR DE FORTNITEMARES
Célébrée par tous les joueurs de Fortnite, la mise à jour Fortnitemares introduit toutes sortes de nouveaux contenus d'Halloween terriblement terrifiants le 26 octobre.
BATTLE ROYALE – CLASSEMENTS ET NIVEAUX DE SAISON
Les classements sont enfin là ! Classez-vous contre d'autres joueurs et amis dans trois catégories
BATTLE ROYALE – BOUTIQUE D'OBJETS ET CASIER
Explorez une nouvelle gamme unique de tenues, de planeurs et de pioches dans la boutique d'objets. Utilisez des V-bucks pour acheter des produits cosmétiques dans le magasin !
NOTES DE MISE À JOUR – BATAILLE ROYALE
POINTS FORTS
- Présentation de « Slurp Juice », une potion de régénération qui confère 1 point de vie et 1 bouclier par seconde pendant 25 secondes.
- Vous pouvez désormais personnaliser votre personnage, votre bannière et équiper n'importe quel produit cosmétique dans le nouveau menu Locker.
- Le chat vocal arrive sur Xbox One et PlayStation 4.
- Les joueurs pourront désormais récupérer automatiquement les munitions, construire des ressources et des pièges.
- De nouveaux graphismes sont visibles pour les joueurs coincés en dehors de la zone de sécurité Storm, et les visuels du mur de tempête ont été mis à jour.
- De nouveaux skins d'Halloween sont en vente dans la nouvelle boutique et ne seront disponibles que jusqu'au 11/4.
- Utilisez des V-bucks pour acheter des articles dans le magasin.
- Skins de personnages
- Soldat du crâne
- Soldat goule
- Apparences d'armes
- Skin de faucheuse – Pioche
- La nouvelle configuration du contrôleur « Combat Pro » vise à garder les pouces de l'utilisateur sur les sticks autant que possible afin qu'il puisse effectuer des échanges d'armes rapides et construire rapidement.
JUS SLURP
Slurp Juice est une potion de régénération qui confère une santé et un bouclier par seconde pendant 25 secondes. Slurp Juice peut soigner les joueurs jusqu'à 100 points de vie. Ceux-ci peuvent être trouvés aux mêmes endroits que les autres consommables et vous pouvez en empiler jusqu'à deux.
BOUTIQUE D'ARTICLE
- Les joueurs peuvent désormais acheter une gamme unique de tenues, de planeurs et de pioches dans la nouvelle boutique d'objets.
- Les offres tourneront sur une base hebdomadaire et quotidienne
- Tous les articles vendus sont uniquement cosmétiques et n'accordent aucun avantage concurrentiel.
- Les objets achetés peuvent être équipés dans le nouvel écran de casier avant de commencer un match
- REMARQUE : les achats dans la boutique Battle Royale ne sont pas transférés vers le mode Save the World.
CASIER
- Les joueurs peuvent personnaliser l'apparence de leur personnage dans le nouveau menu Locker avec les options suivantes :
- Définissez l'image et la couleur de votre bannière
- Équipez les tenues, planeurs ou pioches achetés
CLASSEMENTS
- Classez-vous contre d'autres joueurs et amis dans les catégories suivantes :
- Gains totaux
- Solo
- Top 10
- Top 25
- Duo
- Top 5
- Top 12
- Escouades
- Haut 3
- Top 6
Il existe actuellement deux types de classements :
- Classement des divisions
- Une division est un groupe de 50 joueurs actifs qui s’affrontent pour déterminer qui remportera la première place.
- Vous êtes automatiquement affecté à une nouvelle division chaque semaine.
- Chaque type de match (Solo, Duos et Squads) a sa propre division distincte.
- Classement des amis
- Comparez-vous à vos amis en activant « Amis uniquement » sur l'écran du classement.
Tous les classements sont réinitialisés chaque semaine le mercredi. Seuls les joueurs de votre plateforme sont inclus dans le classement. Attendez-vous à des améliorations dans les prochaines versions.NIVEAUX DE SAISON
- Les saisons donneront au joueur une chance de faire progresser son personnage et de gagner des récompenses saisonnières uniques et des bannières.
- La première saison donnera aux joueurs une chance de passer au niveau 100, le niveau du joueur étant affiché sur leur bannière.
- Le flair de bannière est attribué aux niveaux 2 à 49, offrant aux joueurs un moyen supplémentaire de montrer leur maîtrise.
- Deux récompenses uniques seront offertes lors de la première saison. Ceux-ci ne seront gagnés que grâce à la progression saisonnière et ne peuvent pas être obtenus par d'autres méthodes pour le moment :
- Niveau 10 – Bannière saisonnière unique
- Niveau 25 – Planeur saisonnier unique
- Les joueurs peuvent augmenter leurs niveaux saisonniers en participant aux défis quotidiens.
- Un nouveau défi sera proposé chaque jour avec la possibilité d'avoir jusqu'à 3 défis actifs au total
- Terminer les défis quotidiens fournira au joueur un XP de niveau saisonnier
CHAT VOCAL EN ÉQUIPE – PLAYSTATION 4 ET XBOX ONE
Si vous disposez d'un microphone, vous pouvez désormais discuter avec vos coéquipiers sur PlayStation 4 et Xbox One.
- Les joueurs PC ont activé Push to Talk par défaut. Lié à la touche Y.
- Les micros des joueurs PlayStation 4 et Xbox One sont activés par la voix par défaut.
- Le chat vocal est activé par défaut, mais vous pouvez le désactiver dans le menu Options audio.
- Notez que les joueurs PC ont également la possibilité de discuter en équipe, ce que nous avons ajouté dans la mise à jour précédente.
LANCE-FUSÉE SAISONNIER !
C'est la saison pour faire peur ! Le lance-roquettes dispose désormais d'une variante cosmétique effrayante pour célébrer Halloween.NOUVEAUX EFFETS DE TEMPÊTE
Les joueurs coincés dans la zone Storm pourraient avoir peur ! De nouveaux effets et visuels permettent une expérience beaucoup plus intense. Le mur Storm a également été mis à jour. Courez en sécurité !CONFIGURATION DU CONTRÔLEUR « COMBAT PRO »
La nouvelle configuration du contrôleur « Combat Pro » vise à garder les pouces de l'utilisateur sur les sticks autant que possible afin qu'il puisse effectuer des échanges d'armes rapides et construire rapidement. Nous essayons d'ajouter une sensation familière aux joueurs de jeux de tir, en plaçant la carte sous forme de bouton au milieu de la manette de jeu et en supprimant l'accroupissement d'un bouton de pare-chocs.
- Accédez à la nouvelle configuration du contrôleur depuis l'onglet « Contrôleur » dans le menu des paramètres.
- Assurez-vous de sélectionner le bouton « Appliquer » pour enregistrer la modification.
JEU DE JEU
- Ajout de la récupération automatique des munitions, des ressources de construction et des pièges.
- Votre joueur récupérera automatiquement ces objets en marchant dessus.
- Notez que les objets déposés ne seront pas automatiquement récupérés, mais vous pouvez toujours les récupérer manuellement.
- La santé du ballon de ravitaillement a été réduite de 2 000 à 1 250.
- Les objets générés à partir de coffres au trésor ou de boîtes de munitions sont désormais moins susceptibles d'être regroupés.
- Réduction du risque d'apparition de zones de sécurité contre les tempêtes aux bords de l'île.
- Les baisses de ravitaillement fixes ne tombaient pas des structures dans divers cas.
- Correction d'un bug qui empêchait les objets empilés de s'ajouter automatiquement à la barre rapide lorsqu'ils étaient récupérés.
ARMES
- Caractéristiques de la mitraillette ajustées. (N'affecte pas la variante tactique.)
- Dégâts communs/peu communs augmentés de 11 à 12.
- Dégâts rares augmentés de 12 à 13.
- Diminution du temps de rechargement de 15%.
- Les projectiles du fusil de sniper laissent désormais une trace visuelle derrière eux.
- Fusil d'assaut
- Pénalité de précision réduite lors du déplacement.
- N’affecte pas les variantes Burst ou Scoped.
- Fusil d'assaut à lunette
- Visuels mis à jour lors d'un zoom avant.
- Les effets de traceur et la fumée correspondent désormais au comportement de l'arme.
- Correction d'un problème qui provoquait la transition de la position de tir avec la hanche au ciblage pour faire pivoter la caméra du joueur vers le bas.
- Correction d'un problème qui empêchait les armes reculées de récupérer si vous commenciez à recharger pendant le recul.
COMMANDES
- La sensibilité de visée sur les contrôleurs évolue désormais avec le zoom de votre arme, de la même manière qu'avec la souris.
- Ce changement remplace le précédent ajustement de sensibilité que nous avions apporté aux armes à lunette.
- Modification de certaines liaisons de clavier par défaut pour les emplacements rapides.
- Le 4ème emplacement rapide est passé de la touche Z à 5.
- Le 5ème emplacement rapide est passé de la touche X à 6.
- Réactivité améliorée du stick analogique lors de la rotation de la caméra.
- Il devrait désormais être plus facile de procéder à des ajustements précis de votre visée sur les contrôleurs.
- Amélioration de la façon dont les interactions telles que la réanimation des coéquipiers, les ramassages et l'ouverture des portes sont priorisées lorsqu'il existe plusieurs options possibles.
- Nous avons adouci la transition de la caméra entre la conduite du Battle Bus et le début du saut en parachute.
MONDE
- Ajout de plus de butin à la zone avec des conteneurs au sud de Tomato Town et déplacement des conteneurs pour mieux s'aligner sur la grille de construction.
- Correction de problèmes où l'herbe pouvait être cachée sur certains types de terrain.
- Divers correctifs pour les joints de terrain et les objets flottants.
- Correction de certains objets qui étaient auparavant indestructibles.
AUDIO
- Le chat vocal fonctionne désormais lorsque vous regardez vos coéquipiers et après la fin du match.
- Diminution de la distance à laquelle les joueurs peuvent entendre le son des pièges au plafond et au mur.
- Ajout de l'audio ambiant « zap » aux pièges muraux placés.
- Correction d'un problème qui faisait que le son des pas était noyé pendant que d'autres sons étaient joués.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer le déclenchement de bruits de pas plusieurs fois par pas.
Interface utilisateur
- Ajout de plusieurs nouvelles façons d'accéder à la boutique d'objets, au casier et à d'autres nouvelles fonctionnalités.
- Ajout d'un onglet « Boutique de saison ».
- Il s'agit d'un aperçu d'une fonctionnalité encore en développement, qui sera implémentée dans une mise à jour ultérieure.
- Modification de la façon dont les nouvelles « Message du jour » sont affichées.
- Ce message apparaît désormais avant que vous n'entriez dans le lobby de mise en relation, mais uniquement si de nouvelles informations ont été ajoutées depuis la dernière fois que vous les avez vues.
- Amélioration de l'apparence et de la convivialité de l'interface « Statistiques ».
- Couleur de rareté ajustée pour les objets consommables. Les chances de trouver ces objets dans les coffres ou dans le monde restent inchangées.
- Med Kit est maintenant vert (Peu fréquent).
- La potion de bouclier est désormais bleue (rare).
- Ajout d'un arrière-plan de surbrillance derrière la ressource de bâtiment actuellement active.
- Le menu peut désormais être ouvert tout en regardant.
- Les ressources peuvent désormais être supprimées lors de l'utilisation d'un contrôleur.
- Suppression de « Afficher l'herbe » du menu Options de Battle Royale. L'herbe et le feuillage sont toujours destinés à être visibles.
- Correction d'un problème qui faisait que votre arme continuait à tirer après avoir ouvert la carte en plein écran.
- Correction d'un problème qui empêchait les dégâts finaux infligés à un ennemi d'afficher les effets de coup.
- Correction d'un problème qui faisait que le réticule restait effacé après le rechargement ou lorsqu'il n'y avait plus de munitions.
PERFORMANCE
- Les arbres et le feuillage ne provoqueront plus des fréquences d'images très faibles lorsque la qualité des matériaux est réglée sur une valeur inférieure à Élevée.
- Implémentation d'une optimisation guidée par profil pour améliorer les performances globales du processeur sur les consoles.
- Affinités de thread améliorées sur la console pour améliorer les performances globales du processeur.
- Amélioration des performances du système d'animation.
- Problèmes d’attelage réduits sur toutes les plateformes.
- Correction d'artefacts visuels granuleux sur les arbres avec certaines configurations graphiques.
PROBLEMES CONNUS
- La sélection d'un membre du groupe dans le lobby affichera une bannière incorrecte.
- Les planeurs des autres joueurs peuvent apparaître déséquilibrés si un élément cosmétique de planeur est équipé.
SAUVEZ LE MONDE
FORTNITEMARES – VLAD LUNE LEVÉE
- Explorez notre paysage de tempête le plus effrayant à ce jour ! Des châteaux gothiques, des demeures sinistres, des catacombes effrayantes et bien plus encore vous attendent dans les brumes d'Hexsylvanie.
- Piège la tempête ! Cette nouvelle mission se concentre sur le renforcement et la défense des bâtiments existants. Fortifiez votre château et préparez-vous à une bagarre au corps à corps.
- Plongez dans l'histoire énigmatique d'Hexsylvania avec des quêtes d'histoire effrayantes ! 36 nouvelles quêtes en tout.
- Aventurez-vous dans les brumes d’Hexslyvania après avoir terminé Storm Shield Defense 3.
- Créatures d'Halloween
- Méfiez-vous de la Pumpkin Head Husk, une créature cauchemardesque qui vous fera peur à coup sûr.
- Protège ton cou ! Le Vampire Taker est à la recherche de sang. Ses attaques le guérissent, et certains disent qu'il n'est pas visible sur la mini-carte.
- Offrez-vous
- Dépensez les bonbons que vous avez gagnés en accomplissant des quêtes et des alertes de mission sur des lamas d'Halloween pour encore plus de plaisir avec Fortnitemares.
- Insérez les survivants du cosplay Fortnitemares dans votre livre de collection et recevez des récompenses d'événement !
- Soyez témoin du lobby maudit !
- Découvrez la terreur rampante du lobby thématique Fortnitemares mis à jour.
- Montrez aux hordes de cosses qu'elles ont de quoi avoir peur cet Halloween avec le Jack-O-Launcher, le nouveau tueur de cosses de citrouille. Uniquement disponible pour une durée limitée.
- Le Grave Digger est un nouveau fusil d'assaut inclus dans la mise à jour Fortnitemares. Dotée d'un puissant punch et d'un chargeur étendu, cette arme est parfaite pour reposer des hordes de Hexsylvanian Husks.
Source:Jeux épiques
POINTS FORTS
De gauche à droite : héros, schémas et clés de transformation
- Les héros, les défenseurs, les dirigeants, les ouvriers, les schémas et les clés de transformation bénéficient d'un nouveau look unique.
- Interface Defender nouvelle et améliorée. Les joueurs peuvent désormais choisir les armes et les munitions des défenseurs à partir d'un seul menu.
- Récompenses quotidiennes améliorées !
- Tous les objets XP ont été remplacés par des objets rares ou meilleurs, des ressources précieuses ou des lamas améliorés.
- Vous recevrez des lamas améliorés à un taux plus élevé que les nouvelles récompenses de connexion.
- Vous serez récompensé rétroactivement par des objets épiques et de rareté supérieure qui ont été ajoutés pour tous les jours que vous avez déjà collectés.
- Décalage d’entrée considérablement réduit sur PlayStation 4 et Xbox One.
- Amélioration de la lisibilité du texte et de la clarté des icônes dans l'interface utilisateur.
- L'événement Horde Bash est terminé !
- Pour chaque tranche de 1 000 tickets Scavenger non dépensés, vous recevrez automatiquement un lama Scavenger disponible dans l'onglet Butin.
- La désactivation de l'événement Horde entraînera la réinitialisation du lama quotidien actuel à 4 heures du matin pendant le temps d'arrêt, par rapport à 20 heures normales. Assurez-vous d'obtenir ces lamas avant qu'il ne soit trop tard !
JEU DE JEU
- Modification du modificateur de tempête mutante « Leaping Ninjas » pour appliquer des dégâts de zone lorsqu'un ninja atterrit après avoir utilisé la capacité Mantis Leap.
- Cette capacité a toujours un coût d'endurance réduit, mais le modificateur n'augmente plus la hauteur de saut du Ninja.
- Deux nouveaux pièges
- Ne laissez pas les monstres Fortnitemares vous effrayer ! Profitez de ces deux nouveaux pièges et protégez-vous :
- Piège à chute de plafond
- Ces pneus peuvent être lâchés jusqu'à 3 tuiles au-dessus de vos ennemis, oh, et ils rebondissent !
- Piège à congélation au sol
- Placez-le sur le sol pour ralentir et geler les mouvements des monstres ennemis sur place. Particulièrement efficace contre les ennemis élémentaires de Feu.
- Piège à chute de plafond
- Ne laissez pas les monstres Fortnitemares vous effrayer ! Profitez de ces deux nouveaux pièges et protégez-vous :
- Plusieurs nouvelles modifications d'armes ont été ajoutées :
- Augmentation du recul et de l'impact (mêlée)
- Bonus de dégâts de série de tirs à la tête (à distance)
- Augmentation des dégâts contre les cibles affligées (les deux)
- Augmentation des dégâts contre les cibles ralenties et coincées (les deux)
- Augmentation des dégâts contre les cibles étourdies, décalées et renversées (les deux)
- Modifications rééquilibrées de la vitesse de rechargement.
- Le résultat global est un bonus de +7,5 % pour toutes les modifications de la vitesse de rechargement.
- Les cartes de héros présentent une nouvelle animation unique dans l'art de rareté de l'arrière-plan de la carte.
- Les défenseurs ont une image beaucoup plus claire et plus grande de l’arme qu’ils utilisent.
- Les visuels de Transform Key ont été entièrement repensés pour être rectangulaires et avoir des visuels uniques.
- Lorsque vous faites correspondre les personnalités et les bonus d'ensemble, les icônes brillent plus fort.
- Ajout d'icônes de type aux cartes à plus grande échelle afin que le type soit plus facile à identifier.
- Les projectiles du Fire Cracker Pistol n’exploseront plus instantanément s’ils se trouvent à proximité d’une tour radar.
- Correction d'un problème qui faisait que les pièges ignoraient parfois les ennemis à portée.
- Correction d'un problème qui empêchait la transformation des défenseurs sans utiliser des raretés trop élevées.
- Correction d'un problème qui faisait que les effets de dégâts sur la durée infligés par les carcasses de foudre élémentaires affectaient la santé du joueur ainsi que les boucliers.
- Correction d'un problème qui faisait que les Husks subissaient des dégâts de chute lorsqu'ils attaquaient l'amplificateur A depuis le nord dans les missions de défense du bouclier anti-tempête de Canny Valley.
- Correction d'un bug qui interférait avec le bon fonctionnement des animations de réaction aux coups sur les coques.
- Correction d'un problème qui provoquait la destruction des antennes radar lors de la mise à niveau d'un étage en dessous.
- Correction d'un problème qui faisait que les défenseurs utilisant un pistolet continuaient à recharger après avoir tiré un seul coup sur les Flingers.
HÉROS
- 8 nouveaux héros d'Halloween ont été ajoutés.
- Marine Cadavre Ramirez (soldat spécialiste du soutien)
- Skull Trooper Jonesy (Soldat d'assaut urbain)
- Catstructor Penny (Constructeur de correctifs)
- Hazard le 13 (Constructeur de Contrôleur)
- Sarah Hotep (Dragon Ninja)
- Maître Shuriken Llamurai (Maître Ninja Shuriken)
- Ranger Beetlejess (Ranger Outlander)
- Bloodfinder AC (Pathfinder Outlander)
- Bloodfinder AC est un héros légendaire gagné exclusivement en accomplissant des missions dans la nouvelle région Hexsylvanie.
- Les versions épiques et légendaires des 7 autres héros peuvent être obtenues en :
- Compléter votre collection de survivants du cosplay Fortnitemares.
- Jouer à travers la série de quêtes hexsylvaniennes.
- Ouverture des lamas Fortnitemares.
- Le Ninja voleur d'énergie et le Machiniste Harper affichent désormais correctement leur nom de rôle dans la sous-catégorie de leur carte de héros.
- Descriptions reformulées des avantages du recyclage et de l’hyperthreading pour plus de clarté.
- Changement de « dégâts de récolte » en « dégâts de pioche » dans la description de l'avantage Deep in the Zone.
- Correction d'un problème qui faisait que les ennemis tentaient d'attaquer les Shock Towers.
- Correction d'un problème qui accordait l'avantage du plan de sortie plusieurs fois à partir de BASE qui se chevauchaient.
- Correction d'un problème qui provoquait brièvement l'affichage d'un affichage de munitions incorrect lors de l'activation de Goin Commando.
Interface utilisateur
- Lorsqu'une carte est prête à être mise à niveau, un indicateur jaune lumineux apparaîtra à côté de la barre XP et des étoiles brilleront lorsqu'une évolution est disponible.
- Nous avons supprimé les flèches vers le haut sur les cartes de plus grande taille et les avons ajoutées sur les plus petites tailles.
- Les héros, les défenseurs, les dirigeants, les ouvriers, les schémas et les touches de transformation bénéficient d'un nouveau look unique.
- La forme horizontale de la carte pour les schémas a été remplacée par une forme verticale.
- Notre intention est d'unifier les formes des cartes à travers le jeu, en agrandissant un peu les images des armes et des pièges et en leur donnant plus de caractère.
- Ajout d'une nouvelle carte de quête pour l'événement Fortnitemares.
- Nous avons apporté un certain nombre d'améliorations à la manière dont les défenseurs sont invoqués et à l'interface utilisateur qui prend en charge ce processus.
- Les joueurs peuvent désormais invoquer des défenseurs avec un choix d'armes (et de munitions) directement depuis l'écran du défenseur.
- Les joueurs peuvent toujours laisser tomber une arme et des munitions sur le sol pour que le défenseur les récupère s'il le souhaite.
- Les joueurs PC peuvent désormais survoler les tuiles de mission pour voir des détails supplémentaires.
- Dans l'écran d'inventaire, l'onglet de détails actif n'est plus suivi indépendamment pour les schémas et les éléments du sac à dos.
- Ajout de sous-titres manquants pour Canny Valley Storm Shield Defense 1.
- Ajout d'un message plus clair pour les lamas de mise à niveau.
- Désormais, on dit à un joueur qu’il recevra un objet rare OU un héros.
- Lors de l'ouverture d'un écran de gestion d'éléments sans aucun élément sélectionné, le panneau de détails de l'élément n'affichera plus les informations obsolètes d'un autre écran.
- L’affichage des statistiques de recul des pièges inclut désormais les modifications résultant des modifications.
- Correction de la description de l'arme Scavenger Pipe.
- Était auparavant appelée clé à douille.
- Restauration du décompte qui apparaît sur une pile de pièges lors du recyclage de plusieurs.
- Défilement amélioré avec un contrôleur sur l'onglet frontend Play.
- Correction d'un problème qui faisait que le déverrouillage de l'emplacement hélicoptère 2 devenait disponible avant le déverrouillage de l'hélicoptère.
- Le nœud Hélicoptère dans l'Arbre de Recherche 2 a été remplacé par le nœud Deltaplane dans l'Arbre de Recherche 4.
- Ce correctif peut amener certains joueurs à réinitialiser et à rembourser certaines parties de leur arbre de compétences de recherche.
- Aucune progression ne sera perdue mais les joueurs devront racheter leurs compétences avec leurs points remboursés.
- Correction d'un problème qui faisait qu'un lama d'arme obtenu dans le livre de collection apparaissait visuellement comme un lama amélioré.
- Correction d'un problème qui faisait que les escouades de survivants affichaient des informations incorrectes lors de la suppression de chaque survivant doté d'un emplacement.
- Correction du texte coupé dans l'écran de sélection de mission pour un certain nombre de langues.
- Correction de quelques fautes de frappe dans la description du nœud de l'arbre de compétences Supply Drop Upgrade Wood.
- Correction d'un problème qui empêchait les barres de santé des autres joueurs de s'afficher après avoir rejoint une mission.
- Correction d'un problème qui empêchait l'affichage des invitations et des notifications.
MISSIONS
- Mise à jour du didacticiel Defender pour fonctionner avec la nouvelle interface utilisateur.
- Correction d'un problème qui provoquait la présence de lumières flottantes dans le bouclier anti-tempête de Plankerton.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de terminer la piste dans les missions « Livrer la bombe ».
- Correction d'un problème qui ne complétait pas automatiquement l'objectif de la grenade si les joueurs manquaient la cible de la grenade trois fois pendant l'entraînement à la grenade.
- Ce problème étant désormais résolu, les joueurs devraient pouvoir avancer correctement dans le didacticiel.
ART/ANIMATION
- Le fond bleu des cartes schématiques a été remplacé par une couleur plus claire.
- Ajout d'une cinématique sensationnellement effrayante pour présenter Fortnitemares.
- Nouveau modèle et ensemble d'animation pour le Taker.
- Correction d'un problème avec la façon dont les effets de particules de Tail of the Dragon s'affichaient sur les clients de jeu des autres joueurs.
- Nouvelle illustration de la carte
- Nous avons créé un nouveau style visuel distinct pour les héros, les armes, les schémas et les survivants.
GÉNÉRAL
- Améliorations générales de la stabilité.
- Correction de plusieurs problèmes qui provoquaient des problèmes dans le jeu.
- Correction de plusieurs crashs clients.
PROBLEMES CONNUS
- Il est possible qu'un joueur puisse apparaître dans une zone sans pioche.
- Les carcasses apparaissent parfois dans des endroits inaccessibles lors des rencontres de campement.
- Les coussinets de guérison peuvent toujours fonctionner même avec une durabilité de 0.
- Le curseur de la souris est parfois invisible sur PS4.
Au cas où vous l'auriez manqué, nous avons postéun mini tutoriel astucieuxsur la façon dont vous pouvez jouer contre des joueurs PC si vous jouez sur une PS4.