La mise à jour 7 de Forza Motorsport du 8 avril fait un zoom arrière, voici les notes de mise à jour

La mise à jour 7 de Forza Motorsport a été publiée par Turn 10 Studios ce 8 avril, ce qui réduit l'empreinte d'installation du jeu de 15 à 20 %, introduit Brand Hatch et Retro Racers Tour, et bien plus encore. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes.

Notes de mise à jour de la mise à jour 7 de Forza Motorsport du 8 avril :

Numéro de version :

  • Xbox Série X|S :1.565.7629.0
  • PC (Microsoft Store) :1.565.7629.0
  • Vapeur:1.565.7629.0

La mise à jour 7 réduit l'empreinte d'installation de Forza Motorsport d'environ 15 à 20 %, diminuant la taille de son fichier de 25 Go sur Xbox Series X|S et de 29 Go sur PC. Pour tenir compte de cette optimisation, la mise à jour d'aujourd'hui sera légèrement plus volumineuse que d'habitude, soit 15 Go.

Une note sur les règlements de course Forza : dans la mise à jour 6, nous avons apporté deux modifications spécifiques au modèle FRR. Le premier changement a été d'ajouter davantage d'exemples de collisions latérales aux données d'entraînement du modèle. La deuxième était de réduire les faux négatifs et de garantir que nous imposions des pénalités aux joueurs qui auraient dû les recevoir mais ne l'ont pas été. Ce deuxième changement a eu pour conséquence involontaire d'augmenter également les faux positifs dans une marge beaucoup plus grande que prévu, ce qui signifie qu'il a imposé des pénalités aux joueurs qui n'auraient pas dû les recevoir. Dans la mise à jour 7, nous avons ajusté la pondération afin de nous attendre à voir les faux positifs diminuer et avons ajouté davantage d'exemples de balayages latéraux à nos données d'entraînement pour continuer à ajuster le modèle.

La mise à jour 7 sera disponible dans le jeu pendant 5 semaines avant la sortie de la mise à jour 8 à la mi-mai.

Contenu du jeu, fonctionnalités et événements [Toutes les plateformes]

Ajout de piste

  • Brands Hatch : circuits Grand Prix et Indy

Événements de carrière

  • Visite en vedette : Retro Racers Tour (disponible à partir du 10 avril à 17 h HP | 11 avril à minuit UTC – 29 mai à 17 h HP | 30 mai à minuit UTC)
    • Rulebook Racers (débute le 10 avril à 17 h HP | 11 avril à minuit UTC)
    • Coureurs illimités (débute le 17 avril à 17 h HP | 18 avril à minuit UTC)
    • Coureurs du Grand Prix (débute le 24 avril à 17 h HP | 25 avril à minuit UTC)
    • Coureurs de consommation (débute le 1er mai à 17 h HP | 2 mai à minuit UTC)
  • Visite en classe ouverte – Célébration des années 1960 (disponible à partir du 10 avril à 17 h HP | 11 avril à minuit UTC – 15 mai à 17 h HP | 16 mai à minuit UTC)
    • Série Classe E
    • Série Classe D
    • Série Classe C
    • Série de classe B

Voitures de récompense

  • Tournée Rétro Racer : Renault #15 Team Renault Elf RS 01 1977
  • Visite en classe ouverte : Brabham BT8 de 1964

Voitures phares

  • Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo 1981 (10 avril à 17 h HP | 11 avril à minuit UTC – 17 avril à 17 h HP | 18 avril à minuit UTC)
  • 1969 Lola #10 Simoniz Special T163 (17 avril à 17 h HP | 18 avril à minuit UTC – 24 avril à 17 h HP | 25 avril à minuit UTC)
  • 1967 Brabham BT24 (24 avril à 17 h HP | 25 avril à minuit UTC – 1er mai à 17 h HP | 2 mai à minuit UTC)
  • Jaguar Racing XJR-9 n°1 de 1988 (1er mai à 17 h HP | 2 mai à minuit UTC – 8 mai à 17 h HP | 9 mai à minuit UTC)
  • 1975 BMW #25 BMW Motorsport 3.0 CSL (8 mai à 17 h HP | 9 mai à minuit UTC – 15 mai à 17 h HP | 16 mai à minuit UTC)

Voitures pass voiture

  • Ginetta G55 GT4 2019 (10 avril à 17 h HP | 11 avril à minuit UTC)
  • 1970 Matra-Simca #146 Team Matra-Simca MS650 Tour de France (17 avril 17h HP | 18 avril 00h UTC)
  • Ligier #11 Euro international JS P3 2016 (24 avril 17h PT | 25 avril 00h UTC)

Note: Une fois ces 3 voitures libérées, le Car Pass sera complet avec les 30 véhicules.

Événements multijoueurs

Série de spécifications

  • Formula 60s Spec Series (10 avril à 17 h HP | 11 avril à minuit UTC – 17 avril à 17 h HP | 18 avril à minuit UTC)
  • BMW M Procar Spec Series (17 avril à 17 h HP | 18 avril à minuit UTC – 24 avril à 17 h HP | 25 avril à minuit UTC)
  • Série GTP|C (24 avril à 17 h HP | 25 avril à minuit UTC – 1er mai à 17 h HP | 2 mai à minuit UTC)
  • Vintage Le Mans Sportscars Series (1er mai à 17 h HP | 2 mai à minuit UTC – 8 mai à 17 h HP | 9 mai à minuit UTC)
  • Formula 70s Spec Series (8 mai à 17 h HP | 9 mai à minuit UTC – 15 mai à 17 h HP | 16 mai à minuit UTC)

Série ouverte

  • Série de classe S et série de classe B (10 avril à 17 h HP | 11 avril à minuit UTC – 17 avril à 17 h HP | 18 avril à minuit UTC)
  • Séries de classe X et séries de classe D (17 avril à 17 h HP | 18 avril à minuit UTC – 24 avril à 17 h HP | 25 avril à minuit UTC)
  • Séries de Classe R et Séries de Classe A (24 avril à 17 h HP | 25 avril à minuit UTC – 1er mai à 17 h HP | 2 mai à minuit UTC)
  • Séries de Classe P et Séries de Classe C (1er mai à 17 h HP | 2 mai à minuit UTC – 8 mai à 17 h HP | 9 mai à minuit UTC)
  • Séries de Classe S et Séries de Classe E (8 mai à 17 h HP | 9 mai à minuit UTC – 15 mai à 17 h HP | 16 mai à minuit UTC)

Série Pleins feux

  • Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo 1981 (10 avril à 17 h HP | 11 avril à minuit UTC – 17 avril à 17 h HP | 18 avril à minuit UTC)
  • 1969 Lola #10 Simoniz Special T163 (17 avril à 17 h HP | 18 avril à minuit UTC – 24 avril à 17 h HP | 25 avril à minuit UTC)
  • 1967 Brabham BT24 (24 avril à 17 h HP | 25 avril à minuit UTC – 1er mai à 17 h HP | 2 mai à minuit UTC)
  • Jaguar Racing XJR-9 n°1 de 1988 (1er mai à 17 h HP | 2 mai à minuit UTC – 8 mai à 17 h HP | 9 mai à minuit UTC)
  • 1975 BMW #25 BMW Motorsport 3.0 CSL (8 mai à 17 h HP | 9 mai à minuit UTC – 15 mai à 17 h HP | 16 mai à minuit UTC)

Événements Rivaux

  • Piste en vedette : Brands Hatch – 1969 Lola #6 Sunoco T70 MKIIIB – Brands Hatch GP Circuit (10 avril à 17 h HP | 11 avril à minuit UTC – 15 mai à 17 h HP | 16 mai à minuit UTC)
  • VIP : Sunset Showdown – Porsche 962C 1987 – Circuit complet de Hockenheim (10 avril à 17 h HP | 11 avril à minuit UTC – 15 mai à 17 h HP | 16 mai à minuit UTC)
  • Pleins feux – Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo 1981 – Circuit complet de Watkins Glen (10 avril à 17 h HP | 11 avril à minuit UTC – 17 avril à 17 h HP | 18 avril à minuit UTC)
  • Pleins feux – 1969 Lola #10 Simoniz Special T163 – Circuit de Spa-Francorchamps (17 avril 17h00 PT | 18 avril 00h00 UTC – 24 avril 17h00 PT | 25 avril 00h00 UTC)
  • Pleins feux – 1967 Brabham BT24 – Indianapolis Motor Speedway, The Brickyard (24 avril à 17 h HP | 25 avril à minuit UTC – 1er mai à 17 h HP | 2 mai à minuit UTC)
  • Pleins feux – Jaguar #1 Jaguar Racing XJR-9 1988 – Kyalami GP Circuit (1er mai à 17 h HP | 2 mai à minuit UTC – 8 mai à 17 h HP | 9 mai à minuit UTC)
  • Pleins feux – BMW #25 1975 BMW Motorsport 3.0 CSL – Circuit complet de Maple Valley (8 mai à 17 h HP | 9 mai à minuit UTC – 15 mai à 17 h HP | 16 mai à minuit UTC)

Corrections de bugs et améliorations

Stabilité [Toutes les plateformes]

  • Résolution d'un problème de stabilité où le jeu plantait après un changement de voiture avant de commencer une course sur grille complète en jeu libre.
  • Correction d'un crash survenu lors de l'application des freins de course sur une Toyota Supra RZ 1998, puis en sélectionnant « Quitter sans enregistrer » dans le menu Mises à niveau.
  • Correction d'un crash lorsque le joueur perd la connexion Internet lors du message contextuel des modifications non enregistrées dans l'éditeur de livrée.

Correction d'un problème de stabilité lors de la suspension du jeu dans l'éditeur de livrée avec des modifications non enregistrées.

  • Correction d'un problème de stabilité du PC où le joueur rencontrait un écran de chargement infini lors de la sélection de Design & Paint pour une voiture qui n'a pas été achetée.
  • Graphiques [Tous

Plateformes]

  • Des modifications gamma ont été apportées pour résoudre les bandes dans les valeurs de couleur de base sombre.
  • Correction d'un problème où l'écran clignote lors de la navigation dans le menu de personnalisation du pilote.
  • Mise à jour de l'espace de mise à niveau et de réglage pour avoir un éclairage par défaut plus lumineux.
  • Utilisation réduite de la mémoire vidéo lorsque le paramètre « Qualité de la livrée de la voiture » ​​est défini sur Moyenne, Élevée ou Ultra.
  • PC
  • Correction d'un problème où un avertissement concernant un périphérique non reconnu n'apparaissait pas correctement lors du branchement d'un Fanatec Club Sport V2 sans pilote installé.

Gameplay [Toutes les plateformes]

  • Les flèches de proximité sont désormais activées par défaut pour tous les joueurs en multijoueur.
  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir lorsque les joueurs participaient à des courses multijoueurs en vedette. [1708387, 1691107, 1701001]
  • Correction d'un crash lors de la modification des options de carburant et de pneus.
  • Correction d'un exploit où les joueurs pouvaient sauter du temps en suspendant la partie.

Correction d'un problème provoquant l'affichage du chronomètre « La course se termine dans » alors qu'il n'est pas censé le faire.

  • Modification du chronomètre de fin de course par défaut à 10 secondes au lieu de 30 pour les courses multijoueurs privées de type « Meetup ».
  • Correction des rediffusions des courses multijoueurs ne s'arrêtant pas.
  • Correction d'un problème où les Drivatars étaient invisibles pour le joueur si vous démarrez rapidement une course en jeu libre.
  • Correction d'un problème où les estimations de télémétrie de carburant dans le menu Carburant et pneus affichaient toujours un 0 quels que soient les ajustements effectués par le joueur.
  • Contenu de l'interface utilisateur [Toutes les plateformes]
  • L'écran Carburant et pneus affichera désormais correctement 0 arrêt aux stands requis et un carburant illimité lorsque l'événement en cours n'a pas activé l'usure du carburant et des pneus pour une raison quelconque.
  • Les flèches de proximité s'inclinent désormais en fonction de la position du monde de la voiture par rapport à la voiture du joueur et à la caméra plutôt qu'à la projection de l'espace de l'écran, fournissant des directions de flèche plus précises, en particulier dans les vues de caméra sans poursuite.
  • Les flèches de proximité disparaîtront désormais correctement dans les cas où les voitures sont proches en termes de position mondiale mais éloignées en fonction de la progression de la piste, comme sur le pont du circuit complet de Maple Valley.
  • Les flèches de proximité utilisent désormais la distance entre la voiture du joueur et les autres voitures plutôt que la distance entre la caméra du joueur et les autres voitures. Les flèches sont désormais plus sensibles dans les cas où les autres voitures sont beaucoup plus rapides que la voiture du joueur.
  • Drivatar AI [Toutes les plateformes]
  • De petits ajustements ont été apportés à l'IA de Drivatar pour corriger le comportement de départ des courses Free Play avec une petite grille.
  • Correction d'un problème où les feux stop AI restaient allumés après le rembobinage.
  • Règlements de course Forza [Toutes les plateformes]
  • REMARQUE : Veuillez consulter la « Remarque sur le FRR » dans le paragraphe d'ouverture pour plus de détails.

Correction d'un problème dans le code de détection de collision du Règlement de course Forza qui provoquait parfois un crash.

  • Correction d'un problème où les données de pénalité étaient reportées des événements précédents.
    • Correction d'un problème où les joueurs étaient parfois disqualifiés dans une nouvelle course multijoueur après avoir été disqualifiés lors d'une course multijoueur précédente.
  • Pistes [Toutes les plateformes]
  • Correction d'une poignée de zones de piste d'occlusion ambiante noires ou corrompues sur le circuit complet du Mans et le circuit Old Mulsanne. Ceux-ci étaient visibles au niveau du passage supérieur de la voie, des surfaces hors voie, de la tour d'observation, de la bâche verte, des escaliers et du sol adjacent. [1728858, 1728875, 1728878, 1579977, 1564040]
  • Des mises à jour de nombreuses textures ont été apportées sur le circuit complet du Mans et le circuit du Vieux Mulsanne pour corriger diverses textures mal placées et à faible résolution visibles dans plusieurs zones, notamment la signalisation des pistes et les inscriptions des passages supérieurs. [1723655, 1725840, 1729593]
  • Suppression de nombreux stands sur le circuit complet du Mans et le circuit du Vieux Mulsanne qui ne sont pas présents sur la piste réelle.

Correction d'une zone du circuit complet du Mans et du circuit Old Mulsanne où les parois des pneus apparaissaient à la vue du joueur.

  • Correction d'une zone du circuit complet du Mans et du circuit du Vieux Mulsanne où des parties de l'échafaudage de la publicité apparaissaient visiblement à la vue du joueur.
  • Suppression des lumières et des effets de lueur dans les zones du circuit complet du Mans et du circuit Old Mulsanne avec des sources de lumière non naturelles. [1728360, 1728375]
  • Correction d'un problème où l'éclairage était considérablement plus sombre la nuit dans certaines conditions météorologiques sur le circuit complet du Mans et le circuit Old Mulsanne.
  • Correction d'une zone sur le circuit complet du Mans et le circuit du Vieux Mulsanne où la voiture écrasa visiblement dans l'herbe.
  • Voitures [Toutes les plateformes]
  • Ford Mustang Mach 1 de 1971 : Correction d'un problème où le logo Mustang sur la calandre était noir au lieu de chrome.
  • 1970 Mercury Cougar Eliminator : Ajout d'une pièce manquante au cache des phares de la voiture, également connue sous le nom d'obturateur rétractable.
  • Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio 2017 : Correction d'un problème où la pluie se reflétait dans le groupe de jauges pendant la course.
  • 1967 Brabham BT24 : Ajout de l'animation de changement de vitesse manquante à cette voiture.
  • McLaren Sabre 2021 : correction d'un problème empêchant le joueur de modifier l'appui arrière après la mise à niveau vers le pare-chocs arrière de course.
  • Nous avons introduit une fenêtre contextuelle avertissant le joueur lorsqu'il est sur le point de vendre une voiture de récompense qu'il ne pourra peut-être pas réacquérir.
  • Audio [Toutes les plateformes]
  • Lamborghini Aventador LP750-4 SV 2016 : nous avons mis à jour le son du moteur de cette voiture en fonction des commentaires de la communauté.

Ferrari 812 Superfast 2018 : nous avons mis à jour le son du moteur de cette voiture en fonction des commentaires de la communauté.

  • Porsche 718 Cayman GT4 RS 2022 : Correction d'un bug où la voiture chargeait des fichiers audio incorrects.
  • Nürburgring Nordschleife : Correction d'un problème où les sons de transition de surface ne jouaient pas.

L'audio spatial doit être désactivé pour activer les nouvelles optionsTaux d'échantillonnage – réduire cette valeur améliorera les performances du processeur mais réduira la qualité audio globale.Audio [PC]Taille du tampon – augmenter cette valeur améliorera les performances du processeur mais augmentera la latence audio et réduira la fréquence d’images audio.