Gears 5 Recoil en multijoueur remanié pour améliorer le PvP

Ryan Cleven, directeur de la conception multijoueur pour Gears 5, a récemment expliqué les détails d'un nouvel aspect du mode multijoueur de Gears 5, le système de recul de Gears 5. Selon Cleven, le nouveau système de recul créera un écart de compétences beaucoup plus grand entre les joueurs PvP Gears 5 de haut niveau et les joueurs occasionnels.

Cette nouvelle est le résultat du récent ELEAGUE Gears Summer Series Invitational, une ligue de jeu multijoueur professionnelle Gears. Dans le cadre de l'événement The Coalition, les développeurs de la franchise Gears, ont organisé le tout premier tournoi professionnel pour Gears 5.

Le tournoi professionnel Gears 5 a donné aux fans un premier aperçu du mode Escalation récemment mis à jour, dont une vidéo peut être vue ci-dessous.

Cependant, ce qui n'était pas évident ni discuté lors de l'événement Gears 5, c'était le nouveau système de recul du jeu. Cleven admet qu'il n'a pas eu l'occasion de parler de ce nouveau système lors de l'événement, mais il a tenu à préciser qu'il existait.

Le système de recul de Gears 5 a été mis en place dans le but de rassembler les ensembles de réglages compétitifs et de base en un seul endroit. Cleven dit que le mode King of the Hill utilise le même réglage du recul que le mode Escalation.

La différence entre le multijoueur de Gears 5 et le multijoueur des titres Gears précédents est qu'il n'y a pas d'options de réglage du mode de base et compétitif. Au lieu de cela, il existe un réglage unique en place dans les modes de base et compétitifs, bien que les modes compétitifs n'aient pas d'assistance à la visée activée.

Cleven explique que la réponse que recherchait l'équipe de The Coalition, lorsqu'il s'agissait de régler le recul dans les modes de base et les modes compétitifs, n'était pas de tout rendre compétitif. Ce qu'ils ont fait à la place, c'est créer un réglage qui, selon eux, plaira à l'ensemble du public de Gears 5.

Avec ce réglage unique, The Coalition espère que les fans de Gears 5 PVP trouveront une expérience dont ils pourront profiter, dès les premiers matchs jusqu'aux ligues professionnelles.

Avant même que les joueurs puissent découvrir le nouveau système de recul, ils devront suivre le nouveau didacticiel Bootcamp. La Coalition a publié un aperçu de ce didacticiel que les joueurs doivent suivre avant d'entrer dans le monde trépidant du multijoueur Gears 5, regardez-le ci-dessous.

Bootcamp est conçu pour enseigner aux joueurs les bases du gameplay de Gears 5, courir vers un abri, tirer à couvert et exécuter des ennemis. Même si certains joueurs peuvent trouver frustrant de devoir suivre un didacticiel avant d'accéder à leurs modes multijoueurs préférés, c'est un mal nécessaire pour tous les nouveaux joueurs qui rejoindront les rangs en septembre.

Récemment, la Coalition a publié unBande-annonce bêta de Gears 5, révélant qu'un test technique du mode Arcade du jeu sera mis en ligne le vendredi 19 juillet 2019. Toute personne ayant précommandé le jeu ou abonnée au Xbox Game Pass ou au Xbox Game Pass Ultimate aura accès à ce test technique. .

Pour plus de nouvelles et de mises à jour sur Gears 5, gardez un œil sur MP1ST.

Sources :wccftech,Twinfini