Gear of War 3 reçoit sa quatrième mise à jour du titre demain matin à 2 heures du matin (heure du Pacifique/5 heures du matin, heure de l'Est). Epic expliqué dans unarticle de blogqu '«une fois la mise à jour en ligne, vous serez automatiquement invité à la télécharger si vous êtes connecté à Xbox LIVE». Le 21 mars à 17h00 HNE/14h00 PST, Rod Fergusson, directeur de la production d'Epic Games, discutera du nouveau pack DLC, Forces of Nature, qui sortira le 27 mars surTwitchTV.
Notes de mise à jour pour la mise à jour du titre 4 :
Améliorations
- Savage Drone et Savage Grenadier peuvent désormais « écraser » leur tour en mode Bête
- Le mode Spectateur commence désormais à visualiser un joueur au lieu d'une caméra de combat
- Les utilisateurs de contrôle alternatif en multijoueur ne regarderont plus les caractères DBNO lorsqu'ils appuieront sur R3.
- Le réticule du Longshot et du Hammerburst affichera désormais un X si un tir est obstrué.
- KOTH – les localisateurs de ring sont désormais visibles en mode spectateur
- KOTH – certains emplacements de collines ont été ajustés
Corrections de bugs
- Le leurre Onyx Guard dans Horde ne laissera pas tomber son fusil après avoir épuisé les munitions Vulcain
- Les clients ne seront plus bloqués avec un message « En attente des joueurs » si l'hôte quitte la Horde pendant l'écran de progression.
- La boucle audio de la tronçonneuse persistera désormais pour les auditeurs qui quittent la plage audible et y rentrent.
- Correction de certains cas où les rubans d'événements spéciaux n'étaient pas correctement attribués
- La cadence de tir du pistolet COG a été ajustée pour être égale sur l'hôte et les clients.
- La Flaming Retro Lancer est désormais disponible pour les participants du premier événement spécial
- Correction de quelques problèmes liés à la destruction des sacs de viande
- L'écran de démarrage de Slab n'a plus de texte de débogage
- Après une migration d'hôtes en Horde, les vagues ne dépasseront plus 50
- La couverture près de l'ascenseur de l'hôtel ne permet plus aux joueurs de se pencher en dehors de la zone visible.
- Les lance-grenades tués à mi-lancement recevront un crédit pour toutes les victimes causées par la grenade.
- Silverback sera désactivé s'il est touché par une grenade fumigène lorsque le conducteur est au milieu de l'animation de sortie.
- La limite de temps des matchs à mort par équipe ne se réinitialise plus à 3 minutes lorsque les deux équipes n'ont plus de réapparition.
Fahed Jaradat
Rédacteur principal et co-fondateur. Le multijoueur coule dans mon sang. Vous ne me croyez pas ? Demandez un échantillon ! Abonné