Avalanche Studios a publiéGénération Zéromise à jour 1.40 aujourd'hui pour toutes les plateformes. Il s'agit du patch de septembre contenant une tonne de corrections de bugs. Consultez les notes de mise à jour complètes de Generation Zero du 5 septembre ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.40 de Generation Zero | Notes de mise à jour de la mise à jour de Generation Zero du 5 septembre :
CORRECTIONS DE BOGUES
Compagnon
- Correction d'un problème où l'objet Compagnon pouvait être déposé en appuyant sur R
- Correction d'un problème avec le ciblage des compagnons, où les projectiles du lance-roquettes continuaient de cibler un ennemi détruit, au lieu d'en recibler un nouveau.
- Correction d'un problème où le compagnon réagissait aux fusées éclairantes et aux feux d'artifice en les attaquant au lieu d'attaquer un ennemi.
- Correction d'un problème où le bouton « Réparer Companion » ne devenait pas grisé après avoir utilisé le kit de réparation dans Companion Workbench.
- Correction d'un problème où le compagnon d'un client pouvait devenir invisible pour l'hôte
- Correction d'un problème où Companion pouvait rester bloqué dans l'animation de l'émote Caresser le chien, si les joueurs l'interrompaient avec une autre emote.
- Correction d'un problème où le compagnon pouvait sortir des limites ou traverser la géométrie lors de l'exécution de l'emote Caresser le chien.
- Correction d'un problème où l'exécution de l'émote Caresser le chien pouvait catapulter les joueurs dans les airs ou les faire tomber à travers la géométrie.
- Correction d'un problème où la qualité des objets n'était pas affichée pour les objets de l'inventaire compagnon.
- Correction d'un problème où le compagnon pouvait être récupéré lors de l'exécution d'émotes.
- Correction d'un problème avec les effets sonores manquants dans Companion Workbench
- Correction d'un problème avec le module de détection des compagnons, où il continuait à appeler le même ennemi encore et encore.
- Correction d'un problème dans les jeux multijoueurs, où aucun effet visuel n'était affiché pour les autres joueurs soignés par un compagnon équipé du module Medic.Mission
- [Communauté signalée] Correction d'un problème qui empêchait la mission Building Blocks de se terminer en raison d'une base FNIX manquante.Équipement et armes
- [Communauté signalée] Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'attacher des modules de vision à la lunette du RLG-7.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient utiliser le Sensory Jammer même s'ils étaient détectés par les éclaireurs.
- Correction d'un problème où les flèches explosives ne causaient aucun dégât sur les générateurs d'avant-poste FNIX.Gameplay
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rejoindre une partie multijoueur avec un paramètre de difficulté autre que celui préféré.Interface utilisateur
- Correction d'un problème où l'achèvement et la station pouvaient se chevaucher sur l'écran de la carte.
- Correction d'un problème où les icônes pouvaient être affichées par erreur sur les cartes Warboard
- Correction d'un problème où l'ouverture de l'inventaire tout en interagissant avec une station ou un conteneur de stockage pouvait provoquer des chevauchements de l'interface utilisateur.
- Correction d'un problème où les invites de l'interface utilisateur n'étaient pas mises à jour si le joueur rebondissait sur les touches alors qu'il contrôlait un RC Tick.Carte
- Correction d'un grand nombre de trous de terrain et d'accessoires flottants
PROBLEMES CONNUS
Machines
- Certaines plaques de blindage sur les jambes du Tank sont invulnérables
- Certaines machines visibles pour un membre du groupe sont invisibles pour les autres dans le même lobby.
- Les machines mortes produisent parfois encore des sons inactifsGameplay
- La mission « Détruire 5 coureurs avec un fusil de chasse » ne s'effectue pas correctement.Interface utilisateur
- Matchmaking multijoueur – Le joueur ne parvient pas à rejoindre la bonne session selon les paramètres de matchmaking multijoueur préférés
- Les refuges peuvent être perdus lors de la connexion. Ceci est le plus souvent rencontré sur PlayStation.Performance
- (PC) La suppression de la tabulation peut entraîner une utilisation inhabituellement élevée du GPU
Source:Blog Génération Zéro