Au cas où vous ne le sauriez pas, Ubisoft a publié une enquête pourPoint d'arrêt de Ghost Reconoù les joueurs ont eu la possibilité de donner leur avis sur les correctifs qu'ils souhaitent le plus, le contenu post-lancement qu'ils souhaitent voir, et plus encore. Pour la liste des éléments les plus demandés de Ghost Recon Breakpoint, consultez la liste ci-dessous.
Selon Ubisoft, des milliers de joueurs de la communauté ont participé à l'enquête et leurs retours ont eu un « impact direct » sur la production du support post-lancement de Breakpoint.
Corrections/modifications les plus demandées de Ghost Recon Breakpoint :
Ghost Recon Breakpoint DLC le plus demandé :
MODIFICATIONS/CORRECTIFS LES PLUS DEMANDÉS
Nous nous engageons à fournir des informations et des mises à jour de contenu d'ici le début de l'année prochaine sur les modifications/correctifs suivants les plus demandés :
Correction de bugs et améliorations techniques
Nous savons que certains joueurs ne parviennent toujours pas à profiter de la version peaufinée du jeu que nous espérions sortir au lancement. La correction des bugs est et continuera d'être la priorité absolue de notre équipe, chaque TU contiendra davantage d'améliorations techniques.
Supprimer le score d'équipement et le butin à plusieurs niveaux
- (EN COURS)Référencé dans leLettre Aller de l'avant, nous travaillons sur une version plus immersive et radicale de Ghost Recon Breakpoint pour le début de l'année prochaine.
Améliorations de l'IA ennemie
- (EN COURS)Nous avons déjà commencé à apporter des améliorations pour aider l'IA ennemie à réagir plus intelligemment contre le joueur. DansTU 1.0.3nous avons apporté des ajustements à la détection/comportements furtifs et résolu le problème qui empêchait les ennemis de lancer des grenades.
Notre équipe travaillera à la mise en œuvre d’ajustements continus pour améliorer cela dans les futures TU.
Vendre toutes les armes et équipements
- (EN COURS)Notre équipe travaille sur une mise en œuvre pour le début de l’année prochaine.
Coéquipiers IA
- (EN COURS)Également comme mentionné dans leLettre Aller de l'avant, nous travaillons toujours dur sur les coéquipiers IA.
En raison de son ampleur, le meilleur résultat restant nécessitera une enquête plus approfondie.. N’hésitez pas à attendre plus d’informations sur ce sujet d’ici le début de l’année prochaine.
AUTRES MODIFICATIONS/CORRECTIFS DEMANDÉS
Les résultats restants ont les statuts suivants :
Améliorations de la manipulation des véhicules
- (EN COURS)Notre équipe travaille à l’ajustement de la tenue de route du véhicule pour le début de l’année prochaine.
Possibilité d'ajuster/renforcer les éléments de survie
- (EN COURS)Annoncé dans notreLettre Aller de l'avant, nous travaillons sur une version plus immersive de Ghost Recon Breakpoint où ce problème sera résolu au début de l'année prochaine.
Changements économiques dans le jeu
- (EN COURS)Nous avons commencé à apporter plusieurs ajustements à l'économie, notamment : la suppression du plafond de points de combat quotidien et une augmentation des récompenses reçues des missions de faction.
Des ajustements supplémentaires seront apportés à l’économie au début de l’année prochaine.
Améliorations du saut de base
- (EN COURS)Nous travaillons actuellement sur cette problématique sous deux angles : le débogage et la clarté UX. D’ici le début de l’année prochaine, nous visons à apporter des améliorations significatives aux deux éléments afin que cette fonctionnalité soit plus agréable.
Amélioration des menus
- (ENQUÊTE)Notre équipe étudie d'éventuels ajustements qui pourraient être apportés aux menus pour créer une expérience plus fluide.
Possibilité de désactiver d’autres joueurs dans Erewhon
- (EN COURS)Notre équipe travaille sur la mise en œuvre pour le début de l’année prochaine.
Améliorations de la caméra
- (EN COURS)Notre équipe travaille sur les ajustements qui pourront être apportés à la caméra pour le début de l'année prochaine.
Capacité à sprinter à Erewhon
- (ENQUÊTE)Nous étudions la possibilité d'implémenter cette fonctionnalité.
Améliorations du système de réapparition
- (EN COURS)Notre équipe travaille sur des ajustements du système de réapparition pour le début de l'année prochaine.
Transportez 1 ou 2 armes principales
- (EN COURS)Notre équipe travaille sur la mise en œuvre pour le début de l’année prochaine.
NOUVEAU CONTENU LE PLUS DEMANDÉ
Nouveau contenu d'histoire
- (EN COURS)Notre première mise à jour du contenu de l'histoire sera publiée en décembre avec l'événement Terminator Live. En plus de ces événements en direct, nous aurons également les prochaines aventures (Deep State et Transcendence) pour les épisodes 2 et 3 de la première année respectivement.
Nouvelles armes
- (EN COURS)L'événement Terminator Live comportera de nouvelles armes ajoutées. De plus, avec la sortie des nouveaux épisodes et des Battle Rewards Acts, vous disposerez de nombreuses nouvelles armes dans votre arsenal.
Plus d'options de personnalisation des personnages (visage/cheveux)
- (ENQUÊTE)Nous étudions la possibilité d'ajouter des options supplémentaires de personnalisation du visage et des cheveux.
Plus d'options de personnalisation dans l'armurier
- (ENQUÊTE)Nous avons entendu les retours concernant les modifications apportées aux systèmes Gunsmith et leurs variantes mises en œuvre. Nous étudions la possibilité de modifier l'Armurier avec les systèmes que nous avons actuellement en place.
AUTRE NOUVEAU CONTENU DEMANDÉ
Nouveaux types d'ennemis
- (EN COURS)Le Raid (Projet Titan), ainsi que l'événement Terminator Live, mettront en vedette des ennemis que vous n'avez pas encore rencontrés. Les nouveaux épisodes incluront également davantage de variantes de drones existants.
Système GPS sur TacMap
- (ENQUÊTE)Nous étudions la possibilité d'intégrer un nouveau système pour faciliter la navigation.
Nouvelles compétences
- (EN COURS)Nous travaillons sur de nouvelles compétences pour le début de l'année prochaine.
Nouvelle personnalisation (équipement/vêtements)
- (EN COURS)L'événement Terminator Live comportera de nouveaux vêtements et personnalisations ajoutés. Chaque nouvel acte et épisode comprendra également une grande variété de nouvelles options de personnalisation.
Raids
- (EN COURS)Notre premier raid, Projet Titan, est sorti ! Nous proposerons deux modes de difficulté supplémentaires pour Project Titan au début de l'année prochaine.
Boussole dans le HUD
- (EN COURS)Nous travaillons à la mise en œuvre de la boussole pour le début de l’année prochaine.
Véhicules neufs
- (EN COURS)L'événement Terminator Live comprendra de nouveaux véhicules, ainsi que des personnalisations de véhicules. Les nouveaux épisodes et actes incluront également davantage de personnalisations de véhicules.
Nouveau contenu PvP
- (EN COURS)Nous aurons des mises à jour de Ghost War en janvier ! Nous communiquerons sur ces ajouts à l'approche de la date de sortie.
Après avoir lu les résultats, Ubisoft a également clarifié certains points :
- Certains éléments ne constituent pas des solutions miracles. L’un de nos principaux impératifs à l’heure actuelle est de mettre en œuvre ces changements lorsqu’ils atteignent le bon niveau de qualité. Nous vous demandons de faire preuve de patience pendant que nous prenons le temps nécessaire pour répondre à vos commentaires.
- Même si un sujet n'a pas été classé aussi bien que d'autres, nous fournirons quand même des mises à jour sur son statut dans cet article et à l'avenir, lorsque cela sera pertinent.
Source : Ghost Recon