Ubisoft a publié le nouveauPoint d'arrêt de Ghost Reconmise à jour 2.00 du 2 novembre, et celle-ci concerne la mise à jour du titre 4.1.0 qui ajoute l'extension importante Operation Motherland au jeu. Rendez-vous ci-dessous pour les notes de mise à jour complètes.
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.00 de Ghost Recon Breakpoint | Notes de mise à jour de la mise à jour 4.1.0 du titre Ghost Recon Breakpoint | Notes de mise à jour de Ghost Recon Breakpoint Operation Motherland :
Mise à jour du point d'arrêt Ghost Recon 2.00Taille du patch
Cette mise à jour du titre sera publiée dans un format reconditionné, ce qui pourra améliorer les performances générales du jeu pour certains utilisateurs. Cela entraîne un patch plus lourd mais permettra des mises à jour plus légères à l'avenir. Cela réduira également l'espace disque occupé par Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
La taille du correctif dépend de votre plate-forme, de votre région et de votre langue préférée.
- PC : ~50,65 Go
- Xbox Series X|S / Xbox One : ~48,5 Go
- Système PlayStation®5 / Système PlayStation®4 : ~45,5.Go
MODE CONQUÊTE
Le mode Conquête est un nouveau mode alternatif au mode histoire classique de GRB. Il est accessible via le tableau des objectifs ou le TacMap, juste après la partie d'intégration du mode histoire. Les joueurs doivent conquérir l'île région par région et libérer Auroa des griffes des Bodarks avec l'aide des Parias et de Karen Bowman.
DE NOUVEAUX ENNEMIS
Outre quatre nouveaux lieutenants Bodark, le mode Conquête proposera cinq nouveaux archétypes Bodark :
- Tacticien (opérateur radio)
- Oppresseur (brècheur blindé)
- Dreadnought (mitrailleur blindé)
- Soldat (fusilier)
- Seeker (fusilier utilisant le camouflage optique)
NOUVEAUX ÉLÉMENTS DE PERSONNALISATION
En combattant l'invasion de Bodark, vous débloquerez certains de leurs équipements en cours de route :
- 11 nouveaux skins de véhicules russes :
- 5 nouvelles armes et variantes russes :
NOUVEAUX ÉLÉMENTS DE JEU
- Faites l'expérience de l'agence des joueurs pendant que vous récupérez Auroa :
- Jouez à plus de 60 courtes missions pour démanteler l'influence Bodark.
- Terminez les missions dans n'importe quel ordre pour conquérir les 11 régions d'Auroa.
- Remarquez l'impact de vos missions sur Auroa, car la présence rebelle augmentera, affaiblissant les Bodarks.
- Le mode Conquête marque le retour du Camouflage Optique, plus avancé que jamais :
- Le camouflage optique est désormais un élément permanent de la roue des objets.
- Il permet d'être invisible aux yeux des ennemis jusqu'à une certaine distance.
- Son utilisation est limitée dans le temps par une jauge qui s'épuise en fonction de vos actions et déplacements.
- En mode Conquête, vous découvrirez des coffres de camouflage vous donnant des points pour améliorer l'efficacité de votre camouflage optique de plusieurs manières :
- durée de la batterie
- taux d'épuisement
- taux de rechargement
- efficacité contre les systèmes de détection
- Débloquez des compétences spéciales en atteignant l'un des trois niveaux de progression du camouflage optique : testé, efficace et prêt au combat. Vous aurez accès au rechargement de la batterie pendant la nuit, à la résistance à l’eau et au contrôle des dégâts.
- Le camouflage optique peut également être utilisé sans ses améliorations dans le mode histoire standard de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
- Profitez de plus de profondeur dans le système de progression :
- Le niveau maximum d'XP a été augmenté de 30 à 99.
- Un système de maîtrise des armes a été introduit, vous permettant d'utiliser vos points de compétence supplémentaires pour améliorer les caractéristiques de catégories d'armes spécifiques qui correspondent à votre style de jeu.
- Améliorations de la météo et de l'ambiance
- Cinq nouvelles ambiances exclusives à découvrir au fil des missions du mode Conquête.
- Micro-changements météorologiques : nuages plus clairs et plus denses, plus de radiosité, pluies fréquentes dans les marais, modification de la distance et de la densité du brouillard et amélioration de l'impact du soleil sur l'environnement.
- Refonte des effets de l'environnement : insectes, fumées, herbes flottantes et oiseaux volants.
- Les scénarios météo ne se répéteront pas d'un jour à l'autre, notamment après les pauses bivouac.
- Le mode Conquête est également une expérience multijoueur. Cependant, cela fonctionne différemment du mode histoire. Le modèle coopératif est désormais centré sur l'hôte, ce qui signifie que les activités disponibles dépendront de la progression de l'hôte ; mais tous les acteurs bénéficieront des progrès réalisés ensemble.
AMÉLIORATIONS DE LA QUALITÉ DE VIE
- Saut de base :
- Les dégâts de chute s'appliquent désormais normalement si vous sautez et touchez le sol sans déployer le parachute, au lieu de tuer instantanément le personnage principal.
- Les conditions de distance et de hauteur pour déclencher le base jump ont été abaissées pour permettre davantage de possibilités de base jump.
- Le saut est désormais déclenché en maintenant A (ou X) lorsque vous vous dirigez vers une falaise au lieu d'appuyer sur A au bon moment.
- Glissement:
- Le glissement a été modifié pour se déclencher moins souvent.
- Dans les pentes modérées, la glissade ne se déclenche que si le joueur sprinte.
- Le déclenchement du glissement prend un peu plus de temps lorsque les conditions sont remplies.
- CQC :
- Les animations CQC spécifiques à la pente ont été modifiées pour se produire à davantage d'angles de pente et devraient se produire plus fréquemment.
- Laser:
- Certains lasers disposent désormais d'un illuminateur IR, activé lors de la visée, qui ne sera visible que lorsque vous portez des NVG.
- L'illuminateur IR n'a pas d'impact sur la détection des PNJ.
- Refonte des sons d'armes :
- Les sons de tir silencieux et non silencieux des M4A1, G28 et TAC50 ont été modifiés.
NOUVEAUX ARTICLES
RÉCOMPENSES DU MODE CONQUÊTE
Terminez les missions du mode Conquête pour débloquer ces récompenses !
PROGRESSION
DÉVERROUILLAGE PAR DÉFAUT
- Pièce jointe:
- Foregrip intégré déployé
- Foregrip intégré plié
- KAC-SASS
- Action:
- Action Joukov
- Patch d'équipement:
- Drapeau des États-Unis 3
PROGRESSION
- Acquérir à la fois le bipied et la poignée verticale RVG pour déverrouiller:
- Combo bipied et Foregrip | Pièce jointe
- Niveau 40:
- VSK-50 | Arme
- Niveau 50 :
- Oakley Jawbreaker – Cross-Com | Lunettes
- Niveau 60:
- Police d'Auroa Patch d'équipement
- Niveau 70:
- Embuscade de Camelbak | Sac à dos
- Embuscade de Camelbak – Ouverte | Sac à dos
- Niveau 80:
- AC-AR | Arme
- Niveau 99:
- 1er Bataillon, 5e SFG |Titre
- Titane | Peinture pour armes
UBISOFT CONNECT (GRATUIT)
MARIA SHOP (CRÉDITS SKELL)
MAGASIN (PIÈCES FANTÔMES)
CORRECTIONS DE BOGUES
Coéquipiers IA
- Correction d'un problème où la mission Brotherhood et la mission Joint Operations étaient terminées même lorsque le joueur tuait l'ennemi après deux tirs synchronisés au lieu d'un.
- Correction d'un problème où le menu des coéquipiers était incomplet lorsque le joueur utilisait le mode Passe ami.
- Correction d'un problème où le réticule B n'était pas aligné pour le Valmet CQC (Resistance CQC) en utilisant différentes lunettes.
- Correction d'un problème où l'animation pour l'achèvement du jalon des coéquipiers ne se déclenchait pas.
- Correction d'un problème où les coéquipiers continuaient de tirer même si la cible était morte.
- Correction d'un problème où la fonction Skin Override cessait de fonctionner après avoir copié l'apparence du joueur sur les coéquipiers du Ghost Recon Breakpoint.
- Correction d'un problème où les coéquipiers pouvaient être téléportés lorsqu'ils quittaient la tourelle d'un véhicule.
- Correction d'un problème où cacher l'arme secondaire d'un coéquipier faisait afficher trois armes à certains d'entre eux.
- Correction d'un problème où les coéquipiers gardaient la même arme lorsqu'ils passaient des coéquipiers de Tom Clancy's Rainbow Six® Siege aux coéquipiers de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
- Correction d'un problème où le pack d'hydratation Tac Tailor flottait s'il était équipé par le joueur ou les coéquipiers d'un Ghost Recon lorsqu'il était en position basse.
Audio
- Correction d'un problème où les journaux audio ne pouvaient pas être relus.
- Correction d'un problème où l'appelant PMC n'obtenait pas de réponse du QG lorsqu'il appelait des renforts.
Personnalisation
- Correction d'un problème où les armes principales se clipsaient sur le sac à dos du Lion lorsque le joueur avait équipé la figurine du Lion.
- Correction d'un problème où le masque à gaz panoramique se coupait avec certains sommets en fonction du sexe du joueur.
- Correction d'un problème où les lunettes de vision nocturne n'étaient pas attachées au casque lors de l'utilisation de la cagoule Skull.
- Correction d'un problème où les lunettes Echelon restaient sur la tête du joueur lors du basculement des NVG s'il était équipé d'une cagoule crâne.
- Correction d'un problème où l'oreille du joueur se coupait avec les bonnets et les lunettes Safariland TabC3+.
- Correction d'un problème où équiper certaines lunettes avec le demi-masque Ninja et la cagoule furtive rendait le personnage chauve.
- Correction d'un problème où la casquette de Nomad se clipsait avec la cagoule tactique UA Headgear et la cagoule Skull.
- Correction d'un problème où le masque facial Flir Nyx 7 se clipsait avec le visage d'Aoife lorsqu'il était équipé sur un personnage féminin.
- Correction d'un problème où l'Arcturus Ghillie se clipsait avec le sweat à capuche.
- Correction d'un problème où le gilet Crye CPC se clipsait avec la Panthère Crâne Écorchée ou le Masque Jambe Jaune.
- Correction d'un problème de texture manquante sur le gilet Crye CPC lorsqu'il est équipé d'un personnage féminin.
- Correction d'un problème où le haut Telnyashka se clipsait avec le masque du quatrième échelon.
- Correction d'un problème où le corps de Nomad se coupait lorsqu'il portait le T-shirt usé en position couchée.
- Correction d'un problème où les bras de Nomad se clipsaient avec la chemise de tireur d'élite de Vasily.
- Correction d'un problème où la radio de Fixit se clipsait avec son sac à dos.
- Correction d'un problème où les cheveux de Shaggy se coupaient avec plusieurs casques sur différents visages.
- Correction d'un problème où le Pioneer Top | Pathfinder se clipserait avec plusieurs masques.
- Correction d'un problème où le Lieutenant Top se clipsait avec le masque Bodark C et le masque de loup B sur un personnage masculin.
- Correction d'un problème où le Short A se clipsait avec plusieurs protections de tête sur le personnage féminin.
- Correction d'un problème où la cagoule du Sniper se clipsait avec le demi-masque.
- Correction d'un problème où les lunettes de soleil de Lara Croft se clipsaient avec le bandana tactique et le demi-masque.
- Correction d'un problème où les oreilles de Nomad se coupaient avec plusieurs protections de tête lors de l'utilisation de certains visages.
- Correction d'un problème où le masque Yellowleg se coupait avec plusieurs visages.
- Correction d'un problème où les lunettes Revision Hellfly se clipsaient avec la cagoule demi-lune et la cagoule tactique UAT Headgear sur le visage de Vasily.
- Correction d'un problème où le Fourth Echelon Top se clipsait avec plusieurs masques sur le personnage féminin.
- Correction d'un problème où la chemise de commissaire | Sharpshooter se clipserait avec le gilet Tactical Plate Carrier 5.11 sur le personnage féminin dans le menu de personnalisation.
- Correction d'un problème où le masque à gaz panoramique coupait le visage de Laura.
- Correction d'un problème où les sourcils de Fury et Leah se coupaient avec le masque à gaz Bulldog.
- Correction d'un problème où le Crye CPC se clipsait avec la chemise de Fixit sur le personnage féminin.
- Correction d'un problème où le Crye CPC se coupait avec plusieurs sommets.
- Correction d'un problème où le casque Pioneer | Pathfinder se clipserait avec plusieurs sommets.
- Correction d'un problème où le Crye Compact Assault Ghillie Hood se clipsait avec la queue de cheval sur plusieurs visages masculins.
- Correction d'un problème où le Crye Compact Assault Ghillie Hood se clipsait avec tous les sacs à dos.
- Correction d'un problème où le M23 Chest Rig se clipsait avec le sac à dos Flycatcher.
- Correction d'un problème où la chemise de combat Crye G4 – Enroulée se clipsait avec le gilet anti-émeute tactique et le porte-plaques blindé de martre sur un personnage masculin.
- Correction d'un problème où le masque facial du foulard A se clipsait avec le haut du guerrier Arcturus.
- Correction d'un problème où les lunettes se clipsaient sur les oreilles du personnage tout en portant le casque du Safariland TabC3 et plusieurs protections de tête.
- Correction d'un problème à cause duquel le pull sport zippé se clipsait sur le cou du personnage masculin lorsqu'il bougeait la tête.
- Correction d'un problème où certains masques étaient automatiquement déséquipés lors du changement de lunettes de vision nocturne.
- Correction d'un problème où la modification de la vision nocturne transformait la visière du casque Ops-Core Fast en casque Ops-Core Fast couvert.
- Correction d'un problème où une bordure noire était présente autour du patch Légion.
- Correction d'un problème où les bras du personnage disparaissaient après avoir équipé le T-shirt Punk alors que le personnage féminin n'équipait pas de gants.
- Correction d'un problème où la couleur du t-shirt de la société Delta ne pouvait pas être modifiée.
- Correction d'un problème où les lunettes du 3e et du 4e échelon n'étaient pas alignées avec les yeux du MC lors du basculement de la vision nocturne lorsqu'il était équipé de la cagoule crâne.
- Correction d'un problème où la couleur du T-shirt Ubisoft Experience ne pouvait pas être modifiée.
- Correction d'un problème où le SNR se clipsait avec les pochettes du Smersh Molle Vest lorsqu'aucun sac à dos n'était équipé.
Gameplay
- Correction d'un problème où l'animation d'activation de la compétence Panthère était ignorée lorsque le joueur l'activait en glissant d'une montagne.
- Correction d'un problème où la bannière de récompense spéciale du Strike Designator apparaissait à chaque fois que le monde était réinitialisé.
- Correction d'un problème où l'animation de rechargement d'une balle se brisait après avoir tiré avec un fusil de sniper sans viser.
- Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas fermer la fenêtre de discussion en utilisant ESC ou Entrée après avoir appuyé sur Alt+Tab et être revenu au jeu.
- Correction d'un problème où les boutons d'invite et leurs fonctionnalités disparaissaient pour le redéploiement du drone Armaros si l'utilisateur déployait et quittait le drone instantanément.
- Correction d'un problème où aucun Karambit n'était visible lorsque le joueur exécutait l'émote du Karambit Gambit.
- Correction d'un problème où toutes les armes pouvaient être démantelées lors du passage en mode immersif et du retour au mode RPG.
- Correction d'un problème où les personnages se tenaient sous l'attachement du canon avec les deux mains en mode photo.
- Correction d'un problème où le Gunslinger Perk ne fonctionnait pas sur les boss de raid après la maintenance Amber Sky.
- Correction d'un problème où la tête du personnage était visible lors de l'utilisation du K1A avec un viseur numérique.
- Correction d'un problème où le joueur obtenait KIA lors d'un saut de base depuis le camp du Mont Sugarloaf.
- Correction d'un problème où le joueur n'obtenait pas KIA en sautant d'un hélicoptère et en touchant le sol sans utiliser le parachute.
- Correction d'un problème où le défi du Pathfinder (tuer les ennemis avec un tir à la tête à plus de 150 m) pouvait être complété en utilisant le tir synchronisé.
- Correction d'un problème où la destruction des drones Ogre et Incubus à l'aide d'Armor Buster ne mettait pas à jour l'objectif de classe Sharpshooter, Détruire les drones à l'aide d'Armor Buster.
- En mode coopération, correction d'un problème où plusieurs missions d'exploration de Golem Island ne partageaient pas les mêmes résultats entre les joueurs.
Missions
- Correction d'un problème où le drone Skell manquait dans la zone de test de Fen Bog.
- Dans la mission A Social Call, correction d'un problème où l'indice était enregistré comme collecté sur la carte mais n'apparaissait pas dans le menu d'enquête.
- Dans la mission Redeeming Remedy, correction d'un problème où l'objectif ne se mettait pas à jour après avoir interrogé les soldats sentinelles au point de contrôle Tiger Bravo.
- Dans la mission Under the Mask, correction d'un problème où l'objectif n'était pas mis à jour après avoir interrogé le commandant sentinelle du camp Seal Cove.
- Dans la mission Matières dangereuses, correction d'un problème où l'objectif n'était pas mis à jour après avoir interrogé le soldat sentinelle dans le camp Smuggler Coves Freight Yard.
- Dans la mission Ghost of the Past, correction d'un problème où les colons n'avaient pas d'informations sur l'origine de Badge dans la propriété Schulz.
- Dans la mission No Secrets, correction d'un problème où le PNJ Intel n'était pas présent au camp Drone Station W191 dans la province de Liberty.
- Correction d'un problème où le PNJ Intel n'était pas présent dans le camp de sécurité Skell dans la mission In a Sane World.
- En mode coopération, correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas la même quantité d'XP après avoir tué un Behemoth.
Véhicules
- Correction d'un problème où l'option de conduite et de tireur n'était pas présente pour l'hélicoptère Opheis.
- Correction d'un problème où un joueur à terre dans le siège du tireur ne pouvait pas être soigné.
Armes
- Correction d'un problème où le M4A1 Survival Ironsight était décalé.
- Correction d'un problème où le viseur M1911 Promise était décalé.
- Correction d'un problème où le personnage aurait un mouvement de main non naturel tout en visant avec plusieurs armes lorsque des paramètres de sensibilité élevée étaient sélectionnés.
- Correction d'un problème où la main du personnage était tendue lorsqu'il tenait le M590A1 Survival ou MSR tout en se déplaçant et en visant.
- Correction d'un problème où les changements de couleur du canon du fusil d'assaut AK47 et du G28 Scout ne s'appliquaient pas.
- Correction d'un problème où la main du personnage traversait son corps après avoir tiré un SNR ou un DMR sans utiliser ADS ou OTS et lors d'un tir avec l'épaule gauche.
- Correction d'un problème où le personnage se clippait avec la protection balistique de la tête couverte Team Wendy EXFIL.
- Correction d'un problème où 516 | Les pièces jointes de survie auraient le Tavor | Couleurs des pièces jointes personnalisées.
- Correction d'un problème où l'animation de rechargement du SR-1 était décalée.
- Correction d'un problème où un carénage angulaire avant était présent sur les viseurs de la Résistance ASR.
- Correction d'un problème d'animation décalée du personnage effectuant une action de vérification du magazine après avoir récupéré TAC | Loups en menu immersif.
Monde
- Correction de plusieurs problèmes de textures manquantes dans le monde.
- Correction de plusieurs problèmes où le personnage se coupait avec les accessoires du monde.
- Correction de plusieurs problèmes où le personnage restait bloqué à divers endroits.
- Correction de plusieurs accessoires égarés dans différents camps.
- Correction de plusieurs problèmes où les ressources ne pouvaient pas être récupérées à différents endroits.
Récompenses
- Correction d'un problème où le succès du Défi de David n'était pas attribué lors de la destruction d'un Behemoth.
- Correction d'un problème où le trophée David's Challenge n'était pas accordé si le Behemoth se suicidait à l'aide de ses missiles.
Raids
- Correction d'un problème où les missions d'élimination de grande valeur pouvaient être accomplies pendant le raid de l'île Golem.
- Correction d'un bug où les joueurs coop pouvaient découvrir différentes configurations d'îles de golems au cours de la même session pendant la mission Destroy Cerberus.
- Correction d'un problème où les renforts n'apparaissaient pas pendant le Node Hack au Camp Phoenix.
- Correction d'un problème où des informations trompeuses sur les coffres du raid étaient présentes sur la page de résumé du raid en mode facile/faible menace.
- Correction d'un problème où le joueur ne recevait pas de compensation Skreds après avoir terminé la quête Goliath Guard alors qu'il avait déjà déverrouillé les lunettes Bullet Ant.
C'est à peu près tout pour les notes de mise à jour de la mise à jour 2.00 de Ghost Recon Breakpoint.
Source:Ubisoft