L'année dernière, Ubisoftdévoilél'avenir de la franchise Ghost Recon avec Ghost Recon Frontline, qui est un prochain jeu de tir gratuit qui semble sauter dans le train de la bataille royale. Si vous vouliez voir du gameplay, vous avez de la chance, car le gameplay de test fermé de Ghost Recon Frontline a fait surface !
Les images ci-dessous (qui, nous supposons, seront bientôt retirées) présentent des images de menu, du gameplay et bien sûr des combats.
https://www.youtube.com/watch?v=qkSZO9fHHMM
https://www.youtube.com/watch?v=BMWBHJjrv_g
La personne qui a téléchargé le gameplay ci-dessus est un utilisateur de Reddit, qui a partagé les observations suivantes :
Mes réflexions générales sur le jeu sont les suivantes :
- Le jeu ressemble à du caca, fonctionne comme une poubelle sur une carte de la série 30
- TTK est vraiment rapide,
moitiéla plupart du temps, je n'ai pas le temps de répondre aux tiers- Le recul est similaire à CSGO mais pire
- Les cartes sont bizarrement conçues, j'entends des coups de feu partout mais je ne peux pas affronter un ennemi ou simplement me faire tirer dessus sur la carte.
- Les points de contrôle sont extrêmement ennuyeux à obtenir, cela prend beaucoup de temps pour obtenir des trucs comme un tireur d'élite, peut-être que je suis juste mauvais, je ne sais pas.
- Pour une raison quelconque, je déteste l'interface utilisateur, tellement volumineuse et difficile à naviguer.
Gardez à l’esprit que le leaker joue à une version de test fermée du jeu et, en tant que tel, attendez-vous à ce que les visuels ne soient pas représentatifs du jeu final, et il y aura forcément des bugs, des problèmes et ainsi de suite.
Plus de séquences cette fois via Twitch au cas où le lien YouTube serait retiré :
Aucune date de sortie n'a encore été annoncée pour le jeu, mais voici la description officielle du jeu via Ubisoft :
Dans Ghost Recon Frontline, les joueurs découvriront l'île de Drakemoor, un monde ouvert rempli de monuments et de biomes divers. Le jeu propose un large éventail d'outils de support tactique, offrant aux joueurs une liberté totale dans le jeu stratégique à travers différents modes de jeu. Expédition, le mode phare du jeu, propose une nouvelle approche du genre battle royale. Composées de plus de 100 joueurs répartis en équipes de trois, ces équipes devront travailler ensemble pour atteindre des objectifs dynamiques sur une immense carte ouverte, sans cercle convergent.
Une fois que les joueurs auront fini de collecter des informations, ils devront se diriger vers une zone de largage et appeler pour une extraction. Une fois initiées, toutes les équipes connaîtront la position de l'extraction et tenteront d'intervenir, les joueurs devront jouer tactiquement pour réussir à s'échapper et gagner le match. Des modes supplémentaires seront également disponibles au lancement.
Que pensez-vous du jeu jusqu’à présent, basé sur des séquences alpha fermées ? Partagez vos réflexions ci-dessous.