Détails de la bêta PvP de Ghost Recon Wildlands : classes, heure de début des cartes et plus encore

Avec Ubisoft annonçant queTerres sauvages de reconnaissance fantômeva recevoir une version bêta pour son mode PvP appelé "Ghost War" plus tard ce mois-ci, l'éditeur a maintenant révélé les détails de ce à quoi les fans peuvent s'attendre dans leTerres sauvages de reconnaissance fantômeBêta PvP ce 21 septembre.

Tout d'abord, il s'agit d'une version bêta autonome et sera gratuite pour tout le monde, même si elle nécessitera un abonnement PlayStation Plus pour les joueurs PS4, ce qui, je suppose, sera également le cas pour les joueurs Xbox One (la version bêta nécessitant Xbox Live Gold).

LeTerres sauvages de reconnaissance fantômeLa version bêta PvP se déroulera du 21 septembre à 3 heures du matin au 25 septembre à 3 heures du matin. Le préchargement débutera à minuit le 19 septembre. La version bêta comprendra deux cartes, six classes de personnages (sur le total de 12 dans la version finale). version).

Agression:Les classes d'assaut sont des attaquants de première ligne, dotés de capacités qui favorisent un gameplay agressif. Ils peuvent engager efficacement l'ennemi à moyenne et longue distance, et leur objectif principal est de le traquer et de sécuriser les zones. Les approches « flamboyantes » ou furtives sont des stratégies de classe d'assaut viables.

Soutien:Équipées de drones, les classes de soutien fournissent à leurs coéquipiers des informations sur la position et les mouvements de l'ennemi. Ils sont équipés pour le combat à moyenne et courte portée, une approche plus prudente est donc recommandée. Ils peuvent fournir des tirs de couverture ou garder un œil sur les ennemis qui les flanquent.

Buteur:Alors que certaines classes de cette catégorie sont plus polyvalentes en termes de tactiques de combat, les tireurs d'élite se concentrent sur le combat à longue portée et la suppression de l'ennemi. Les hauteurs ou les endroits offrant une vue dégagée sur le champ de bataille donnent aux tireurs d'élite un avantage sur les autres classes. La plupart d'entre eux sont désavantagés à courte portée, ils doivent donc rester à couvert tout en manœuvrant vers des positions stratégiques.

Déboisement

Se battre dans une scierie signifie que les arbres seront votre principale source de couverture, qu'il s'agisse des tas de bûches dans la zone centrale ouverte ou des peuplements d'arbres denses qui entourent le périmètre. Les points d'apparition nord et sud (marqués par les flèches) offrent tous deux un accès aux routes de flanc et aux positions des tireurs d'élite, et la conception asymétrique de la carte rend encore plus cruciale la connaissance de la configuration du terrain. Par exemple, les tireurs du spawn sud pourraient se tourner vers l'ouest pour s'installer au milieu des arbres (le grand cercle vert illustré ci-dessous), mais ils devront être conscients que les tireurs du spawn nord ont un champ de vision plus court et plus direct. route vers une crête bordée d'arbres (le large ovale vert) et pourrait être en train de repérer leur approche.

Si vous vous éloignez trop de vos coéquipiers dans l'espoir d'obtenir le tir parfait, il peut être difficile pour eux de vous réanimer si vous êtes abattu. Les réanimations sont un moyen puissant de récupérer l'avantage dans les matchs sans réapparition de Ghost War, alors pensez à positionner les joueurs de soutien dans les deux petits cercles verts où ils peuvent rapidement se repositionner pour une réanimation si nécessaire. Ces cercles fournissent également des positions solides à partir desquelles vous pouvez repérer les avancées de l'ennemi et éliminer les contre-tireurs d'élite avec votre drone de surveillance, tout en fournissant de bonnes lignes de vue pour supprimer les tirs.

La suppression a vraiment un impact sur les ennemis dans Ghost War et peut être cruciale pour soutenir une course de flanc. Les routes sont les itinéraires les plus rapides, mais leur couverture minimale les rend risqués. Si vous parvenez à supprimer une position ennemie pendant que votre coéquipier d'assaut s'enfuit, vous pouvez déplacer le champ de bataille en votre faveur. Assurez-vous simplement de poser tous les pièges que vous avez dans les portes à proximité ou à proximité d'emplacements de couverture évidents, car vos ennemis tenteront également de vous déborder.

Avant-poste du désert

La garrigue rocheuse du Désert est un peu avare de couverture naturelle, les joueurs devront donc profiter des rochers et des petites variations de hauteur du terrain pour ne pas être détectés. Si un drone ennemi est en vol, il est préférable de se déplacer le moins possible, et encore mieux d'être à proximité de certains des plus gros rochers ou arbustes. Les drones fonctionnent avec un temps de recharge, donc une fois qu'il disparaît, c'est votre chance de progresser. Les deux zones vertes les plus au sud indiquent des zones rocheuses où les joueurs remontant du point d'apparition sud à travers le terrain découvert peuvent se mettre à l'abri.

De chaque côté de la carte se dressent deux tours de tireurs d'élite indiquées par les deux cercles verts similaires sur les côtés est et ouest de la carte. La tour ouest est la plus exposée des deux, l'astuce ici est donc de rester au bas de la tour et de tirer derrière les supports. C'est la plus exposée des deux tours, alors n'hésitez pas à vous mettre à l'abri dans le restaurant voisin si un ennemi identifie votre position. Grimper jusqu'à la tour est est également risqué, étant donné les longues lignes de vue vers le point d'apparition sud. Allez-y rapidement, puis posez des pièges au cas où un ennemi serait assez audacieux pour grimper après vous.

Si vous apparaissez dans le sud, vous pouvez accéder plus rapidement aux bâtiments les plus proches, ce qui peut être un excellent endroit pour travailler un duo de soutien/assaut. Depuis le point d'apparition nord, vous pouvez rapidement atteindre le gros rocher indiqué par le grand cercle vert central, qui offre une grande visibilité pour appeler les positions ennemies à vos coéquipiers. Le cercle plus petit juste au nord offre une vue plus abritée si les tireurs ennemis ont déjà aperçu le gros rocher. À mesure que le combat avance, visiter l'un des points de réapprovisionnement indiqués par les icônes de santé/munitions peut vous donner un coup de pouce crucial, mais vous aurez envie d'avoir un coéquipier qui vous couvre car l'ennemi est sûr de vous surveiller.

Le pleinTerres sauvages de reconnaissance fantômeLe mode PvP sera disponible plus tard cet automne sous forme de mise à jour gratuite pour tous les propriétaires de Ghost Recon Wildlands. Ubisoft donnera à tout le monde un aperçu de la version bêta le 19 septembre à 9 h (heure du Pacifique) sur son site Web.Chaîne Twitch.

Une fois que nous aurons mis la main sur la version bêta, nous publierons nos impressions sur le site.

Source:Blog PlayStation