La mise à jour 1.30 de Ghost Recon Wildlands est maintenant disponible, voici les modifications TU21

Alors que Ghost Recon Breakpoint est déjà en pleine nature, Ubisoft n'oublie pas son prédécesseur,Terres sauvages de reconnaissance fantôme. Ubisoft a maintenant publié la mise à jour 1.30 de Ghost Recon Wildlands ou ce qu'il appelle TU 21 (Title Update 21) et elle est en ligne maintenant ! Notez qu’il s’agit principalement de correctifs pour le mode Mercenaire, même s’il s’agira d’un gros téléchargement. La taille du fichier PS4 est de 24 Go, celle de la Xbox One de 21 Go et celle du PC de 21 Go.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.30 de Ghost Recon Wildlands :

Mode Mercenaire

  • Ajout d'armes et d'outils au mode Mercenaire.
  • Ajout d'un journal de butin au mode Mercenaire.
  • Les dégâts des armes, le saignement et la résistance de l'armure ont été rééquilibrés pour offrir une expérience globale plus amusante en mode Mercenaire.
  • Les joueurs peuvent désormais récupérer automatiquement des munitions et des pièces d'armure sans avoir besoin d'une intervention.
  • Le flux de matchmaking a été retravaillé afin de fournir une expérience plus rationalisée.
  • Certains éléments de gameplay ont été retravaillés pour être plus cohérents avec les autres modes PvP. Par exemple, les joueurs ne peuvent plus viser avec un fusil de sniper à la troisième personne.
  • Correction de plusieurs problèmes de matchmaking où les joueurs ne parvenaient pas à trouver un jeu ou restaient dans une recherche infinie.
  • Système de notation rééquilibré pour le mode Mercenaire afin d'offrir une expérience plus juste et de réduire les risques d'égalité.
  • L'endurance a été supprimée du mode Mercenaire pour améliorer le déroulement du match.
  • Ajout d'un système adaptatif qui permettrait au jeu de démarrer un match de mercenaires sans le nombre maximum de joueurs.
  • Les journaux de victimes ont été retravaillés pour inclure plus de détails sur les situations de mort en mode Mercenaire.
  • Les joueurs mourant en mode Mercenaire ne perdent plus tout l'argent collecté.
  • Correction d'un problème où les soldats tués de l'Unidad restaient debout en mode Mercenaire.
  • Correction de plusieurs problèmes sonores mineurs en mode Mercenaire.
  • Correction de plusieurs problèmes d'interface mineurs en mode Mercenaire.
  • Correction de plusieurs problèmes d'animation mineurs en mode Mercenaire.
  • Correction de plusieurs problèmes mineurs affectant les paramètres de daltonisme en mode Mercenaire.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient effectivement dupliquer des armes en mode Mercenaire.
  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs restaient coincés dans une interaction infinie avec des informations mineures en mode Mercenaire.
  • Correction de plusieurs problèmes qui interrompaient la fonction de rechargement si un joueur pillait ou laissait tomber des objets en mode Mercenaire.
  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs apparaissaient près des positions de l'Unidad en mode Mercenaire.
  • Correction d'un problème où des informations mineures pouvaient rester flottantes dans les airs en mode Mercenaire.
  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs pouvaient réapparaître avec de l'équipement en mode Mercenaire.
  • Correction de plusieurs problèmes empêchant les informations majeures d'apparaître en mode Mercenaire.
  • Correction d'un problème où l'interaction avec une information majeure ne provoquait rien en mode Mercenaire.
  • Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient les joueurs de piller des objets en mode Mercenaire.
  • Correction d'un problème où les chronomètres de la phase de déploiement étaient arrêtés après la mort en mode Mercenaire.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de capturer la zone d'extraction en mode Mercenaire.
  • Correction de plusieurs problèmes affectant l'hélicoptère d'extraction et son comportement de pilote en mode Mercenaire.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas être tués sur la route s'ils interagissaient avec une information en mode Mercenaire.
  • Correction d'un problème qui faisait que les flèches pointaient dans la mauvaise direction sur TacMap en mode Mercenaire.
  • Correction d'un problème où les icônes de mort ne disparaissaient pas après avoir atteint le même emplacement en mode Mercenaire.
  • Correction d'un problème où l'icône du cache de butin ne disparaissait pas après avoir pillé tous les objets en mode Mercenaire.
  • Correction d'un problème où les icônes des véhicules générés avec des informations mineures manquaient sur TacMap en mode Mercenaire.

Correctifs généraux

  • Correction de plusieurs cas de crash.
  • Correction de plusieurs problèmes mineurs qui empêchaient les joueurs de naviguer dans la boutique.
  • Correction d'un problème où Bowman cessait de suivre le joueur pendant la deuxième partie de la mission Oracle.
  • Correction d'un problème où l'assistant d'El Cerebro ne suivait pas le chemin de la mission après être monté dans un véhicule.
  • Correction d'un problème de texture mineur sur certains bâtiments.
  • Correction d'autres problèmes mineurs du monde (murs invisibles, textures manquantes, collisions,…).
  • Correction de problèmes mineurs de localisation.

Source:Forum Ubisoft