Illfonic a envoyé la mise à jour 1.14 de Ghostbusters Spirits Unleashed, et ceci est pourDLC2 !Les joueurs peuvent s’attendre à ce qu’une nouvelle carte, un nouveau type de fantôme et bien plus encore soient déployés pour tous les joueurs aujourd’hui et gratuitement ! Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de Ghostbusters Spirits Unleashed du 20 avril.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.14 de Ghostbusters Spirits Unleashed | Notes de mise à jour de Ghostbusters Spirits Unleashers du 20 avril :
Mise à jour: Illfonic a publié les notes de mise à jour officielles pour le contenu d'aujourd'hui.
Nouvelle carte
Palais de justice du comté de SCY
Une activité étrange signalée dans ce palais de justice a rendu difficile la conduite des procédures judiciaires. Il semblerait que des décennies d’activités obscures et de contacts paranormaux aient fait du palais de justice un foyer d’activités fantômes. Les halls, les bureaux et les salles d’audience se connectent pour former un espace de jeu unique.
Nouveau type de fantôme
Possesseur
Saborder,Hellion, et le célèbreSentinelle de la Terreurfournir au type Possessor Ghost un style de jeu unique.
Utilisez des capacités uniques et la possession ultime pour prendre le contrôle des civils et même des Busters !
Nouveau type d'ennemi
Les corvées
Des profondeurs du Royaume Fantôme viennent les corvées pour vous aider ! Invoquées par Tobin, ces petites entités utiles aident le fantôme à hanter le bâtiment et à effrayer les humains. Les Busters feraient bien de se concentrer sur l'élimination de ces aides et le fantôme peut utiliser les failles pour en générer davantage !
Nouveau type de serviteurs
Piège les serviteurs
Un serviteur singulier que le fantôme peut planter caché au sol ou à l'intérieur d'objets. Ce serviteur prendra vie lorsque son champ de stase sera déclenché et s'accrochera à la victime sans méfiance !
Chasseurs de fantômes extrêmes
Cosmétiques et coques d'équipement
Cosmétiques Buster et Gear Shells qui rappellent la série Extreme Ghostbusters Cartoon !
Déblocable via diverses activités secondaires et contrats de recherche.
Nouveau niveau de titularisation
Mandat (niveau 3)
La titularisation dispose à nouveau d'un niveau supplémentaire qui est désormais disponible !
Assurez-vous de passer au niveau supérieur afin de débloquer le cosmétique spécial qui accompagne l'amélioration de votre niveau de titularisation !
Personnalisation de SOS Fantômes
Se maquiller
Plusieurs styles de maquillage pourront désormais être sélectionnés par le joueur, tous avec de nombreuses options de couleurs.
Logos de chemise
Les logos de chemises peuvent désormais également être appliqués sur les hauts appropriés.
Nouveaux produits cosmétiques Ghostbuster
Plus d'options de personnalisation pour les personnages Buster, notamment des chaussures, une jupe et un bas de kilt.
Personnalisation de la teinte des équipements
Débloquez et appliquez des couleurs uniques pour vos 4 équipements principaux afin de vraiment vous démarquer.
Modifications et correctifs
Général
- Diverses corrections de crash et améliorations de la stabilité
- Augmentation de l'expérience accordée pour les événements liés au mode de jeu Busters afin de mieux récompenser les chasseurs de fantômes productifs.
- Nouveau dialogue de l'annonceur de Catt et Tobin
- Ajout de vidéos d'aperçu de la personnalisation de l'équipement
- Améliorations apportées à l'éclairage dans le menu de personnalisation de Ghost
- Améliorations apportées à la fréquence et au timing des lignes vocales Civilian, Buster et Ghost.
- Mise à jour du menu AAR et Gear pour refléter le moment où le joueur a atteint les niveaux d'équipement maximum
- Mise à jour des éléments d'interface utilisateur Préférences d'équipe et Préparation dans la caserne de pompiers.
- Mise à jour de l'interface utilisateur du menu Collection de spores, de moisissures et de champignons pour refléter une collection terminée.
- Ajout de SFX pour l'élément final de l'interface utilisateur du compte à rebours de 10
- Ajout de SFX pour la destruction d'objets hantés
- Améliorations apportées au SFX horrifié des civils
- Ajout de SFX pour les civils réagissant à Remarquez-moi
- Correction de plusieurs problèmes SFX liés aux objets qui roulent
- Correction de plusieurs problèmes liés aux contrats qui ne se comportaient pas correctement
- Correction d'un problème où la voix de l'annonceur jouait pendant la cinématique d'introduction.
- Correction d'un problème où le paramètre Moniteur préféré ne changeait pas automatiquement lors du déplacement de la fenêtre vers un autre moniteur.
- Correction d'un problème où le menu pause n'était pas disponible pendant les cinématiques
- Correction d'un problème où une barre noire persistait après la fin du match
- Correction d'un problème où la couronne de l'hôte n'apparaissait parfois pas sur les plaques signalétiques des joueurs.
- Correction d'un problème où une erreur d'appairage du contrôleur s'affichait lors d'un cycle
- Correction d'un problème où, lorsqu'un joueur rejoignait une partie en cours, certains maillages ne s'affichaient parfois pas correctement.
- Correction de divers emplacements sur plusieurs cartes qui bloquaient les joueurs
- Correction d'un problème où certaines interactions ne se comportaient pas correctement lors des émoticônes en même temps.
- Correction d'un problème où l'IA n'utilisait parfois pas le chargement approprié lors de la prise de relais après qu'un joueur ait quitté le match.
- Les civils repousseront désormais les autres civils lors du sprint.
- Correction d'un problème où les civils pris en charge annonçaient parfois de manière incorrecte qu'il y avait un fantôme à proximité alors qu'il n'y en avait pas.
Buster
- Le menu Gear a été mis à jour pour afficher des informations plus claires sur ce que fait chaque pièce jointe et ce que son équipement ou sa suppression aura sur votre configuration actuelle.
- Ajout d'une fonctionnalité qui augmente brièvement le temps de formation du Tether sur les fantômes qui ont récemment été lâchés d'un Tether.
- Ajout d'un "buff d'évasion du Tether" aux fantômes libérés par le buster juste avant de briser le Tether.
- Ajustement du seuil de peur horrifiée des Busters, ce qui rend légèrement plus facile l'entrée dans un état d'horreur.
- Légère augmentation de l'angle du magnétisme sur le faisceau de particules lors du verrouillage sur un fantôme
- Augmentation de la réduction de la peur personnelle des Busters lorsqu'ils se tiennent à proximité d'autres Busters.
- Réduction des temps d'interaction avec Self Revive et Buster Revive
- Augmentation de la vitesse de dégradation de la formation du Tether lorsque le Tether n'est pas complètement formé
- Rayon d'aspiration des Minions légèrement augmenté sur Ghost Trap
- Clear Slime tente désormais automatiquement d'effacer le slime si le Buster maintient toujours l'entrée Clear Slime enfoncée.
- Les gadgets à utilisation rapide interrompront désormais les autres actions
- Améliorations apportées à Buster Slimed SFX
- Ajout d'un SFX supplémentaire du pylône perturbateur
- Le pylône disrupteur ne peut plus être lancé ou consommé
- Correction d'un problème où le pylône perturbateur pouvait rendre le fantôme invisible dans certaines conditions.
- Correction d'un problème où le Buster tenait parfois incorrectement le pylône du disrupteur.
- Correction d'un problème où la barre de santé du pylône perturbateur ne s'affichait pas correctement après avoir été endommagé.
- L'accessoire Chipset hors-bord du compteur PKE détecte désormais automatiquement les objets hantés, possédant ou contenant une faille.
- Correction d'un problème où les animations du Buster tout en tenant le compteur PKE ne se comportaient pas correctement.
- Correction d'un problème où l'animation de réparation du pack de protons ne se comportait pas correctement lorsqu'elle était touchée lors de la réparation.
- Correction d'un problème où la fixation du récepteur distant entraînait parfois un dysfonctionnement du Ghost Trap.
- Correction d'un problème où les lunettes Ecto ne se comportaient pas correctement lorsque le Buster appuyait rapidement sur certains boutons.
- Correction d'un problème où les lunettes Ecto ne se comportaient pas correctement après avoir utilisé la pièce jointe du kit RTV.
- Correction d'un problème où les lunettes Ecto ne se comportaient pas correctement lorsqu'elles étaient équipées de certaines coiffures et lunettes.
- Correction d'un problème où les lunettes Ecto pouvaient parfois amener le Buster à entrer dans un état où il ne pouvait effectuer aucune action.
- Correction d'un problème où le Radar Puck n'était pas destructible.
- Correction d'un problème où la roue Emote ne se comportait parfois pas correctement lors de l'utilisation du RC Ghost Trap.
- Correction d'un problème où le compteur Tether persistait parfois à l'écran lors du remplacement du lanceur de particules.
- Correction d'un problème où le lanceur de particules ne jouait pas l'animation de surchauffe dans certaines conditions.
- Correction d'un problème où l'élément d'interface utilisateur pour le temps de recharge de l'attachement Whip Pulsar ne se comportait pas correctement.
- Correction d'un problème où la barre d'endurance ne se mettait parfois plus à jour après le retrait.
- Correction d'un problème où l'icône du spot ne s'affichait parfois pas correctement
- Amélioration de la perception des objets possédés par les AI Busters et leur a donné la possibilité de tirer sur des objets suspects et non possédés.
- Amélioration de la priorisation des fantômes d'AI Buster dans des scénarios plus chaotiques
- Amélioration du suivi des AI Busters et des comportements des compteurs PKE
- Utilisation améliorée du piège AI Buster et permettant un lancer rapide
Spectres
Spectres
- Améliorations apportées au système Ghost Emote SFX
- L'interface utilisateur du mini-jeu d'évasion de Ghost Trap a été mise à jour pour indiquer dans quelle direction le Ghost doit se déplacer pour échapper plus facilement au Ghost Trap.
- Augmentation du temps d'interaction lors de la récupération d'une faille
- Augmentation du coût énergétique lors du passage à travers un Buster
- Réduction de la vitesse passive de Room Haunt qui se produit lorsque la zone est occupée par un fantôme.
- Réduction de Global Haunt ajoutée lorsqu'une zone est entièrement hantée
- Tarif Global Haunt réduit
- Augmentation du temps nécessaire à une faille pour commencer sa régénération de santé passive
- Réduction de la durée maximale pendant laquelle les fractures de faille peuvent apparaître
- Ajout de SFX à divers éléments de l'interface utilisateur de l'événement Ghost
- Ajout de SFX lorsque le fantôme annule une capacité
- Ajout de SFX lorsqu'un fantôme échappe à un piège
- Ajout d'un VFX aux événements suivants :
– Fantôme dans une pièce hantée en cours de polissage
– Fermer un piège en tant que fantôme
– Attaques de serviteurs - La barre de hantise devient désormais correctement lorsqu'elle est complètement rouge lorsqu'elle atteint un certain seuil.
- Correction d'un problème où le fait de ne pas posséder un objet pouvait empêcher le fantôme de réapparaître correctement.
- Correction d'un problème où certains temps de recharge ne s'affichaient pas correctement une fois le fantôme piégé.
- Correction d'un problème où les fantômes peuvent utiliser l'ectovision même lorsque la barre PKE est vidée.
- Correction d'un problème où la destruction d'objets n'influençait pas correctement les taux de Room Haunt.
- Correction d'un problème où certains objets possédés n'affichaient pas leur barre de santé lorsqu'ils étaient endommagés.
- Correction d'un problème où les objets possédés restaient parfois coincés dans les airs lorsqu'ils n'étaient pas possédés au-dessus d'une faille active.
- Correction d'un problème où le Ghost se chargeait parfois dans un match sans HUD.
- Correction d'un problème où les objets possédés ne brillaient pas comme prévu lors de la possession initiale.
Ectoplaste
- Correction d'un problème où le Slimenado de l'Ectoplaste ne se comportait pas correctement lorsqu'il était exécuté par un fantôme IA.
Ghoul
- Ajustement de l'animation de Fear Inferno pour qu'elle s'aligne correctement lorsque les dégâts sont appliqués. Temps de recharge réduit pour Possess Human.
- Réduction du temps de recharge de Drake's Possess Human
- Réduction du coût initial humain de possession de Drake
- Correction d'un problème où les animations de recul des civils possédés ne se comportaient pas correctement.
Muncher
- VFX de Glutton mis à jour
- Les projectiles de Glutton s'adaptent désormais visuellement aux niveaux de consommation.
- Correction d'un problème où la durée réduite des objets hantés de Glutton ne fonctionnait pas correctement.
Hurleur
- Sonic Pulse de Howler ralentit désormais Buster à proximité lors de son activation.
- Augmentation de la santé du chercheur flottant de Bramble
- Vitesse réduite du chercheur flottant de Bramble
- Améliorations apportées au chercheur flottant de Bramble pour suivre les Busters en fonction du niveau de menace et de la distance.
- Le chercheur flottant de Bramble a désormais un nouvel effet d'explosion lorsqu'il est détruit avec succès par un Buster.
- Correction d'un problème où la Scream Wave de Shriek ne se comportait parfois pas correctement lors d'une collision avec un objet non possédé.
Les notes de mise à jour officielles ne sont pas encore disponibles, mais voici les nouveautés à venir selon Illfonic :
● Nouvelle carte, Palais de justice – Une activité étrange est signalée au palais de justice, ce qui rend difficile la conduite des procédures judiciaires. Des décennies de pratiques obscures et de contacts paranormaux ont fait du palais de justice un foyer d’activités fantômes. Les halls, les bureaux et les salles d’audience se connectent tous pour former un espace de jeu unique.
● Nouveau type Ghost – Type Possessor Ghost + 3 variantes – Scuttle, Hellion et la célèbre Terror Sentinel offrent au type Possessor Ghost un style de jeu unique. Utilisez des capacités uniques et la possession ultime pour prendre le contrôle des civils et même des Busters !
● Nouveau type d'IA : Drudges – Des profondeurs du Royaume Fantôme, venez les durs à la rescousse ! Invoquées par Tobin, ces petites entités utiles aident le fantôme à hanter le bâtiment et à effrayer les humains. Les Busters feraient bien de se concentrer sur l’élimination de ces aides spectrales, et le Ghost peut utiliser les failles pour en générer davantage !
● Nouvelle capacité de serviteur : Piège les serviteurs – Un serviteur singulier dont les plantes fantômes cachées sur le sol ou à l'intérieur des objets renaîtront lorsque son champ de stase est déclenché et s'accrochera à la victime sans méfiance !
● Produits cosmétiques, coques d'équipement et autres personnalisations Extreme Ghostbusters – Produits cosmétiques et coques d'équipement Buster qui rappellent la série de dessins animés Extreme Ghostbusters et qui peuvent être débloqués via diverses activités secondaires et contrats de recherche. L'équipe propose également de nouvelles chaussures, jupes, bas de kilt et plusieurs styles de maquillage. Les logos de chemises peuvent désormais être utilisés sur les hauts appropriés.
● Améliorations générales – Révision du menu de mise à niveau de l'équipement, améliorations de Ghost/Buster Bot, corrections de bugs, équilibrage, correctifs de qualité de vie, etc. pour améliorer encore l'expérience globale !
Si d'autres notes de mise à jour officielles sont publiées, nous mettrons à jour l'article.
Mise à jour:Illfoniquea publié les notes de mise à jour officielles et nous avons mis à jour l'article avec les informations.