Pour les joueurs PS5 souhaitant avoir un peu plus d'options en dehors des modes de performances et de qualité standard avec lesquels la plupart des jeux sont livrés, vous serez heureux d'apprendre que Ghostwire Tokyo est lancé avec un total de six modes graphiques et de performances.
Cela nous a été confirmé lors de notre récente session pratique des deux premiers chapitres du jeu. Curieux de savoir quels modes vous pourrez jouer au lancement ? Ci-dessous, vous trouverez la liste complète des modes de performances et de fidélité disponibles parmi lesquels vous pouvez sélectionner.
Mode qualité
Avec le mode qualité, vous pouvez vous attendre à ce que Ghostwire Tokyo fonctionne à une vitesse maximale de 30 ips en résolution 4K*. Des fonctionnalités supplémentaires telles que les réflexions du Ray-tracing sont activées, ainsi que d'autres améliorations graphiques. C’est le mode recommandé à ceux qui préfèrent la qualité à la performance.
Mode Performances
Avec le mode performance, Ghostwire Tokyo fonctionnera à une vitesse plafonnée à 60 ips. Cela se fait au détriment de la résolution, ainsi que de la perte du lancer de rayons en temps réel au profit de la réflexion spatiale ainsi que d'autres détails graphiques. Ce mode est idéal pour ceux qui privilégient les performances avant tout et recherchent une expérience à 60 ips presque verrouillée.
Mode de qualité à fréquence d'images élevée
En utilisant 30 images par seconde comme référence, le mode qualité High Frame-Rate est similaire au mode qualité, uniquement avec le retrait du capuchon du cadre. Cela signifie que vous devriez vous attendre à des performances généralement comprises entre 40 et 50 ips.
Aussi bon que cela puisse paraître, je ne recommande pas de jouer avec ce mode pour une très bonne raison, à savoir le déchirement d'écran. Le mode qualité HFR souffre gravement de déchirures d'écran pendant le jeu, qui étaient immédiatement visibles lors de l'activation de ce mode. Malheureusement, ce même mode de déchirement d'écran est également apparu dans la variation des performances de ce mode.
Mode de performances à fréquence d'images élevée
Comme le mode performance, le mode performance High Frame-Rate dans Ghostwire Tokyo cible 60 ips comme référence, mais peut aller plus haut car il n'est pas plafonné. D’après nos tests, nous avons généralement constaté que les performances dépassaient les 60 FPS, mais des baisses par rapport à ces chiffres plus élevés étaient perceptibles. Et comme le mode qualité HFR, les performances du HFR ont également souffert de graves déchirures d’écran.
Remarque : Tango Gameworks nous a signalé des problèmes de déchirure d'écran concernant la qualité HFR et les modes HFR Performance. Nous savons qu'un correctif sera publié avant le lancement pour résoudre certains problèmes, cela peut donc changer.
Mode de qualité à fréquence d'images élevée avec V-Sync/Mode de performances à fréquence d'images élevée avec V-Sync
Les deux derniers modes sont identiques à la qualité HFR et aux performances HFR uniquement avec V-Sync activé. Ce sont en fait les modes que je recommande, car les tests ont montré que ces problèmes de déchirure d'écran étaient pratiquement absents. Désormais, le mode de performance HFR avec V-Sync présentait encore quelques pics de baisse, mais au moins le déchirement de l'écran avait pratiquement disparu.
Parmi les deux modes, cependant, je recommande d’opter pour la qualité HFR avec V-sync, car cela semble être la meilleure expérience globale. Il est comparable au mode RT de Resident Evil Village 45 ips, ou même à celui des modes RT de performance de Spider-Man et Ratchet and Clank. Vous sacrifiez un peu la qualité de l’image car nous supposons que la résolution vise une résolution inférieure à 4K, mais c’est vraiment difficile à dire pendant le jeu réel.
Et voilà, tous les modes de performances et de qualité disponibles dans Ghostwire Tokyo.