God of War PC était en développement depuis 2 ans, les studios PlayStation poussés à sortir

Santa Monica Studio a dévoilé quelques détails avec la réédition de l'un de leurs titres les plus emblématiques avecDieu de la guerremaintenant disponible sur PC via Steam et Epic Games Store. Apparemment, le portage a été développé en deux ans, les studios PlayStation faisant pression pour sa sortie et souhaitant rendre leurs jeux accessibles à un public plus large.

Dans une interview avec Game Informer, le directeur créatif de Santa Monica, Cory Balrog, a expliqué qu'ils avaient déployé beaucoup d'efforts supplémentaires pour amener le titre autrefois exclusif à PlayStation sur PC.

Je pense que c'est le collectif des studios du monde entier qui a dit que c'était une très bonne idée. Nous devrions examiner cela. Finalement, je pense que nous avons atteint ce point critique. Lorsque nous avons envoyé autant de suggestions de boîtes à suggestions qu'ils disaient : « J'en ai marre d'entendre tout ça. Très bien, nous allons le faire. C'est un processus. Nous sommes encore en train de déterminer, en tant qu'entreprise et en tant que studios individuels, comment procéder et quels seront le processus et la stratégie.

En tant que l'un des plus grands jeux sortis en 2018 et ayant remporté plusieurs prix, dont celui du jeu de l'année, God of War est la continuation de l'histoire de Kratos. L'ancien guerrier spartiate vit désormais dans le royaume des dieux nordiques et élève un fils nommé Atreus. Les développeurs ont travaillé sur le port pendant deux ans, ajoutant de nouvelles fonctionnalités telles que des graphismes haute fidélité et la prise en charge d'un écran ultra large tout en permettant aux joueurs de personnaliser leur configuration de contrôle ou même de jouer avec une souris et un clavier s'ils le souhaitent.

Si vous envisagez d'obtenir God of War pour PC, prenez note de la taille du téléchargement du jeuici.

Source:Informateur de jeu