La mise à jour 3.00 de God of War Ragnarok (version PS5 3.000) est maintenant disponible, et cela introduit le très attendu mode photo dans le jeu, ainsi qu'une longue liste de correctifs ! Lisez la suite pour tout ce qui est nouveau dans les notes de mise à jour officielles de God of War Ragnarok du 5 décembre.
Notes de mise à jour de la mise à jour 3.00 de God of War Ragnarok | Notes de mise à jour de la mise à jour 3.000 de God of War Ragnarok | Notes de mise à jour de God of War Ragnarok du 5 décembre :
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Taille: 812 Mo (PS5)
Caractéristiques
- PhotoMode est désormais de mise ! Accédez au mode photo en appuyant sur le bouton carré dans le menu des options.
Récit et histoire
- Correction d'un cas où un moment narratif se répétait incorrectement lors du rechargement d'une sauvegarde dans la quête « Le Jugement ».
- Correction de quelques cas où les histoires dans le bateau étaient interrompues de manière incorrecte.
Quêtes et progression
- Correction d'un cas où la zone de la quête « Le poids des chaînes » pouvait se retrouver dans un mauvais état empêchant le joueur de revenir dans la zone.
- Correction d'un cas où le travail de démolition ne pouvait pas être terminé.
- Correction d'un certain nombre de cas où le compagnon restait bloqué et ne suivait pas le joueur, ou ne se déplaçait pas vers un emplacement requis.
- Correction d'un cas où une grue restait bloquée dans la mauvaise position lors d'un retour en arrière pendant la quête « La quête de Tyr » ou lors de l'exploration de la zone plus tard.
- Correction d'un cas où une écluse d'eau pouvait se comporter de manière incorrecte, bloquant la progression dans la quête « La quête de Tyr ».
- Correction d'un cas où le joueur ne pouvait pas interagir avec la manivelle lors d'un retour en arrière pendant la quête "Le secret de Groa".
- Amélioration du placement des points de contrôle lors de la quête « Le secret de Groa ».
- Correction d'un cas où un élément de puzzle pouvait devenir invisible s'il tombait d'un rebord pendant la quête « Le secret de Groa ».
- Correction d'un cas rare où le joueur pouvait rester bloqué sur un élément de puzzle dans la quête « Le secret de Groa ».
- Correction d'un cas où un pendule ne pouvait pas être déplacé comme prévu pendant la quête « Le secret de Groa ».
- Correction d'un cas rare où une invite n'apparaissait pas, bloquant la progression dans la quête « Le sanctuaire perdu ».
- Correction d'un cas où le joueur pouvait rester bloqué dans la bibliothèque pendant la quête "Le fugitif".
- Correction d'un cas où le joueur ne pouvait pas interagir avec un autre personnage pendant la quête « Le monde du destin », empêchant ainsi la progression.
- Correction d'un cas où le compagnon ne se déplaçait pas au bon endroit lors du redémarrage depuis un point de contrôle dans un endroit spécifique pendant la quête « Forger le destin ».
- Correction d'un cas rare où un Revenant n'apparaissait pas, bloquant la progression dans la quête "Unleashing Hel".
- Correction d'un cas où le compagnon ne fermait pas la déchirure du royaume pendant la quête « Libérer Hel ».
- Correction d'un cas où une porte manquait après le redémarrage depuis un point de contrôle pendant la quête « Créatures de la prophétie ».
- Correction d'un cas où le joueur pouvait rester coincé dans le combat contre un boss lors du rechargement d'une sauvegarde automatique précédente dans la quête « Créatures de la prophétie ».
- Correction d'un cas où le joueur ne pouvait pas équiper le masque pendant la quête « Déverrouiller le masque ».
- Correction d'un cas où interagir avec la pierre tombale de Midgard alors qu'il était sur le traîneau empêchait le joueur d'utiliser ultérieurement l'ascenseur du temple pendant la quête « À la recherche de réconfort ».
- Correction d'un cas où les ennemis n'apparaissaient pas s'ils quittaient le combat puis revenaient en explorant les mines de Svartalfheim.
- Correction d'un cas où un baril devenait indestructible après avoir récupéré la clé et redémarré depuis le point de contrôle dans la quête « La malédiction de Sigrun ».
- Correction d'un cas où le joueur pouvait ne pas pouvoir ouvrir un emplacement pendant la quête "Le retour de la rivière".
- Correction d'un cas où le mauvais personnage pouvait suivre le joueur lors du chargement d'une sauvegarde effectuée lors de la quête "Un enterrement viking".
- Correction d'un cas où un pont-levis était dans le mauvais état lors du retour dans la zone lors d'une exploration à Vanaheim, empêchant le joueur de traverser le pont.
- Correction d'un cas où le joueur n'obtenait pas de crédit pour la fermeture d'un portail Hel, ce qui affectait la faveur Hel To Pay.
- Correction d'un cas où les épées ne s'affichaient pas correctement lors du redémarrage depuis le point de contrôle lors des défis à Muspelheim.
Gameplay
- Correction de plusieurs cas où le joueur pouvait tomber hors du monde en récupérant les pages perdues.
- Correction de plusieurs cas où le joueur tombait en dessous de la carte lorsqu'il tombait d'un rebord.
- Correction d'un cas où le joueur pouvait tomber hors du monde à Midgard à la tour Helheim.
- Correction de plusieurs cas où la passerelle mystique était réinitialisée sur non découverte lors du redémarrage à partir du point de contrôle immédiatement après la découverte de la passerelle.
- Correction d'un cas où le traîneau apparaissait au mauvais endroit lors de l'exploration à Alfheim.
- Correction d'un cas où le guide de ciblage était incorrect dans un élément de puzzle lors de la quête « Le chant des sables ».
- Correction d'un cas où le joueur pouvait rester coincé en marchant dans la quête « À la recherche de réconfort ».
- Correction d'un cas rare où le compagnon ne rejoignait pas le joueur sur le traîneau après être rapidement entré, puis sorti, puis rentré dans le traîneau.
- Correction d'un cas rare où le compagnon tombait à travers le monde.
- Comportement amélioré du compagnon à plusieurs endroits lors du retour en arrière.
Combat
- Correction d'un cas où l'invite de capture paralysante n'apparaissait pas lors du combat contre The Maven.
- Correction d'un cas où Kratos pouvait se faufiler dans le boss, provoquant un comportement indésirable dans la quête "Réunion".
- Correction d'un cas où le joueur ne pouvait pas utiliser de pierre de résurrection lors du combat contre le boss lors de la quête « Défendez votre valeur ».
- Correction d'un cas rare où l'invite de capture paralysante n'apparaissait pas lors du combat contre The Everbeing.
- Correction d'un cas rare où Slag Horn pouvait rester coincé dans le sol.
- Correction d'un cas où l'Hyperion Pull n'attirait pas les ennemis Cauchemar.
- Correction d'un cas où le bras du joueur pouvait rester coincé dans l'animation de rappel de hache après un coup paralysant lors du combat contre le mini-boss dans la quête "Le secret de Groa".
- Correction d'un cas où le boss ne progressait pas correctement vers l'étape suivante de la quête « Au-delà de Ragnarok ».
- Correction d'un cas rare où les ennemis ne réagissaient pas à certaines attaques runiques sur les pentes.
- Correction d'un cas rare où les attaques effectuées en utilisant Valor of Fury pouvaient manquer des cibles plus petites.
- Correction d'un cas où le joueur perdait la fonctionnalité lors du changement d'une attaque runique équipée immédiatement après son utilisation.
- Correction d'un cas où le joueur pouvait rester bloqué sur place après avoir effectué un étourdissement sur Fiske au bord de l'arène.
- Correction d'un cas où un ennemi pouvait devenir invulnérable après avoir redémarré depuis un point de contrôle, bloquant ainsi la progression de la quête « Vieux amis ».
- Correction d'un cas où le boss ne parvenait pas à passer à la phase suivante pendant la quête « Le Jugement ».
- Correction d'un cas où une traversée n'était pas disponible lors du redémarrage du point de contrôle entre les rencontres, bloquant la progression dans la quête « Les royaumes en guerre ».
- Correction d'un cas où le boss n'apparaissait pas après avoir redémarré depuis un point de contrôle tout en complétant la faveur "Instincts animaux".
- Correction d'un cas où un mini-boss pouvait rester coincé dans un arbre pendant la quête « Créatures de la prophétie ».
- Correction d'un cas où The Everstanding devenait inactif s'il entrait et sortait du bateau pendant la rencontre.
- Correction d'un cas où une invite d'étourdissement n'apparaissait pas lors du combat contre The Everbeing.
- Correction d'un cas rare où la poignée de Skofnung ne s'active pas.
- Correction d'un cas où le Dragon Pourpre n'engageait pas le joueur après avoir redémarré depuis un point de contrôle pendant la quête « Pour Vanaheim ! »
Équipement et mises à niveau
- Correction d'un cas où le compagnon changeait d'équipement au cours d'une séquence narrative dans la quête « Les royaumes en guerre ».
- Correction d'un cas où le joueur pouvait rester bloqué dans la boutique, empêchant une séquence d'histoire de progresser dans la quête « Forger le destin ».
UI/UX
- Correction d'un cas où l'utilisation du banc de mise à niveau à Jotunheim empêchait le personnage de répondre, nécessitant un redémarrage depuis le point de contrôle pour corriger.
- Correction de quelques cas où les pages du journal apparaissaient vides lors d'une navigation rapide dans les pages du journal.
- Correction de plusieurs cas où les pages du journal pouvaient contenir des informations manquantes.
- Correction d'un cas où la description de la pierre de résurrection disparaissait lors d'une navigation rapide dans le menu de l'équipement.
- Correction d'un cas où Kratos pouvait rester coincé dans la mauvaise pose dans le menu de l'équipement.
- Correction d'un cas où l'équipement du compagnon s'affichait pour Kratos dans le menu de l'équipement lors du passage rapide du compagnon à Kratos.
- Correction d'un cas où le compagnon portait une armure incorrecte s'il était affiché dans le menu d'équipement immédiatement après avoir rejoint le joueur.
- Correction d'un cas où l'icône runique du compagnon s'affichait comme indisponible après le redémarrage à partir d'un point de contrôle.
- Correction d'un cas où l'icône runique s'affichait comme disponible lorsque Valor of Fury était existant, même si l'arme requise n'était pas équipée.
- Correction d'un cas où une invite pouvait rester à l'écran lors de la mise en pause du titre pendant la quête « La quête de Tyr ».
- Correction d'un cas où la barre de santé du joueur pouvait manquer lors d'un mouvement spécifique du combat contre le boss dans la quête "L'invocation".
Stabilité et performances
- Correction d'un crash rare lors de la transition vers le générique de fin.
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'utilisation de la carte.
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'utilisation du menu des paramètres.
- Correction d'un crash rare pouvant survenir lors de la quête « Survivre à Fimbulwinter ».
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la quête « La fugue ».
- Correction d'un crash rare pouvant survenir lors de la quête « Forger le destin ».
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la quête « Libérer Hel ».
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la quête "Au-delà de Ragnarok".
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la quête "Instincts animaux".
- Correction d'un crash rare pouvant survenir lors de la quête "Le retour de la rivière".
- Correction d'un cas où le jeu pouvait ne plus répondre après avoir vaincu le Flame Phantom lors de l'exploration de Vanaheim.
Impact visuel
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels et d'éclairage tout au long du jeu.
Audio
- Correction d'un cas où la musique pouvait s'arrêter lors d'un retour en arrière ou d'un retour dans la zone plus tard dans la quête « Le secret de Groa ».
- Correction d'un cas où la musique ne jouait pas lors de la destruction du suivant, puis redémarrait rapidement depuis le point de contrôle pendant la quête "Le sanctuaire perdu".
- Correction d'un cas où la musique ne jouait pas correctement pendant la quête « Le jugement ».
- Correction d'un cas où la musique s'arrêtait pendant la quête « Forger le destin ».
- Correction d'un cas où la musique s'arrêtait avant le combat contre le boss pendant la quête "L'invocation".
- Correction d'un cas où la musique de combat ne s'arrêtait pas après une rencontre au cours de la quête « La paix manquante de Freya ».
- Correction d'un cas où les effets sonores d'une porte pouvaient continuer après la fermeture de la porte lors de l'exploration à Vanaheim.
- Correction d'un cas où les effets sonores d'une porte pouvaient continuer pendant la quête « La quête de Tyr ».
- Correction d'un cas où les effets sonores d'une porte pouvaient continuer pendant la quête « Le jugement ».
- Correction d'un cas où les effets sonores d'un élément de puzzle pouvaient continuer lors de l'exploration à Svartalfheim.
- Correction d'un cas où les effets sonores et les dialogues étaient coupés lors de l'utilisation de l'attaque runique Skadi's Edge.
- Correction d'un cas où les véhicules n'émettaient plus de bruit après être restés inactifs pendant une période prolongée.
Accessibilité
- Diverses corrections de bugs ont été apportées à la fonction d'assistance à la navigation.
- Diverses corrections de bugs ont été apportées à la fonctionnalité du mode Contraste élevé.
- Ajout d'une aide à la visée ciblant certains dangers à Vanaheim.
- Ajout d'une aide à la visée ciblant certains éléments du puzzle à Midgard et Vanaheim.
- Correction d'un cas où un signal audio d'action de compagnon manquait lors de la rencontre avec un mini-boss lors de la quête « La quête de Tyr ».
- Correction d'un cas où le signal audio du coup de bouclier était mixé trop bas et difficile à entendre.
Spécifique à la PS4
- Amélioration du temps de chargement des ennemis à certains endroits.
- Amélioration des temps de chargement de l'environnement lors de la traversée du monde.
Source:Assistance à Santa Monica