Gore et Dismemberment ont été supprimés de Starfield en raison de limitations techniques, déclare un ancien développeur de Bethesda

Points clés à retenir

  • Les fans attendaient beaucoup de Starfield, notamment en ce qui concerne le sang et le démembrement.
  • L'ancien développeur de Bethesda, Dennis Mejillones, a expliqué que les fonctionnalités avaient été planifiées mais supprimées en raison de limitations techniques.
  • La complexité de l'ajout de gore et de démembrement, y compris les interactions entre les combinaisons, a conduit à la décision de supprimer ces fonctionnalités.

Champ d'étoilesest finalement sorti l'année dernière après une décennie de développement. Il s'agit du premier titre solo des développeurs depuis huit ans. Même si les supporters attendaient énormément de l'équipe, le jeu n'a pas pu être à la hauteur dans certains domaines.

L'un d'eux était le gore et le démembrement de Starfield, car de nombreux fans ont comparé le titre avec d'autres versions des développeurs, comme Fallout, affirmant qu'il pourrait offrir une expérience similaire. Cependant, l'un des développeurs qui ont travaillé sur les deux titres de Bethesda a finalement fourni une explication.

Il a déclaré que les développeurs avaient effectivement prévu d'inclure le gore et le démembrement dans le titre mais ont dû le supprimer en raison de limitations techniques.

L'ancien développeur de Bethesda a expliqué pourquoi le gore et le démembrement ont été supprimés de Starfield

Lors d'un récent entretien avecPourparlers sur les Kiwis, Dennis Mejillones, un ancien développeur de Bethesda qui était un artiste de personnages sur The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 et Starfield, a déclaré que l'équipe prévoyait d'inclure toutes les fonctionnalités que les fans recherchaient dans le jeu. Cependant, en raison de limitations techniques, Bethesda a fini par supprimer ces fonctionnalités du jeu.

Il y avait beaucoup d'implications avec les différentes combinaisons d'un point de vue technique. Il y a beaucoup de choses qui doivent aller avec. Vous devez couper le casque d'une certaine manière et il doit se détacher, vous avez des capuchons de viande jusqu'en bas, là où se trouve la chair.

L'ancien développeur a déclaré que l'équipe avait créé un système pour tout, mais que cela s'était avéré être un « gros nid de rats ». Ainsi, ils ont fini par le couper pour offrir une expérience distinctive aux fans.

Il a en outre déclaré que le sang et le démembrement avaient plus de sens dans Fallout. Bethesda a donc décidé de les supprimer de leur dernière version, Starfield.

Dans d'autres nouvelles de Starfield,Bethesda veut que Starfield vive aussi longtemps que Skyrim. L'équipe prévoit de continuer à soutenir le jeu pendant longtemps, Tim Lamb, producteur créatif chez Bethesda, déclarant que « nous travaillons toujours sur quelque chose ».