GTA 6 doit être quelque chose que les joueurs n'ont « jamais vu auparavant », Rockstar recherchant la « perfection », affirme le PDG de Take-Two

Alors que la franchise Grand Theft Auto de Rockstar Games continue de se vendre comme des petits pains chauds, les développeurs se trouvent dans une position peu enviable où ils doivent relever la barre dans chaque entrée de la série, ce qui est le cas pour GTA 6 en développement.

Exemple concret : Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive (société mère de Rockstar), a mentionné que GTA 6 doit être quelque chose que les joueurs n'ont jamais vu auparavant, mais aussi quelque chose qui devrait paraître familier aux joueurs de GTA.

Ceci a été partagé par Zelnick dans « The Aarthi & Siriam Show »diffusion vidéooù l'exécutif a également déclaré que la réponse de Rockstar à tout cela est simplement de rechercher la « perfection ».

D'une part, il (GTA 6) doit être quelque chose que vous n'avez jamais vu auparavant et il doit refléter le sentiment que nous avons à propos de Grand Theft Auto et c'est un grand défi pour l'équipe.

Maintenant, la réponse de Rockstar est simplement de rechercher la perfection. Ne cherchez rien de moins que la perfection et nous y arriverons.

Pour l'instant, nous ne savons pas où en est Rockstar avec le développement de GTA 6, car nous n'avons pas vu ni entendu parler de Grand Theft Auto 6 depuis lefuite massivec'est arrivé l'année dernière - quelque choseTake-Two a ditn'a pas affecté le développement du jeu.

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