La mise à jour 1.03 de Gungrave GORE ajoute de nouvelles fonctionnalités et correctifs ce 7 décembre

Iggymob a publiéGungrave GOREla mise à jour 1.03, et il s'agit du patch version 1.0 sorti sur PC il y a quelques jours. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Gungrave GORE du 7 décembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de Gungrave GORE | Notes de mise à jour de Gungrave GORE du 7 décembre :

  • PC :

    Appuyer sur [CapsLock] pendant le jeu fera basculer le mode Normal/FULL AUTO. Lorsque vous utilisez le mode FULL AUTO, vous ne pouvez pas utiliser Death Spear, mais si vous revenez en mode Normal, vous pouvez à nouveau utiliser Death Spear. Utilisez n’importe quel mode lorsque la situation vous oblige à l’utiliser.

  • Active le mode Burst lors de l'utilisation de FULL AUTO à l'arrêt
  • Ajout du parring et de la réflexion des missiles dans Funeral Strike
  • Ajout d'une fonction de brise-bouclier dans Executioner's Blood.
  • Lorsque Grave/Bunji/Quartz tomberont, ils resteront invulnérables pendant un certain temps.
  • Correction d'un problème où Bunji n'obtenait pas de score artistique lors de l'exécution d'un ennemi.
  • Correction d'un problème où le contrôleur continuait à vibrer lorsque le joueur utilisait Death Spear après avoir maintenu le bouton de déclenchement enfoncé tout en utilisant le tir sauté.
  • Correction d'un problème où une étape n'était pas terminée lorsque le joueur atteignait le point de fin de l'étape sans tuer tous les ennemis.
  • Correction d'un problème où le chargement s'éteignait lorsque le joueur traversait certaines zones pendant le chargement, au niveau Hong Kong Rooftop.
  • Correction d'un problème où l'indication d'apparition de Who Knows Who apparaissait au mauvais endroit.
  • Correction d'un problème où la cinématique de fin de Who Know Who n'était pas jouée.
  • Correction d'un problème où Grave ne mourait pas lorsqu'il était touché par un tunnel tout en retenant des ennemis. Il mourra après s'être écrasé dans un tunnel, qu'il attrape un ennemi ou non.
  • Correction d'un problème où Grave restait bloqué sur un objet de la carte après avoir été attrapé par Brhatu.
  • Correction d'un problème où la vitesse de tir de Brandon Heat/Bunji ralentissait pendant le jeu.
  • Correction d'un problème où la vibration du contrôleur ne fonctionnait pas lorsque Who Knows Who tirait des projectiles
  • Correction d'un problème de progression dans le centre du niveau Core du vaisseau (Scumland) bloqué en raison de l'arrêt de certains ennemis.
  • Correction d'un problème où les dégâts du bouclier n'apparaissaient pas correctement lorsque certaines compétences étaient touchées après la bataille contre un boss dans le niveau Harbinger's Pit (Scumland Center).
  • Correction d'un problème où le boss du niveau Laboratoire secret (Vietnam) n'attaquait pas Grave lorsque le joueur était immobile dans une certaine zone.
  • Correction d'un problème où le boss du niveau Infected Sewer restait coincé sur le mur lorsqu'il se tenait trop près de lui.
  • Correction d'un problème où les info-bulles des boss n'apparaissaient pas après la mort du joueur et son redémarrage pendant une bataille contre un boss.
  • Correction d'un problème où les ombres n'apparaissaient pas correctement au niveau Skyline.
  • Correction de trous et d'objets flottants dans certains niveaux
  • Correction d'un problème lorsque Grave tombait du train après avoir été touché par la mine et restait coincé sur un bloc au lieu de mourir.
  • Les tirs de démolition sont désormais capables de briser les boucliers
  • L'amélioration Grab Smash donne désormais un recul aux ennemis à 360 degrés.
  • Les dégâts d'attaque ont été augmentés lorsque vous jouez avec Bunji/Quartz en difficulté Difficile.
  • Dégâts de combat rapproché augmentés lorsque vous jouez avec Bunji/Quartz en difficulté Difficile.
  • Les dégâts du mode Burst de Grave/Bunji ont été augmentés.
  • Le combat rapproché de Grave ne sera pas interrompu lorsqu'il sera touché par des ennemis lors de son utilisation.
  • Storm Barrage ne sera pas interrompu lorsqu'il est touché par des ennemis tant qu'il reste au joueur un bouclier.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement de Grave/Bunji pendant le tir
  • Le bouclier de l'ennemi protégé a moins de PV, il se brisera donc plus facilement en combat rapproché
  • Les ennemis qui tirent au laser tireront moins avec leur laser en raison du délai de 2 secondes entre les deux.
  • Les ennemis qui tirent des missiles ne tireront pas d'autre missile tant que leur missile précédent n'aura pas explosé.
  • La conception des niveaux du train de marchandises/de la grotte d'expérimentation a été améliorée.
  • Les fosses mortelles des niveaux de Hong Kong Back Alley sont plus sombres pour qu'elles semblent plus dangereuses en cas de chute.
  • Les dégâts du laser dans la zone laser au niveau du QG de Turonty ont considérablement diminué.
  • Un didacticiel sur FULL AUTO a été ajouté / La zone d'apparition du didacticiel et la description ont été corrigées
  • Des pop-ups sur FULL AUTO ont été ajoutés
  • La voix off des mafias sera plus diversifiée. (anglais/coréen)
  • Le menu d'options a été corrigé pour la bascule Auto Target.
  • L'interface utilisateur de Brandon Heat a été ajoutée.

Source:Vapeur