343 Industries se prépare à lancer une toute nouvelle mise à jour multijoueur pourHalo 4Cela changera la façon dont une grande partie des armes du jeu fonctionne dans toutes les listes de lecture des jeux de guerre.
Le studio a travaillé dur au cours des dernières semaines pourrééquilibrage et affrontementPresque toutes les armes disponibles dans le bac à sable Halo 4, du DRM au fusil de bataille et du Magnum au pistolet à chaîne du Warthog.
Aujourd'hui, l'équipe a mis à jour le Waypoint Halo avec la liste finale des modifications qui seront mises en œuvre ce lundi 3 juin, dans toutes les listes de lecture Halo 4. De plus, le concepteur multijoueur Quinn Delhoyo note surGazouillement, que «cette mise à jour est énorme. Les armes, la vitesse de mouvement, les cartes rafraîchies avec de nouvelles armes, véhicules et couvertures, et 2x couches dépassent », et cette« vitesse de base est augmentée de 10% à tous les niveaux ».
Consultez les détails spécifiques à l'arme ci-dessous:
Fusil de combat
- Les dégâts de fusil de bataille ont été augmentés. Le fusil de bataille est désormais capable de tuer en quatre rafales.
- La vitesse de tir des fusils de bataille a été légèrement diminuée.
- La gamme de réticule rouge du fusil de bataille (portée à laquelle les avantages automobiles entrent en jeu) ont été diminués.
- Deux éclatements d'un fusil de bataille suivi d'une mêlée tueront maintenant un adversaire (mêlée à 2 coups).
Carabine
- Les dégâts de la carabine ont été augmentés. La carabine est désormais capable de tuer en sept tours.
- La précision de la carabine a été augmentée (diminution de la propagation du projectile).
- La gamme de réticule rouge de la carabine a été diminuée.
Lightrifle
- La vitesse de feu zoomée Lightrifle a été augmentée.
- La vitesse de feu sans zoom de Lightrifle a été légèrement diminuée.
- La plage de réticule rouge de Lightrifle a été augmentée pour correspondre à la plage DMR mise à jour.
Dmr
- La plage de réticule rouge DMR a été légèrement diminuée.
Fusil d'assaut
- Les dommages causés par le fusil d'assaut ont été légèrement augmentés. Le fusil d'assaut tue maintenant en trois tours de moins.
- L'angle automatique de la fusil d'assaut a été réduit.
- La propagation de projectiles de fusil d'assaut a été diminuée.
Fusil de tempête
- Les dégâts des fusils de tempête ont été augmentés. Le fusil de tempête tue maintenant en trois tours de moins.
- L'angle automatique des fusils de tempête a été réduit.
- La propagation de projectiles de fusil de tempête a été diminuée.
Suppresseur
- Les dommages du suppresseur ont été augmentés. Le suppresseur tue maintenant en trois tours de moins.
- L'angle Auto-Aim de suppresseur a été réduit.
- La propagation du projectile suppresseur a été diminuée.
SCIE
- Les dégâts ont été augmentés pour maintenir le double des dégâts par seconde du fusil d'assaut.
Magnum
- Les dommages ont été légèrement augmentés. Le Magnum est toujours capable de tuer en six rounds.
Véhicules
- Les dégâts ont été augmentés à la fois sur le pistolet à chaîne Mantis et Warthog.
Quelques nouvelles mises à jour de matchmaking arrivent également ce lundi. Vous pouvez attraper tous les détailsici.
Enfin, 343 écrit que, lundi, l'équipe «jouera en ligne de 17 h à 19 h PDT dans une sélection de listes de lecture qui comprendra probablement Rumble Pit, Big Team Infinity Slayer, capture le drapeau, objectif de l'équipe et peut-être plus. " Tous les détails sont entrants plus tard cette semaine.
Excité pour # Halo4Turbo ce 3 juin, alors que 343i l'a surnommé sur Twitter?