La mise à jour du réglage des armes Halo 4 est en ligne sur toutes les listes de lecture en juin

Comme vous le savez peut-être, les développeurs 343 industries ont étéTester, ajuster et régler rigoureusement les armes dans le bac à sable Halo 4Alors qu'ils traversent une série de phases qui finiront par provoquer une mise à jour importante axée sur les armes en juin.

Selon le dernier haloBulletin, le studio invitera un petit groupe de membres de la communauté à tester les derniers ajustements et à jeter un coup d'œil à ce qui est en magasin pour la prochaine mise à jour.

Les fans pourront se joindre à un événement spécial en streaming en direct, donnant à tous les joueurs une chance de prendre un aperçu des dernières mises à jour d'armes avant que les nouveaux paramètres ne soient en ligne dans le monde. Une date et une heure n'ont pas encore été annoncées, mais vous pourrez attraper toute l'action, y compris les informations de 343 développeurs et le gameplay des membres de la communauté, sur le fonctionnaire de 343Page twitchtv.

De plus, vous pourrez voir une liste détaillée des modifications finales sur le Waypoint Halo peu de temps avant le mise en ligne de l'événement. Ces modifications, une fois solidifiées, se déploieront dans toutes les listes de lecture Halo 4 le lundi 3 juin.

343 écrit que ces changements sont mis en ligne, ils «estiment qu'elles [n'apporteront pas les ajustements pendant au moins plusieurs semaines car ils examinent les résultats de la façon dont cette mise à jour modifie le comportement, la stratégie, la sélection de chargement et plus encore.»

Le champion national de Halo, Dave «Walshy» Walsh, s'est arrêté au studio la semaine dernière pour tester certaines de ces mises à jour. Voici ce qu'il avait à dire:

343:Hé, Walshy! Quelles ont été vos premières impressions avec le nouveau réglage de l'arme? Est-ce que quelque chose se démarquait immédiatement comme différent, agréable, déroutant, etc.?

Walshy:Le nouveau réglage des armes était beaucoup mieux! Trois fonctionnalités se sont le plus marquées pour moi:

  • Le fusil de bataille étant un 4 tirs en fait une force avec laquelle il faut compter, le DMR n'est plus le choix incontournable pour les meilleurs joueurs.
  • La diminution du magnétisme sur l'automatisation ajoute certainement plus de compétences à ces combats à courte portée.
  • La vitesse de tir accrue de Lightrifle tout en faisant du zoom dans le fera peut-être la meilleure arme de départ à longue portée du jeu.

343:J'ai certainement vu un peu plus de Lightrifle dans nos tests de jeu. Le ROF légèrement augmenté lorsque le zoom le rend encore plus meurtrier à portée. Alors dites-moi - le BR à 4 tirs était-il aussi croustillant que vous vous y attendions?

Walshy:Cookie croustillant croustillant! Je devrai peut-être commencer à faire le hurlement du loup après chaque mise à mort! Sur une note un peu plus sérieuse, les tués à 4 coups donnent au jeu le temps de mise à mort plus rapide que j'ai adoré lors des matchs de halo précédents.

343:Nous avons joué un 1 contre 1 sur Haven avec des fusils d'assaut uniquement, et je pense que nous avons tous les deux convenu que le nouveau réglage le rendait assez intéressant et différent. Que pensez-vous de la réduction de la réduction automatique de l'automatisation?

Walshy:Tout d'abord, vous et moi sommes tous les deux d'accord que je suis le meilleur joueur 1 contre 1 Haven ARS au monde. Deuxièmement, je pense que cela ne fera que la domination encore plus de moi dans 1 contre 1 Haven Ars! Je pense que ce changement explique les quelques automatiques du plus haut niveau de jeu pour prendre un peu plus de compétences à utiliser. Cependant, ce changement affecte principalement le niveau de jeu occasionnel, qui est la majorité des joueurs de Halo - dans l'ensemble, je pense que tout le monde sera très satisfait de ce changement.

343:Comment pensez-vous que ces mises à jour de réglage affecteront le gameplay, à la fois le matchmaking et le jeu de tournoi?

Walshy:Le tournoi et le jeu de matchmaking verront plus de variance avec les armes de démarrage. La plus grande différence à mon avis sera dans le jeu court et à long terme, car le DMR est actuellement l'arme incontournable pour presque toutes les situations. Avec les mises à jour des BR et LR, nous avons maintenant des armes qui, sur papier, sont supérieures au DMR. Je suis ravi de ce changement et je suis ravi de voir comment cela change le jeu!

Dans l'attente des prochains ajustements d'armes Halo 4? Nous obtiendrons les détails juteux dès qu'ils seront disponibles.