La mise à jour de Halo Infinite May sera lancée le 10 mai ; Comprend Super Fiesta, mises à jour UX/UI et plus encore

La mise à jour Halo Infinite May devrait être lancée dans une semaine seulement, le 10 mai, et 343 Industries a annoncé tous les changements majeurs qui devraient arriver lors du prochain patch. Les nouvelles fonctionnalités incluent, entre autres, le mode de jeu Super Fiesta, les mises à jour de Ranked King of the Hill et les mises à jour UX/UI.

Voici une liste condensée de tous les détails majeurs concernant la mise à jour de mai :

Informations sur la mise à jour de mai de Halo Infinite :

MISES À JOUR DES MODES

Super fête– La fête ne fait que commencer. Le mode préféré des fans de Halo 5 fera son retour explosif avec cette mise à jour alors que les variantes d'armes uniques de la campagne et l'équipement entièrement amélioré entreront dans l'arène.

Classé Roi de la Colline– D'après les commentaires des joueurs, la Colline apparaîtra désormais plus rapidement au début du match et n'aura plus de temps de « liquidation » lorsqu'un joueur y entre pour la première fois.

• L'apparition initiale de la colline a été réduite de 15 secondes à 5 secondes.
• La période de liquidation pour marquer a été supprimée.
• Les joueurs peuvent marquer immédiatement lorsqu'ils entrent dans la colline
• Cela permet aux joueurs de marquer rapidement tout en manœuvrant les grenades et en évitant les dégâts

RÉGLAGE DE L'ÉQUILIBRE DU BAC À SABLE

Perturbateur– Dans l’ensemble, nous voulions réduire la complexité de cette arme – qui actuellement supercombine, inflige des dégâts sur la durée (DOT), ralentit les Spartiates, réagit en chaîne aux autres joueurs, etc. – tout en garantissant qu’elle puisse réussir au combat. Le Disruptor aura une cadence de tir et des dégâts de Supercombine accrus, mais n'infligera plus de DOT et sa distance de réaction en chaîne sera réduite de moitié.

• Suppression des dégâts au fil du temps
• Distance de chaîne réduite de 5 unités mondiales (wu) à 2,5 wu
• Augmentation des dégâts de Supercombine de 60 à 70
• Augmentation du ROF de 4,285 à 5 tours par seconde

Grenades à pointes– Nous avons remarqué qu'avec leur réglage actuel, les grenades à pointes infligeaient des dégâts importants mais ne nécessitaient pas autant de précision qu'une grenade à fragmentation ou à plasma. Pour résoudre ce problème, nous ajustons davantage le comportement de la grenade à pointes de Halo Infinitee à celle de la grenade à pointes de Halo 3 en resserrant le cône d'explosion et en réduisant le rayon des dégâts tout en augmentant le nombre de fléchettes.

• Augmentation du nombre de sous-munitions à fléchettes libérées lors de la détonation de 8 à 16.
• Distance de déplacement des fléchettes réduite de 5 unités mondiales (wu) à 3,5wu.
• Rayon de dégâts de zone d'effet (AOE) réduit de 3,2 wu à 2 wu
• Réduction du montant des dégâts AOE de 300 à 160.
• Comportement de rebond des fléchettes ajusté pour moins dévier

Grenades dynamo– Semblable à la grenade à pointes, nous voulions nous assurer que la grenade dynamo était utilisée de manière plus délibérée pendant le jeu. Pour ce faire, nous avons réduit la zone d'effet (AOE), réduit la distance de réaction en chaîne et supprimé ses propriétés de ralentissement des mouvements tout en augmentant légèrement son potentiel de dégâts.

• Distance de zone d'effet (AOE) de choc réduite de 3,5 wu (unités mondiales) à 2 wu
• Distance de la chaîne d'amortisseur réduite de 5 wu à 2 wu
• Augmentation des dégâts de choc par rafale de 18 à 21.
• Suppression de l'étourdissement de mouvement dû aux dégâts de choc.
• Temps d'armement réduit de 0,65 à 0,5 seconde
• Délai réduit entre les impulsions de dégâts de choc de 0,3 à 0,25 seconde
• Ajout d'une impulsion de dégâts de choc supplémentaire à 2,5 secondes

Écran de carénage– Dans l'arène classée, l'écran du linceul sera mis à jour pour avoir 1 charge lors du ramassage.

FORGE

La mise à jour de mai apportera une belle mise à jour de qualité de vie à Forge sous la forme de téléchargement de captures d'écran PC et de nombreuses corrections de bugs. Cela inclut des améliorations des commandes de mouvement de Z-fighting, de la vitesse de déplacement du moniteur Forge, et bien plus encore.

COMPTEUR FPS SUR XBOX

Une mise à jour de qualité de vie qui nous enthousiasme est l’ajout d’une option FPS Counter sur les consoles Xbox. Non seulement cela vous fournit d'excellentes informations contextuelles lorsque vous jouez dans un match, mais c'est également vital pour les Forgers qui cherchent à créer des cartes ayant des performances (framerate) stables.

UXUI

• Dans cette mise à jour, nous sommes également ravis de déployer quelques améliorations très demandées à nos menus.
• Le menu de matchmaking recevra également une mise à jour qui permettra d'afficher deux fois plus de playlists à la fois – de 5 playlists à 10 – avant de devoir faire défiler vers le bas.
• Dernier point, mais non le moindre, une sélection de packs des saisons précédentes pourra être achetée via le menu de personnalisation.

PROBLEMES RÉSOLUS

• Diverses améliorations de la stabilité du serveur et du client (réduction des crashs du serveur et du jeu)
• Diverses améliorations et corrections de bugs de Theatre / Observer
• Halo Infinite ne plantera plus au lancement lorsque vous tenterez de jouer sur un PC dont les spécifications sont inférieures aux spécifications minimales. Il s'agissait d'un bug involontaire qui a provoqué le crash du jeu avant d'afficher le message d'avertissement de spécification minimale ci-dessous.
• Les joueurs peuvent à nouveau choisir de continuer au-delà de ce message d'avertissement, mais la fonctionnalité et l'expérience visuelle attendues ne sont pas garanties.
• Pour en savoir plus sur les spécifications matérielles du PC, veuillez consulter notre guide des spécifications matérielles et des pilotes du PC sur le site d'assistance Halo.
• Résolution d'un problème provoquant le « brouillage du pistolet » de Wasp lors de la lecture avec le système de contrôle Bumper Jumper.
• Les cinématiques ne devraient plus être rejouées lors de la relance du jeu

Halo Infinite est actuellement disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Source:Point de cheminement Halo