Lors de la dernière session « Ask343 » de 343 Industries pour Halo Infinite, le studio a publié des nouvelles assez importantes en ce qui concerne à la fois la campagne solo et la partie multijoueur du prochain jeu de tir.
Pour commencer, 343 est entré dans les détails concernant le cycle jour/nuit de Halo Infinite et comment cela affectera les ennemis auxquels les joueurs seront confrontés dans la campagne ! En plus de cela, il n'y a pas d'animaux sauvages qui attaqueront les joueurs (c'est décevant), bien que les joueurs puissent s'attendre à voir différentes espèces en cours de route.
Vous pouvez consulter l'épisode complet ci-dessous ou lire certaines des informations de choix que nous avons répertoriées ci-dessous grâce à l'utilisateur de Reddit.Joueur intrinsèque.
CONFIRMÉ : le jour et la nuit affectent les ennemis que vous rencontrerez. Les grognements dorment davantage la nuit, les fantômes ont des projecteurs et sont plus présents, etc. Les bobines, les boucliers ennemis, etc. apparaissent également davantage dans les zones plus sombres et la nuit.
CONFIRMÉ : Il n'y a aucune faune hostile dans le jeu pour le moment. Il y a apparemment quelques mignons « space gophers », donc c'est cool. Il existe une faune bioluminescente qui apparaît la nuit.
Une chose qui ne sera pas dans le jeu, ce sont les améliorations d'armes, car 343 pense qu'il s'agit d'un « trou de lapin » qui détournerait les joueurs de la campagne principale du jeu.
CONFIRMÉ : Les améliorations d'armes ont été envisagées comme une idée pour la campagne visant à les personnaliser, etc., et ils ont estimé que c'était un terrier de lapin, mais le jeu s'éloignait trop de ce qu'est Halo, alors ils ont décidé de prendre une approche "différente". avenue »dans les choses où vous pouvez progresser. Vous pouvez améliorer les équipements que vous débloquez tout au long du jeu, et il existe des « variantes d'armes sympas » que vous pouvez trouver et débloquer dans le jeu.
D'autres éléments confirmés sont le fait que le double usage n'est PAS dans le jeu et que les joueurs ne devraient pas non plus s'attendre à des élites jouables.
CONFIRMÉ :Le double maniement n'est pas de la partie, et ce n’est pas actuellement dans les cartes. « Nous pouvons tout faire », mais ils veulent se concentrer sur les armes, les grenades, la mêlée, et leur concentration sur l'équipement est la raison pour laquelle le double maniement n'est pas présent.
CONFIRMÉ:Il n'y a pas d'Élite jouable(tristesse) étant soutenu parce que "c'est une histoire de Master Chief et de Spartan". Ils ont dit « ne jamais dire jamais » à cela et que nous pourrions les voir un jour dans le match.
En ce qui concerne le multijoueur, les joueurs ne devront détenir qu’une seule pièce d’équipement confirmée.
CONFIRMÉ:Vous ne pouvez détenir qu’une seule pièce d’équipement en multijoueur, et il s’agit actuellement d’un type « utilisez-le et il est parti » en multijoueur.Ils souhaitent cependant implémenter des outils permettant de modifier cela dans les jeux personnalisés afin de permettre l'utilisation simultanée de plusieurs pièces d'équipement.
Il y a plus d'informations partagées, que vous pouvez regarder ci-dessous ou tout lireici.
Dans d’autres actualités Halo Infinite,un journal audio secret a fait surfacefaisant allusion à l'histoire du jeu. Assurez-vous deregarde ces captures d'écranainsi, ce qui montre à quel point le jeu est maintenant beau par rapport à la révélation initiale du gameplay.