Avec la mise en ligne de l'aperçu technique de Halo Infinite ce week-end pour ceux qui ont reçu l'e-mail chanceux, 343 Industries a donné le coup d'envoi de ce qui va se passer en organisant aujourd'hui un premier aperçu du gameplay multijoueur de Halo Infinite.
Dans lePrésentation Twitchlà où le studio a présenté le jeu, 343 Industries a confirmé que les joueurs pourront désormais larguer des armes dans Halo Infinite, ce qui est une première dans l'histoire de la franchise ! Au cours de la présentation vidéo, Sam Hanshaw, producteur des opérations en direct de 343 Industries, a passé en revue le menu d'options où le bouton « laisser tomber l'arme » est visible à la fois sur le contrôleur Xbx et sur le clavier ! Nous avons même pris des captures d'écran pour ceux qui n'ont pas pu le voir :
Au cours de la présentation, Hanshaw a même reconnu comment les joueurs vétérans de Halo multiplayer peuvent utiliser cette fonctionnalité simple mais nouvelle pour aider les débutants en déclarant : « Cela a été assez amusant à utiliser, surtout lorsque vous jouez avec des joueurs moins expérimentés, vous pouvez obtenir des fusées pour et remettez-le-leur et ils pourront jouer avec une arme puissante qu'ils n'auraient peut-être pas obtenue normalement.
En plus de cela, un curseur FOV (Field of View) a également été confirmé pour les consoles ! Pendant l'émission, Brian Jarrad, directeur communautaire de Halo chez 343 Industries, a confirmé que le curseur sera disponible sur plusieurs plateformes dès le premier jour ! Voici une capture d'écran du menu d'options où nous pouvons le voir :
Si vous n'avez pas reçu d'invitation à l'aperçu techniquequand il est sorti hier, ne vous inquiétez pas ! MP1st est en cours de test technique et nous diffuserons des séquences de gameplay et d'autres informations dès que possible, alors restez à l'écoute !
Halo Infinte devrait sortir ce jour férié sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC.