La mise à jour Halo MCC de juillet 2023 sera publiée le 12 juillet et ajoutera le mode Théâtre Halo 4, des améliorations de Firefight et bien plus encore.

Une nouvelle mise à jour pour Halo : The Master Chief vient d'être annoncée. La mise à jour Halo MCC de juillet 2023 arrive ce 12 juillet et introduira de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment l'ajout du mode Théâtre pour la campagne Halo 4 et Spartan Ops, des améliorations de Firefight et bien plus encore.

Voici une version abrégée de tout ce qui arrivera en juillet.

Halo : The Master Chief Collection Mise à jour de juillet 2023 | Aperçu de la mise à jour de Halo MCC de juillet 2023 :

LES PIEDS PREMIERS DANS LA COMMANDE DE FEU

Firefight était un ajout relativement tardif au MCC, arrivant pour Halo : Reach en ce qui concerne la collection en 2019, et pour ODST l'année suivante. Depuis, nous avons apporté de nombreuses améliorations à l'expérience Firefight, comme l'utilisation du modèle de réseau distribué (qui n'était auparavant disponible qu'en multijoueur standard) et l'introduction de variantes de jeu avec des vagues modélisées (y compris Flood !) dans ODST.

Une chose que nous voulions faire depuis un certain temps était de fournir une expérience d'entrée et de sortie plus fluide (insérer les pieds en premier dans la référence de l'Enfer ici) avec Firefight, et nous y sommes finalement parvenus avec cette mise à jour.

La simulation de Firefight est plus complexe que le multijoueur standard en raison de l'inclusion d'unités contrôlées par l'IA, ainsi que de divers systèmes qui n'étaient pas initialement destinés à être mis en réseau. En tant que tel, nous n'étions pas historiquement en mesure de prendre en charge la participation en cours (JIP) pour ce mode. Ce n'est plus le cas !

CAMPAGNE HALO 4 ET THÉÂTRE SPARTAN OPS

De l'arrière de l'UNSC Forward Unto Dawn aux rivages mystérieux de Requiem, en passant par la station condamnée Ivanoff et les tranchées de Mantle's Approach, cette mise à jour offre la possibilité d'explorer toute la campagne de Halo 4 et les missions Spartan Ops dans le théâtre.

UN FESTIVAL DE CARACTÉRISTIQUES

Avec cette prochaine mise à jour, vous pourrez personnaliser votre contrôleur pour la suite complète de jeux et, si vous vous sentez confus entre MCC et Halo Infinite, vous êtes entre de bonnes mains car il existe un système de contrôle pour cela.

Comme si ce n'était pas assez excitant, Halo 3 obtient un tout nouveau type de jeu (par rapport à Halo 3), Escalation Slayer. C'est une course vers le sommet pour prouver que vous pouvez être le meilleur, quelle que soit l'arme(s). Lisez la suite pour en savoir plus sur tout cela !

  • Remappage de manette de jeu personnalisé– Dans MCC, vous disposez désormais d’un seul préréglage personnalisé pour chaque jeu. Vous pouvez commencer avec n'importe quel préréglage intégré de ce jeu comme base, le modifier à votre guise et l'enregistrer en tant que préréglage personnalisé.
  • Tueur d'escalade Halo 3– Contrairement à ses prédécesseurs Megalo, Escalation Slayer de Halo 3 est un moteur multijoueur complet à part entière, aux côtés des moteurs multijoueurs hérités de Halo 3 (Slayer, Capture the Flag, Infection, etc.). Cela nous a permis de créer une expérience à la fois plus raffinée et beaucoup plus personnalisable. L'expérience de base est comparable à celle de ses homologues MCC existants avec quelques ajouts.
  • Sélection de vidéo d'arrière-plan– Dans notre précédente mise à jour MCC, nous avons publié une première version de notre fonctionnalité de sélection de vidéo d'arrière-plan. La fonctionnalité complète est en ligne avec cette mise à jour, y compris le support des mods (et oui, le bug où vos sélections pouvaient être réinitialisées lors de la relance du jeu est corrigé). Comme pour les mods de contrôleur, les mods vidéo d’arrière-plan sont entièrement disponibles lorsque EAC est activé.
  • La folie Moa– Le Grand Voyage à la recherche des statues moa dorées arrive dans Halo 2. Avec chaque mise à jour du MCC, nous avons ajouté ces objets de collection à chaque campagne et nous complétons la collection avec Halo 2. Vous connaissez le principe : trois niveaux auront une statue de moa dorée chaque semaine, partez à leur chasse !
  • Des bottes hors du sol– Le crâne d'Acrophobie a été ajouté à Halo : Combat Evolved. Comme les statues moa, nous avons ajouté ce crâne à chaque jeu du MCC, permettant au personnage du joueur de voler autour des niveaux de la campagne. Associé au crâne aveugle, qui désactive le HUD et le modèle d'arme, vous pouvez effectivement devenir une caméra volante pour prendre des captures d'écran dans les jeux pré-Théâtre : Halo : CE et Halo 2.

MOD MAYHEM

Toutes sortes de contenus perdus de Halo : CE et Halo 2 arrivent sur MCC sur PC via modding grâce à notre partenariat avec le groupe Digsite.

Si vous avez manqué le récent blog Digsite Deliveries d'il y a quelques jours à peine, n'oubliez pas de le consulter pour obtenir des informations très utiles sur les efforts de mod MCC.

Vous pouvez trouver le message de mise à jour completici.

Une fois le patch disponible, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.