Hasbro prévoit de déplacer 1 à 2 titres par an dès 2025 et veut se redéfinir en tant que société de « jeux, propriété intellectuelle, jouets »

Sans aucun doute soutenu par les revenus de vente massifs de Baldur's Gate 3, la société de jouets Hasbro cherche à redéfinir l'entreprise comme étant plus que de simples jouets et cherche à se tailler une plus grande part du gâteau du jeu vidéo.

S'adressant aux investisseurs, le PDG de Hasbro, Chris Cocks, affirme qu'ils veulent être connus comme plus qu'une simple entreprise qui fabrique des jouets, mais comme une entreprise axée sur « les jeux, la propriété intellectuelle et les jouets ». En termes de jeux, Cocks déclare qu'il vise à sortir 1 à 2 titres par an à partir de fin 2025, et la société alloue 125 millions de dollars par an en dépenses d'investissement pour les jeux vidéo.

Les plans de Hasbro en matière de jeux vidéo incluent le développement de leurs propres jeux, la publication d'autres et, bien sûr, l'octroi de licences pour certaines de leurs précieuses adresses IP telles que Transformers, GI Joe et bien d'autres. En parlant de cela, Hasbro a déclaré un bénéfice de 45 millions de dollars en revenus de licence du jeu mobile Monopoly Go au cours des six premiers mois de l'année. Bien sûr, nous n’avons pas encore terminé l’année et Hasbro s’attend à 60 millions de dollars supplémentaires du jeu mobile à succès au cours du second semestre.

Selon Cooks, « des jeux comme Baldur's Gate 3 nous montrent à quoi ressemblera l'avenir », en référence au RPG à succès de Larian Studio, basé sur la licence Dungeons & Dragons (oui, également détenue par Hasbro).

Ce sentiment de Cocks est loin de celui de la filiale de Hasbro, Wizards of the Coast,annonce il y a deux ansqu'ils ont annulé au moins cinq projets de jeux vidéo. Il y a quelques mois à peine, Wizards of the Coast mentionnait quela prochaine entrée de la franchise Baldur's Gateest déjà en projet. Même si cela pourrait être le cas, ils le font sans Larian Studios, qui a annoncé publiquementqu'ils en ont fini avec la marque,alors ne vous attendez pas à un DLC Baldur's Gate 3 (en dehors des mises à jour du titre) ou à Baldur's Gate 4 du célèbre studio.

Bien sûr, avec environ 15 millions d’exemplaires de BG3 vendus (en mars 2024), Hasbro souhaite clairement voir davantage de cette pâte sucrée et sucrée arriver et espère probablement le même genre de succès de sa suite. Je ne veux pas être catastrophique ici, mais à moins que Hasbro n'embauche un studio très, très compétent pour prendre la place de Larian, je soupçonne qu'ils ne verront pas le niveau de succès commercial et critique de Baldur's Gate 3.

[Source:Fichier de jeu(abonnement requis)]