Voici une liste complète des fonctionnalités manquantes de Battlefield 2042 présentes dans les jeux BF précédents

Bien que DICE ait introduit les spécialistes dans Battlefield 2042, il est indéniable que le jeu manque de certaines fonctionnalités des précédents jeux Battlefield. À partir d'une liste d'armes plus robuste, de fonctionnalités de navigateur de serveur, d'inclinaisons supprimées et plus encore, voici une énorme liste des fonctionnalités manquantes de Battlefield 2042 (à la fois bonnes et mauvaises) dont les fans vétérans se souviendront qu'elles étaient dans les jeux Battlefield précédents.

Fonctionnalités manquantes de Battlefield 2042 :

Fonctionnalités principales

  • Pas de mode histoire/campagne solo
  • Pas de navigateur de serveur standard
  • Moins de modes de jeu standardisés (on ne peut même pas jouer aux modes TDM ou à plus petite échelle sans s'appuyer sur des serveurs communautaires. Vraiment ?)
  • Pas de mode hardcore standard
  • Pas de lobbies persistants (sérieusement, pourquoi dois-je faire des matchs après CHAQUE tour ?)
  • Moins de missions dans le jeu
  • Pas de système de classes
  • Moins d'options de personnalisation des personnages (que BF5)
  • Aucune page de progression/statistiques du profil dans le menu
  • Pas de journal de combat ni de suivi des statistiques pour les autres joueurs
  • Pas de classement mondial
  • Pas de plaques d'identité (elles existent toujours, je suppose ?)
  • Pas d'emblèmes personnalisés
  • Pas d'écran de profil cross-game (BF 4, HL, 1 et V étaient tous liés par un menu si vous les possédiez numériquement, c'était une fonctionnalité intéressante.)
  • Pas de mode spectateur
  • Pas de serveurs communautaires permanents (serait utile pour les clans et les événements)
  • Pas de serveurs centraux aux États-Unis
  • Pas de plage de test (celle-ci est en quelque sorte compensée par des serveurs à payeur unique par rapport aux robots)

Gameplay d'infanterie

  • Moins d'armes (même en incluant tous les armes à portail, BF4toujoursj'en avais plus au lancement)
  • Moins de gadgets d'infanterie
  • Pas d'apprentissage manuel
  • Pas de plongée en nageant
  • Pas de hautes voûtes murales
  • Pas de sprint accroupi
  • Pas de tendance à reculer
  • Pas de recul d'explosion
  • Pas de roulement après une chute de hauteur
  • Pas de récupération de munitions ou de santé sur les coéquipiers
  • Pas de réduction à zéro du périmètre
  • Pas de rechargements par niveaux/rechargements en pause
  • Pas de choix d'armes de mêlée
  • Pas d'optique thermique
  • Pas de gadgets à tir indirect
  • Moins de lanceurs antichar (Allez mec, un seul ?)
  • Pas de lanceurs verrouillables (Le M5 fonctionne avec le SOFLAM mais cela nécessite 2 personnes)
  • Pas de mines AP/Claymores
  • Pas de mécanisme de suppression (celui-ci ne me dérange pas mais j'inclus tout)
  • Pas d'animations de retrait à la première personne (la question de savoir s'il s'agit d'un déclassement est à débattre, mais je pense que oui)

Véhicules

  • Moins de types de véhicules (et une progression des véhicules séparée par faction même s'ils sont fonctionnellement identiques… pourquoi ???)
  • Pas de véhicules navals (sauf je suppose que l'aéroglisseur techniquement)
  • Ne peut pas apparaître sur un siège passager dans les transports au début du tour.
  • Pas d'indicateur de direction du tireur du véhicule
  • Pas de verrouillage sur l'indicateur de direction
  • Pas d'indicateur de siège inoccupé sur les véhicules amis
  • Aucune animation d'entrée/sortie de véhicule
  • Pas de découplage de tourelle de char (c'était tellement génial dans BF4 !)
  • Moins d’options de personnalisation du conducteur/pilote du véhicule
  • Aucune option de personnalisation du zoom du réservoir
  • Aucune option de personnalisation du tireur de char
  • Pas d'armes secondaires du mitrailleur héliporté
  • Pas de commandes séparées pour hélicoptères/voilures fixes
  • Pas de réticule de visée de fusée pour les hélicoptères
  • Aucune entrée de contrôle en regardant derrière/en regardant librement dans l'avion (pilotes BF1 et V, celui-ci va absolument être nul pour vous les gars)
  • Pas de support pour les joysticks/manettes de jeu non génériques
  • Le consensus général semble être que les modèles de vol d'hélicoptère et d'voilure fixe sont en retrait par rapport au BF4.
  • Pas de monstres

Système de notation

  • Pas de score d'effacement de l'équipe
  • Aucun point de dégâts du joueur
  • Aucun point de dommage au véhicule
  • Aucun point d'assistance à la destruction du véhicule
  • Pas de bonus de tir à la tête
  • Pas de bonus de destruction à longue portée
  • Aucune assistance ne compte comme bonus de mise à mort
  • Pas de bonus multi-kill
  • Aucun bonus d'arrêt de killstreak
  • Pas de bonus de retour
  • Aucun bonus de jeu d'objectif d'équipe
  • Score de jeu d'équipe trop simplifié (c'est-à-dire que soigner un coéquipier vous donne toujours un +5xp plutôt que d'être basé sur la quantité de soins que vous lui accordez)

Équipe et travail d'équipe

  • Pas de commandant
  • Aucune capacité d'appel d'équipe spéciale
  • Aucune mise à niveau sur le terrain de l'équipe
  • Pas de VOIP dans le jeu (à venirMT)
  • Moins de factions (avec presque rien pour distinguer les 2 factions)
  • Pas de chat entre équipes
  • Pas de changement d'équipe
  • Pas d'option « créer une nouvelle équipe »
  • Aucune auto-promotion auprès du chef d'escouade à l'aide de « ordre de demande »
  • Pas de clans/pelotons (à venirMT)
  • Aucune vue des coéquipiers lorsque vous êtes dans l'écran d'apparition
  • Aucun indicateur « Medic incoming » en état de panne (à venirMT)
  • Pas de noms/icônes de classement, juste un numéro.

Cartes

  • Le manque de serveurs persistants signifie une mauvaise rotation de la carte (j'ai joué pendant 10 heures et je n'ai jamais vu Kaleidescope, Orbital ou Breakaway)
  • Moins de cartes du jeu de base (sans compter les cartes du portail)
  • Pas d'emplacements d'armes statiques
  • Moins de bâtiments destructibles
  • Très mauvais équilibre entre le gameplay des véhicules et celui de l'infanterie
  • Pas de cartes axées sur l'infanterie
  • Aucune révolution qui change la donne
  • Couverture absolument nulle entre les zones de capture
  • Mauvais points d'apparition (apparaissant constamment à l'air libre/visible pour les ennemis)
  • Pas de bâtiment de fortification (étant donné l'ouverture de toutes les cartes, cela aurait pu être très utile)
  • Moins de zones urbaines
  • Pas de cartes navales

Interface utilisateur et qualité de vie

  • Moins d'options de personnalisation des contrôles
  • Moins d'options de personnalisation de l'interface utilisateur
  • Pas de personnalisation de l'opacité du HUD/icône
  • Aucune option de personnalisation de la mise à l'échelle du HUD
  • Aucune option de personnalisation du réticule du viseur
  • Aucun graphique de performances du réseau
  • Pas de tableau de bord individuel des joueurs
  • Aucune possibilité de zoomer sur la carte d'apparition
  • Moins de détails dans l'écran « qui vous a tué »
  • Moins de prise en charge des moniteurs ultra-larges (le rapport Hud est verrouillé à 16:9)
  • Très mauvais système de participation d'amis (le manque de navigateur de serveur rend complètement impossible de jouer avec plus de 4 amis)
  • Mauvaise aide à la visée de la console (gros gros allez vous faire foutre pour consoler les joueurs là-bas, dés. Espérons que cela viendra avec le patch D1)
  • Pas d'option de basculement crossplay dans le jeu (vous devez modifier les paramètres globaux de votre console)

Audio

  • Le consensus général semble être que la conception audio est mauvaise, surtout par rapport au BF3 et au BF1.
  • Le paysage sonore 3D est presque inexistant
  • Bande-son moins percutante (la musique du menu est très terne et répétitive)
  • La musique de fin de partie est terne et sans intérêt (par rapport à BF1 et V, c'est un gros déclassement)
  • Les lignes vocales de fin de tour sont tellement sourdes et horribles. Je ne peux pas décrire à quel point je les déteste. (J'ai essayé de garder le reste de la liste objectif, mais j'ai dû ajouter ceci. Vous comprenez)

Gardez à l’esprit que certaines des fonctionnalités supprimées étaient destinées à l’amélioration de la franchise (subjective, mais les vétérans comprendraient ce que nous voulons dire). En outre, il est possible que certaines ou la majorité de ces fonctionnalités manquantes du BF2042 soient intégrées au jeu via des correctifs. En parlant de correctifs, DICE a publié une liste de correctifs entrant dans le jeu dans le cadre d'un correctif,qui est répertorié ici.

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