Hideo Kojima nous a donné quelques indices sur son nouveau jeu à venir, affirmant qu'il sera « presque comme un nouveau média » et a également réfléchi sur sa carrière de développeur de jeux vidéo.
S'adressant au Guardian, Kojima parle de son prochain projet, autre que la suite de Death Stranding, comme de quelque chose qu'il a toujours voulu réaliser depuis des années, mais la technologie nécessaire n'existait pas jusqu'à présent. Le développeur déclare au Guardian que son nouveau jeu est « presque comme un nouveau média » et que s’il réussit « il changera les choses – pas seulement dans l’industrie du jeu, mais aussi dans l’industrie du cinéma ».
Le développeur japonais parle du plus grand défi de ce projet : « construire l’infrastructure ». Il explique comment on peut mener des expériences réussies, mais transformer ces expériences en quelque chose d'utile au quotidien prend du temps.
D'un point de vue commercial, Kojima estime que la deuxième ou la troisième personne essayant d'exécuter sa nouvelle idée a plus de chances de réussir car « tout est difficile » pour la première personne. Mais cela n'arrêtera pas Kojima car il dit : « Je veux être le premier, je veux continuer à être le premier. »
On ne sait pas à quel projet Kojima fait référence ici, mais il s'aligne sur le nouveau jeudont il a parlé lors du Xbox et Bethesda Showcaseplus tôt cette année. Le créateur a fait allusion à plusieurs reprises au projet basé sur le cloud comme à quelque chose de nouveau et qu'il souhaitait créer.
A part ça, Kojima prend un moment pour réfléchir à sa carrière. Il raconte qu'il détestait regarder les anciens jeux qu'il avait développés car ils étaient créés à l'aide d'une « technologie rudimentaire », et cela le mettait dans l'embarras. Mais au fil du temps, son opinion à ce sujet a changé lorsqu'il a vu des gens jouer aux jeux originaux Metal Gear Solid et les apprécier toujours.
Le concepteur évoque également le fait que de nombreux événements de sa vie personnelle ont reflété les jeux qu'il a créés. Par exemple, il explique qu’il n’a jamais réalisé de jeu de tir sur le thème de la guerre parce que ses deux parents ont vécu et souffert pendant les deux guerres mondiales. Son père lui avait également montré des documentaires sur l'holocauste, ce qui l'avait détourné des tireurs de guerre.
Hideo est une icône de l'industrie du jeu vidéo. De nombreux autres créateurs et joueurs l'admirent. Cette interview de réflexion sur la vie de Kojima est définitivement une lecture intéressante. Assurez-vous de le vérifier lorsque vous en avez le temps.
Source:Le Gardien