IO Interactive a publié leTueur à gages 3mise à jour 1.09 (PS5 : 1.009) Patch du 20 janvier, qui apporte du contenu pour l'année 2 et plus encore ! Pour le nouveau contenu et les notes de mise à jour, rendez-vous ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 de Hitman 3 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.009 de Hitman 3 | Notes de mise à jour de Hitman 3 Année 2 :
HITMAN 3 Year 2 commence aujourd'hui, avec la sortie du patch Year 2 (3.100) ! Cette mise à jour préparera le jeu à l'arrivée de nouveaux contenus, récemment révélés dans notreArticle de blog HITMAN 3, année 2, ainsi qu'apporter des améliorations et des corrections de bugs.
L'année 2 sera lancée avec un tout nouveau mode de jeu : Elusive Target Arcade, prise en charge de PC VR et accueillera de nouveaux joueurs dans World of Assassination via les versions Steam et Game Pass. Lisez la suite pour plus d'informations pratiques sur tout cela, ainsi que la liste complète des correctifs pour ce patch.
HITMAN 3 – Aperçu du patch de l’année 2
HITMAN 3 sera mis à jour vers la version 3.100 sur toutes les plateformes ; PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Stadia et Switch. Vous pouvez vérifier la version actuelle du jeu à laquelle vous jouez en regardant en bas du menu Options.
Heure de sortie du correctif :Jeudi 20 janvier 2022, 13h UTC soit 14h CET
Taille du patch :Entre 2 Go et 3,5 Go sur toutes les plateformes.
Heure de sortie de la trilogie HITMAN / Game Pass :Jeudi 20 janvier 2022, 13h UTC soit 14h CET
(Veuillez noter que les serveurs H3 seront en maintenance au lancement de HM Trilogy)
Heure de sortie de Steam :Jeudi 20 janvier 2022, 18h UTC ou 19h CET
(La sortie Steam est fixée à 19 heures CET pour nous permettre de coordonner la sortie avec Valve à Seattle.)
Entretien:Nous mettrons les serveurs HITMAN 3 hors ligne une heure avant la sortie du patch en préparation de la sortie. Une fois le patch disponible, les joueurs pourront le télécharger et l'installer. Les serveurs de jeu de chaque plateforme reviendront en ligne une fois qu'ils auront été vérifiés. Les mises à jour seront publiées sur le compte Twitter officiel @IOInteractive.
Nuage:Les joueurs Stadia et Switch n'ont pas besoin de télécharger ou d'installer le correctif. Ils auront accès à la dernière version lorsqu’ils lanceront le jeu après l’heure ci-dessus.
HITMAN 3 – Patch de l'année 2, nouveau contenu
Arcade cible insaisissable
Elusive Target Arcade est un tout nouveau mode de jeu qui fait passer le concept d'Elusive Target à un niveau supérieur, mélange la formule et introduit de nouveaux défis et récompenses à débloquer, tout en conservant l'essence de ce qui rend Elusive Targets passionnant et intéressant à jouer.
Le 20 janvier, notre lot de lancement de 3 contrats Arcade sera ajouté à HITMAN 3, un pour chaque jeu de la trilogie. Dans le lot de lancement des contrats Arcade, vous pourrez revisiter 11 ET différents dans 10 emplacements. Les trois contrats seront disponibles en permanence via l'Arcade, que vous réussissiez ou non. Si vous réussissez toutes les missions d'un contrat Arcade donné, vous pourrez « réinitialiser » le contrat et jouer immédiatement depuis le début. À tout moment, toute défaillance entraîne un verrouillage de 12 heures. En savoir plus sur Elusive Target Arcade dans notreArticle de blog Révélation de l'année 2.
Elusive Target Arcade apportera également de nouvelles récompenses et la première disponible est laKrugermeier 2-2 Sombre.Complétez l'un des contrats Arcade du lot de lancement pour l'ajouter à votre inventaire.
HITMAN VR sur PC
HITMAN VR arrive pour HITMAN 3 sur PC et toutes les plateformes PC prises en charge : Epic Games Store, Steam et Windows PC (Microsoft Store). De plus, nous soutenons toute la trilogie World of Assassination. Si vous pouvez accéder à HITMAN 1 et HITMAN 2 dans HITMAN 3 (Standard, Deluxe ou Trilogy) sur votre PC, vous pouvez tout jouer en VR. En savoir plus à ce sujet dans notreBlog de révélation de l'année 2.
Pour plus de détails sur le matériel pris en charge et les spécifications minimales, consultez notrePage d'assistance du lecteur PC VR.
HITMAN 3 sur Steam
Le 20 janvier à 19 heures CET, nous appuyerons manuellement sur les boutons pour libérerHITMAN 3 Édition Standard,HITMAN 3 Édition DeluxeetTrilogie HITMANsur le magasin Steam. Cela nous permettra de coordonner la sortie à un moment qui correspond à IOI à Copenhague et Valve à Seattle. Il n'y aura pas de page « à venir » avant cette heure, nous passerons donc de 0 à 100 une fois ces boutons enfoncés. La taille de téléchargement attendue pour HITMAN 3 est de 65 Go.
Nous publions le jeu avec la prise en charge des succès Steam et des cartes à collectionner. De plus, nous inclurons gratuitement le Trinity Pack (le bonus de précommande de HITMAN 3) avec toutes les éditions de HITMAN 3 mentionnées ci-dessus pendant les 30 premiers jours.
https://twitter.com/IOInteractive/status/1483883848601636868
Si vous avez déjà joué à HITMAN 2 sur Steam, les emplacements auxquels vous pouvez accéder dans ce jeu seront automatiquement convertis en un « Pass d'accès » pour HITMAN 3. Ceux-ci seront appliqués à votre compte et les emplacements devraient être disponibles et prêts à être utilisés. jouer dès le premier lancement du jeu. De plus, vous pourrez transférer la progression de HITMAN 2 sur Steam vers HITMAN 3, mais ce processus n'est pas automatique. Plus de détails sur le report de progression sont sur notrePage d'assistance aux joueurs avec report de progression.
Trilogie HITMAN
HITMAN Trilogy rassemble la trilogie World of Assassination dans un seul package afin de permettre aux nouveaux joueurs de se lancer dans l'univers de l'Agent 47. HITMAN Trilogy sera disponible en version numérique à partir de 14h00 CET le 20 janvier sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Epic Games Store, Steam (19h00 CET), Xbox Game Pass, PC Game Pass et Game Pass Ultimate. Plus de détails sont sur notrePage d'assistance aux joueurs de la trilogie HITMAN.
HITMAN Trilogy est disponible numériquement le 20 janvier sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Epic Games Store, Steam, Xbox Game Pass, PC Game Pass et Game Pass Ultimate.
HITMAN 3 PROBLÈMES RÉSOLUS (Patch de l'année 2 : 3.100)
PS5hhhhhhhhh
Nous avons résolu un problème où le son pouvait être brusquement coupé ou devenir muet pendant le jeu. Ce problème était particulièrement important sur PlayStation 5.
Accès Xbox
Nous avons résolu un problème où certains joueurs Xbox pouvaient perdre par intermittence l'accès au contenu. Après enquête, nous avons identifié que les joueurs possédant de nombreux contenus Hitman différents sur la même console étaient les plus susceptibles d'être concernés.
Stabilité améliorée
Nous avons apporté des modifications au back-end pour garantir une expérience en ligne plus fluide et réduire le nombre de problèmes de « déconnexion » rencontrés par les joueurs.
Réalisations épiques
Nous avons ajouté la prise en charge des succès épiques et des avatars. Plus de détails peuvent être trouvés sur leBlog des jeux épiques.
Prise en charge des PC Windows
En plus d'Epic Games Store et de Steam, HITMAN 3 et HITMAN Trilogy sont désormais disponibles sur PC Windows (Microsoft). Les joueurs sur cette plateforme (y compris les joueurs PC Game Pass) auront accès à leur progression HITMAN 3 existante obtenue en jouant à HITMAN 3 sur n'importe quelle console Xbox. Cette progression sera également synchronisée entre les consoles Xbox et les versions Windows PC (Microsoft) du jeu. De plus, tous les contrats créés sur cette plateforme PC seront partagés avec les joueurs de console Xbox et vice versa. Ces fonctionnalités sont possibles car Xbox Live est le service central qui rassemble les deux plateformes.
Contrôleur d'échange d'épaule
Nous avons implémenté un correctif permanent pour l'option « Échange d'épaule », afin qu'elle soit désormais disponible lorsque vous jouez en mode hors ligne avec une manette.
Dialogue cibler vers le bas
Nous avons implémenté un dialogue plus riche avec les PNJ qui se déclenche lorsque certains PNJ découvrent qu'une cible ou un VIP a été pacifié, éliminé ou autrement blessé. Ils les appelleront par leur nom de plusieurs manières, par exemple lorsqu'ils rapporteront leurs connaissances à un garde.
Réduction des reflets de l'objectif
Nous avons résolu une poignée de problèmes qui pouvaient entraîner une lumière parasite trop forte lorsque certaines sources lumineuses rencontraient des surfaces réfléchissantes.
2 Facile 2 Silencieux
Nous avons modifié les conditions de déverrouillage du trophée « Assassin silencieux » afin qu'il soit débloqué de manière plus cohérente en fonction des exigences.
Affichage du défi
Nous avons résolu un problème qui pouvait entraîner l'affichage incorrect dans l'interface utilisateur du menu de la mission pour laquelle un défi pouvait être complété. Désormais, le jeu sera plus précis lorsqu'il affichera quelle mission est la mieux adaptée pour relever un défi donné.
Fracas de verre
Nous avons résolu un problème où plusieurs vitres manquaient de SFX lorsqu'elles étaient brisées.
Flash du HUD
Nous avons résolu un problème où certaines icônes et messages du HUD clignotaient à plusieurs reprises pendant le jeu, en fonction des actions spécifiques du joueur.
Nous utilisons ceci pour réparer
Nous avons résolu un problème où leAssassin polyvalentLe défi sur « L'auteur » (mission de campagne H1 Patient Zero) ne s'est pas débloqué, malgré le fait de remplir toutes les conditions. Pour garantir que les défis sont relevés et suivis avec précision, nous recommandons aux joueurs de remplir tous les objectifs et de terminer la mission.
Dubaï : ascenseur mortel
Nous avons résolu un problème où les PNJ attaqués et jetés dans une cage d'ascenseur à Dubaï seraient pacifiés plutôt que tués. Désormais, seule la mort l'attend.
Dartmoor : extérieur, intérieur
Nous avons résolu un problème qui permettait à 47 de voir à travers un mur spécifique depuis l'extérieur du manoir de Dartmoor.
Chongqing : Tu es mort pour moi
Nous avons apporté des modifications à plusieurs zones de Chongqing, de sorte que tous les PNJ qui se trouvent en dehors de la zone jouable soient classés comme « tués » et que leurs corps soient « cachés ».
Chongqing : table, pas de table
Nous avons modifié les propriétés d'une « table invisible » dans l'escalade Gluttony Gobble. En gros, c'est parti.
Mendoza : pas de soupe pour vous
Nous avons résolu un problème qui empêchait l'agent 47 de se déplacer sans être repéré lorsqu'il débutait en tant que chef Asado.
Mendoza : invite trop persistante
Nous avons supprimé une icône « invite » à proximité de l'un des raccourcis persistants de Mendoza.
Mendoza : riche récolte
Nous avons rendu le trophée/succès Rich Harvest légèrement plus facile à débloquer en ne nécessitant pas la réalisation d'une histoire de mission « cachée » sur Mendoza. Cela devrait dissiper toute confusion parmi les joueurs qui semblaient avoir rempli les conditions mais n'ont pas reçu le trophée/succès.
Mendoza : Dialogue de Diane
Nous avons résolu un problème qui pouvait empêcher le dialogue de Diana de se déclencher au début de la mission de campagne Mendoza.
Bangkok : une identité insolite
Nous avons résolu plusieurs problèmes où les noms et les images des PNJ ne correspondaient pas à ceux du PNJ réel à Bangkok.
Crédit là où il est dû, 3.100
Nous avons mis à jour les crédits du jeu lorsque cela était nécessaire pour refléter le travail effectué depuis le dernier patch, y compris les nouveaux membres de l'équipe qui ont rejoint.
C'est à peu près tout pour ce patch majeur.
Source:IO interactif