La mise à jour 1.024 d'Horizon Forbidden West apporte des correctifs de quête et bien plus encore

Guerrilla Games a publié la mise à jour 1.024 d'Horizon Forbidden West le 16 mai, et celle-ci est étiquetée comme version de correctif 1.24. Encore une fois, cette mise à jour du titre est exclusive à la version PS5 et apporte une multitude de correctifs de gameplay.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.024 d'Horizon Forbidden West | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.24 d'Horizon Forbidden West | Notes de mise à jour d'Horizon Forbidden West du 16 mai :

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CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

Quêtes principales

  • Correction d'un problème pour la quête principale "Vers les rivages ardents" où la création d'une sauvegarde au feu de camp pendant l'objectif "Grimper la tour", puis le chargement de cette sauvegarde entraînaient un blocage de progression, car Seyka bloquait le chemin d'escalade.
  • Correction d'un problème pour la quête principale « Vers les rivages brûlants » où l'heure de la journée pouvait rester bloquée après un voyage rapide loin de la tour.
  • Correction d'un problème pour la quête principale « Vers les rivages brûlants » où Seyka disparaissait très rarement après le combat contre le boss à la tour, bloquant la progression.
  • Correction d'un problème pour la quête principale « Ciel et Terre » où pendant l'objectif « Tuer les Clamberjaws », l'un des Clamberjaws pouvait rester coincé hors de portée du joueur, bloquant la progression.
  • Correction d'un problème pour la quête principale « Ciel et Terre » où revenir en arrière dans la quête pouvait entraîner des blocages de progression.
  • Correction d'un problème pour la quête principale « Les étoiles dans leurs yeux » où les joueurs pouvaient rester coincés dans des murs invisibles.
  • Correction d'un problème pour la quête principale « Pour son amusement » où la création d'une sauvegarde rapide et son chargement pendant l'objectif « Enquêter sur l'armurerie » empêchaient l'interaction du périphérique de stockage, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d'un problème pour la quête principale « Pour son amusement » où les joueurs pouvaient entrer dans le volcan avant d'ouvrir la porte, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d'un problème pour la quête principale « Son acte final » où les joueurs pouvaient rester coincés en dehors de la zone de combat pendant le combat d'Horus en coupant les tentacules.

Quêtes secondaires

  • Correction d'un problème pour la quête secondaire "In His Wake" où le redémarrage depuis la sauvegarde après avoir pillé Pirik, puis un voyage rapide empêchait la porte de la cellule de s'ouvrir, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d'un problème pour la quête secondaire « The Splinter Within » où le skiff pouvait rester coincé dans des épaves d'avion.
  • Correction de plusieurs problèmes pour la quête secondaire « Un ami dans le noir » où la caisse pouvait rester coincée lors de l'utilisation de l'ascenseur.
  • Correction d'un problème pour la quête secondaire "Un ami dans le noir" où les joueurs pouvaient rester coincés derrière ou sous l'ascenseur, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d'un problème pour la quête secondaire "Un ami dans le noir" où une partie du puzzle pouvait être ignorée en sautant sur les murs.
  • Correction d'un problème pour la quête secondaire "Un ami dans le noir" où, dans certaines conditions, Gildun devenait inactif et ne déplaçait pas l'ascenseur, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d'un problème pour la quête secondaire "Un ami dans le noir" où le redémarrage à partir de la sauvegarde juste après avoir tué l'essaim de Burrower réinitialisait l'objectif "Tuer les machines", inversant ainsi la progression.
  • Correction d'un problème pour la quête secondaire "Un ami dans le noir" où le chariot transportable pouvait être libéré plus tôt, empêchant potentiellement la caisse d'être abaissée si les joueurs tombaient de la plate-forme.

Activités mondiales

  • Correction d'un problème pour "Aerial Capture: North" où les joueurs avec un fichier de sauvegarde déjà cassé ne pouvaient toujours pas se rendre au début de la trajectoire de vol après avoir examiné l'émetteur improvisé, rendant l'activité inachevée.
  • Correction d'un problème pour « Capture aérienne : Est » où les joueurs qui échouaient sur la trajectoire de vol dans certaines conditions ne pouvaient pas la recommencer, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d'un problème pour plusieurs « Captures aériennes » où les légendes d'Aloy pouvaient couper le dialogue d'enregistrement.
  • Correction d'un problème pour le Chaudron « THETA » où tomber dans le Chaudron depuis le côté gauche de l'ouverture ne pouvait potentiellement pas déclencher le début de l'activité, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d'un problème pour Relic Ruin « Murmuring Hollow » où le redémarrage depuis la sauvegarde tout en tenant une cellule d'énergie pouvait potentiellement bloquer la progression.
  • Correction d'un problème pour Relic Ruin "Murmuring Hollow" où la cellule d'énergie pouvait être projetée de la falaise, bloquant la progression.
  • Correction d'un problème où le Stormbird pouvait rester inactif dans le nuage d'orage lorsque les joueurs s'en approchaient à un certain moment. Cela a laissé les joueurs incapables de démarrer « Capture aérienne : Ouest » et incapables de récupérer le bijou du chercheur « Mighty Pint », bloquant ainsi la quête de course « Le trésor des fouilleurs ».
  • Correction d'un problème pour les objets de collection "Delvers' Trinket" où les joueurs pouvaient sauter une partie du puzzle tout en récupérant le "Cherished Flask".
  • Correction d'un problème pour les objets de collection « Figurines Pangea » où les joueurs ne pouvaient pas récupérer le « Raptor vert » s'ils quittaient le parking après avoir ouvert le coffre dans lequel se trouve l'objet de collection.
  • Correction d'un problème pour les objets de collection « Figurines Pangea » où, en raison d'une erreur de traduction dans plusieurs langues dans la description du « Raptor vert », les joueurs ne pouvaient pas saisir le code correct pour cet objet de collection lors du Quiz Dino Digits, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d'un problème pour les objets de collection « Figurines Pangea » où, pour plusieurs langues, les informations de code manquaient dans la description du « Dimorphodon », rendant le Quiz sur les chiffres Dino incomplet.

Points de données

  • Correction d'un problème pour le point de données « Notes sur le code de Londres » où les joueurs ne recevaient pas le point de données dans leur carnet s'ils saisissaient le code correctement.
  • Correction de plusieurs problèmes pour les objets de collection « Figurines Pangea » où, dans plusieurs langues, la description n'apparaissait pas pour le « Dimorphodon », la « Reine Rex » et « Reggie le Ptérodactyle ». Les joueurs manqueraient les informations nécessaires pour compléter le quiz Dino Digits.

Machines

  • Correction d'un problème où les sites de machines non marqués ne faisaient pas apparaître de machines une fois que les joueurs avaient atteint le niveau Ghost 101.

Armes

  • Correction d'un problème pour le Spectre Gauntlet où l'option de fabrication de la mise à niveau obtenue lors de la quête secondaire "In His Wake" s'affichait toujours sur certains établis après la fabrication.
  • Correction d'un problème pour le Spectre Gauntlet où la fabrication de munitions utilisait toutes les ressources disponibles de l'inventaire et de la réserve.

Compétences

  • Correction d'un problème pour la compétence Workbench Expert qui ne réduisait pas le coût de fabrication des munitions pour le Spectre Gauntlet.

UI/UX

  • Correction d'un problème pour le terminal de fabrication où, malgré les remplacements de déverrouillage pour toutes les machines, un point d'interrogation était toujours présent pour la dernière entrée, ce qui pouvait potentiellement provoquer une confusion.

Performances et stabilité

  • Plusieurs correctifs de crash/blocage.
  • Corrections et améliorations des baisses de fréquence d'images.
  • Optimisation des actifs artistiques.

Mode photo

  • Correction d'un problème pour le mode photo où son utilisation à l'intérieur de l'Horus pouvait provoquer un écrêtage de l'appareil photo et un scintillement graphique.

Autre

  • Correction d'un problème pour Brimshine où les joueurs n'avaient pas assez pour tout acheter et tout améliorer. Un Brimshine Sliver a été ajoutéprès de l’entrée du Chaudron « THETA ».
    • Notez que Jobs ne pointera pas vers cet endroit jusqu'à ce qu'Aloy (re)visite cette zone !
  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs pouvaient rester bloqués dans les ressources et/ou la géométrie ou tomber hors du monde.
  • Correction d'un problème où les emplacements des skiffs étaient disponibles à portée des tours Zenith alors qu'elles étaient encore actives. Un déplacement rapide vers de tels endroits ferait que les joueurs seraient immédiatement ciblés et tués par les drones de défense.
  • Correction de plusieurs problèmes avec le texte à l'écran et les erreurs de traduction.
  • Corrections et améliorations de l'audio.
  • Corrections et améliorations des visuels.

Dans d'autres actualités d'Horizon, Guerrilla a annoncé que le jeu s'est vendu à plus de 32 millions d'unités à ce jour ! Renseignez-vous à ce sujet et sur les ventes de Forbidden Westici.

Source:Reddit