Un nouveauHéros de la tempêtela mise à jour est maintenant en ligne. Alors que ceux du PTR avaient la chance deprévisualiser les modifications, le patch final comporte de nombreux nouveaux ajustements et améliorations. Ne vous inquiétez pas, le nouveau héros Blaze a quand même été ajouté et est désormais jouable.
Les héros suivants ont été modifiés : Hanzo, Nova, Samuro, Valeera, Zeratul, Malfurion, Blaze, Garrosh et Johanna.
Voici les changements apportés aux champs de bataille :
Globes de régénération
Régénération totale de la santé sur 5 secondes réduite de 11,7 % de la santé maximale à 9 %
Régénération totale de mana sur 5 secondes réduite de 7,8 % de mana maximum à 7 %
Mercenaires
Chauves-souris de l'enfer
Défenseur
Quantité de destruction d'armure réduite de 5 à 4 % par cumul
Santé de base réduite de 4275 à 3420
Voie
Quantité de destruction d'armure réduite de 5 à 4 % par cumul
Santé de base réduite de 4 700 à 3 760
Échelle de santé (minutes 1 à 5) réduite de 50 à 40
L'échelle de santé (minutes 6 à 10) est passée de 75 à 110.
L'échelle de santé (minutes 11 à 15) a été augmentée de 100 à 150.
L'échelle de santé (minutes 16 à 20) est passée de 125 à 235.
Chevaliers
Chevalier Mage Défenseur
Le montant de l'aura d'armure de sort a été augmenté de 15 à 20.
Chevalier Mage Laner
Montant de l'aura d'armure de sort réduit de 30 à 20
Boss Slime (Warhead Junction)
Voie
Montant de santé de base réduit de 20 000 à 16 000
Mise à l'échelle (minutes 1 à 5) réduite de 630 à 500
La mise à l'échelle (minutes 6 à 10) est passée de 945 à 1 050.
La mise à l'échelle (minutes 11 à 15) est passée de 1 260 à 1 400.
La mise à l'échelle (minutes 16 à 20) est passée de 1 575 à 2 250.
Dégâts de l'attaque de base de base réduits de 400 à 320
Mise à l'échelle (minutes 1 à 5) réduite de 10 à 8
La mise à l'échelle (minutes 6 à 10) est passée de 15 à 17.
La mise à l'échelle (minutes 11 à 15) est passée de 20 à 23.
La mise à l'échelle (minutes 16 à 20) est passée de 25 à 38.
Dégâts d'impact de base Spit réduits de 250 à 200
La mise à l'échelle (minutes 6 à 10) a augmenté de 5 à 6,25 %
La mise à l'échelle (minutes 11 à 15) a augmenté de 6 à 7,25 %
La mise à l'échelle (minutes 16 à 20) est passée de 6 à 8,25 %
Dégâts « Dégâts sur la durée » de Base Spit réduits de 150 à 120
La mise à l'échelle (minutes 6 à 10) a augmenté de 5 à 6,25 %
La mise à l'échelle (minutes 11 à 15) a augmenté de 6 à 7,25 %
La mise à l'échelle (minutes 16 à 20) est passée de 6 à 8,25 %
Dégâts de la base Acid Trail réduits de 80 à 64
La mise à l'échelle (minutes 6 à 10) a augmenté de 5 à 6,25 %
La mise à l'échelle (minutes 11 à 15) a augmenté de 6 à 7,25 %
La mise à l'échelle (minutes 16 à 20) est passée de 6 à 8,25 %
Forts
Les dégâts de la tour de porte infligés aux serviteurs, mercenaires, monstres et héros ont été augmentés de 33 %.
Les dégâts des forts infligés aux serviteurs, mercenaires, monstres et héros ont été augmentés de 33 %.
Garde
Dégâts de la tour de porte infligés aux serviteurs, mercenaires, monstres et héros augmentés de 33 %
Maintenir les dégâts infligés aux serviteurs, mercenaires, monstres et héros augmentés de 33 %
Garder la santé augmenté de 16 000 à 17 000
Tours du Destin
Le temps de réapparition de l'autel a été augmenté de 90 à 110 secondes.
Champ de bataille de l'éternité
La première étape du premier événement sera toujours Sud contre Nord (Heaven South, Hell North)
La deuxième étape du premier événement sera toujours Est contre Ouest (Heaven East, Hell West)
Toutes les étapes ultérieures de l'événement seront randomisées
La mini-carte indiquera désormais les prochains emplacements d'apparition des Immortels 30 secondes après le début du jeu.
Les indicateurs Immortels suivants apparaîtront sur la mini-carte peu de temps après la défaite d'un Immortel précédemment invoqué.
Les emplacements d'échange n'apparaîtront pas sur la mini-carte lorsqu'un Immortel a été réduit à 50 % de sa santé.
Pour tous les autres changements, lisez la liste complète des notes de mise à jour.ici.
Source:Bataille.net
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