Humble Bundle a collecté plus de 33 millions de dollars pour plus de 10 000 organismes de bienfaisance en 2022

Avec l'aide de sympathisants du monde entier,Humble paqueta réussi à récolter plus de 33 millions de dollars, la totalité étant reversée à des personnes dans le besoin.

Comme révélé aujourd'hui lors de la vitrine Humble Games 2023, Kamini Tiwari, vice-président de l'impact social de Humble Bundle, a annoncé que Humble Bundle avait collecté plus de 33 millions de dollars, soit leur record le plus élevé pour une année donnée.

« Beaucoup de gens considèrent Humble comme un magasin de contenu et un éditeur de jeux. En fait, nous sommes une petite entreprise avec une grande mission : être une force pour le bien. Ce qui nous motive vraiment, c'est qu'avec notre communauté et nos partenaires, nous sommes capables de transformer notre passion pour les jeux et autres contenus en une aide significative pour les personnes et les causes dans le besoin.

Un exemple récent est notre programme de secours suite au tremblement de terre : 100 % des 3,6 millions de dollars collectés sont allés directement à des œuvres caritatives pour aider à sauver des vies en Turquie et en Syrie. En 2022, nous avons collecté un modeste record de 33 millions de dollars pour des œuvres caritatives. Ce total comprend notre offre groupée stand avec l'Ukraine, dont nous sommes honorés d'apprendre qu'elle vient de remporter un prix Gold Halo pour son engagement pour de bon.

Un autre grand moment fort de 2022 a été l'annonce de la signature d'Adam Kareem, l'un des premiers membres du fonds des développeurs de jeux Black, avec Humble Games. Nous sommes sur le point de lancer la quatrième année du BGDF (Black Game Developer Fund) et le programme a désormais contribué à plus de 35 jeux de développeurs noirs talentueux du monde entier.

Plus que tout, je veux vraiment profiter de cette occasion pour vous remercier. Nous approchons rapidement de notre prochaine étape majeure : 250 000 000 $ collectés pour une œuvre caritative. Et nous ne serions pas en mesure d'y parvenir sans nos communautés mondiales et nos partenaires de contenu, tous mobilisés pour faire une différence dans le monde. Merci."

Fantastique nouvelle ! Nous souhaitons à l'équipe encore une autre année incroyable !

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.