La mise à jour 1.92 de Hunt Showdown du 13 octobre est lancée pour le patch 1.14 Tide of Corruption

Crytek a publié la mise à jour 1.92 de Hunt Showdown sur consoles et PC, et ceci concerne la mise à jour 1.14 « Tide of Corruption ». Les joueurs peuvent s'attendre à ce que la nouvelle boîte de munitions personnalisée soit insérée dans le jeu, ainsi que la fonction d'inspection des armes et bien plus encore !

Continuez à lire pour le completAffrontement de chasseNotes de mise à jour de la mise à jour 1.14 du 13 octobre ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.92 de Hunt Showdown | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.14 de Hunt Showdown :

Boîte de munitions personnalisée

La Custom Ammo Box est une nouvelle boîte de munitions interactive qui peut être trouvée dans le bayou pendant les missions. Ils permettent aux chasseurs d'échanger leur type de munitions actives dans l'arme sélectionnée avec celle d'une boîte. Ces nouvelles boîtes peuvent être trouvées dans les points de ravitaillement, les tours de guet et les tours de chasse dans Bounty Hunt et Soul Survivor. Des versions illimitées peuvent également être trouvées dans le champ de tir.

Types de munitions disponibles

Chaque type de munitions répertorié ci-dessous peut être trouvé dans des boîtes de munitions personnalisées :

Balles

  • FMJ
  • Stupide
  • Explosif
  • Haute vitesse
  • Incendiaire
  • Poison
  • Spitzer

Les boîtes contenant des balles peuvent être utilisées tout en tenant n'importe quelle arme valide dans toutes les tailles de munitions disponibles, par exemple la boîte incendiaire peut être utilisée avec des armes pouvant équiper un incendiaire compact, un incendiaire moyen ou un incendiaire long.

Coquilles

  • Souffle de dragon
  • Flechette
  • Pennyshot
  • Limaces

Boulons/Flèches

  • Boulon explosif
  • Flèche Frag
  • Flèche empoisonnée
  • Boulon Compact Poison

Interaction

L'utilisation d'une boîte de munitions personnalisée nécessite une interaction de maintien, similaire au pillage d'une sacoche ou d'un chasseur mort. Cela représente le temps qu'il faut à un chasseur pour décharger son arme. Le temps d'interaction dure entre 1 et 8 secondes en fonction de la quantité de munitions actuellement chargée dans l'arme.

Lorsque vous changez de type de munitions, tous les excédents de munitions que vous transportiez dans cette arme seront perdus et l'arme sera complètement vidée. Une fois l'interaction terminée, vous reconstituerez la même quantité de munitions du nouveau type qu'avec un consommable Ammo Box.

Interagir avec une boîte de munitions personnalisée alors que vous êtes déjà équipé du même type de munitions personnalisées vous permettra de prendre les munitions de la boîte au lieu de les échanger. Par exemple, interagir avec une boîte d'échange incendiaire alors que des munitions incendiaires sont déjà équipées sur votre arme actuelle reconstituera tous les pools de munitions incendiaires plutôt que d'échanger le type de munitions.

Inspection des armes

L'inspection des armes est une nouvelle action qui peut être déclenchée pendant les missions et qui permet à un chasseur de visualiser plus en détail son arme équipée.

Cette fonctionnalité sera disponible par vagues, dont la première comprend :

  • Tous les pistolets (simples et doubles)
  • Toutes les armes de mêlée (y compris les outils)
  • Armes apparues dans le monde (Marteau, Lanterne, Piège à ours, etc.)
  • Armes spéciales (arbalète, arc de chasse, lance à bombe, etc.)

Des armes supplémentaires recevront leurs propres animations d'inspection d'armes dans les futures mises à jour.

Le déclenchement de l'action peut être effectué en appuyant sur l'entrée « Inspection des armes ». Les liaisons par défaut pour les plates-formes prises en charge sont :

  • PC – « I » (peut être personnalisé comme les autres entrées PC)
  • XBOX – Y (lorsque la roue des armes est ouverte)
  • PS – 'Triangle' (lorsque la roue des armes est ouverte)

Une fois déclenchée, toute animation d'inspection peut être instantanément interrompue par la plupart des autres actions de jeu (visée, attaque, échange rapide, etc.)

***Note du développeur :***Weapon Inspect a été une fonctionnalité très demandée par de nombreux membres de la communauté, et nous sommes très heureux de livrer ce premier lot. En raison de la lourde charge de travail liée à la création manuelle de chaque animation, nous avons choisi de les publier par lots.

Razer ChromaNous sommes ravis d'annoncer l'arrivée des effets Razer Chroma dans Hunt ! Si vous possédez des produits Razer, vous pouvez désormais utiliser un certain nombre d'effets prédéfinis. Ceux-ci seront également développés dans une prochaine mise à jour.

Razer Chroma

Des effets ont été ajoutés pour les actions suivantes :

  • Effet Chroma par défaut lors d'un match de chasse.
  • En vision sombre.
  • Lorsque vous interagissez avec un indice ou une faille.
  • Quand votre chasseur saigne.
  • Quand votre Hunter brûle.
  • Lorsque votre Hunter tire.
  • Lorsque votre chasseur attaque au corps à corps.
  • Lorsque votre chasseur marche dans l’eau.

Flash Bomb ReworkLa Flash Bomb est l'un des consommables les plus puissants et les plus efficaces de l'arsenal de tout chasseur. Avec ces changements, nous espérons le rendre plus conforme aux autres consommables :

  • La Flash Bomb nécessite désormais une courte préparation avant de pouvoir être lancée.
    • Ceci est soutenu par une nouvelle animation et un nouveau son d’amorçage.
  • Rempart diminue désormais la durée du flash.
  • Les chasseurs qui sont flashés et qui possèdent Bulwark ne donneront pas de marqueur de touche au lanceur.
  • La couleur de l’écran Full Flash a été légèrement ajustée pour être moins fatigante pour les yeux.
  • La Flash Bomb a été supprimée des récompenses Dark Tribute et Challenge.
  • La Flash Bomb ne peut plus être trouvée ou pillée dans les missions.
  • Les chasseurs recrutés ne viendront plus avec des bombes flash.

***Note du développeur :***Avec le nouveau mécanisme d'amorçage de la Flash Bomb, les joueurs auront une meilleure chance de réagir au consommable, de la même manière que le processus de navigation dans les explosifs lancés. De plus, le changement apporté à Bulwark permet au joueur d'être mieux préparé contre les bombes flash, et le changement de couleur de l'écran flash complet offrira aux joueurs une expérience plus douce lorsqu'ils seront entièrement flashés.

Jeu de tir

  • Pour les accessoires Riposte, l'angle vertical de mêlée pour les attaques légères de mêlée a été légèrement ajusté pour être mieux aligné avec l'animation.
  • Ajout des sons Drilling et LeMat Mark II UpperMat à la Chaos Bomb et au Chaos Bolt.
  • Ajustement des munitions Shredder pour le Nitro :
    • Pas de pénétration dans les murs au-delà de 41 m (hors grillage).
    • Ne peut pénétrer que dans des parois minces.
    • Dégâts réduits après une deuxième pénétration dans le mur.
    • Réduction de la distance de mise à mort en un coup jusqu'au haut du torse sur un Hunter jusqu'à 58 m.
  • Modifications apportées au réapprovisionnement du Quad Derringer et du Flare Pistol :
    • Le Quad Derringer se réapprovisionne désormais en caisses de munitions et en consommable de boîte de munitions.
      • 8 balles de la caisse de munitions.
      • Recharge complète à partir du consommable Ammo Box.
    • Le Flare Pistol partage désormais une réserve de munitions avec les munitions Starshell et se recharge avec des caisses de munitions spéciales.
  • Augmentation de la vitesse de régénération du tir de régénération et du tir de régénération (faible) pour qu'elle soit la même que la régénération de santé normale. Leurs prix ont été augmentés de 20 dollars de chasse chacun.
    • Le tir de régénération coûte désormais 105 dollars de chasse (au lieu de 85 auparavant).
    • Le tir de régénération (faible) coûte désormais 40 dollars de chasse (au lieu de 20 auparavant).
  • Ajustement de la consommation d'endurance de plusieurs armes de mêlée :
    • Toutes les variantes de Brawler : le corps à corps léger a été réduit de 10 à 7 et le corps à corps lourd de 25 à 15.
    • Toutes les variantes de Talon : la mêlée lourde a été réduite de 50 à 45.
    • Toutes les variantes Trauma : mêlée lourde a été réduite de 50 à 45.
    • Toutes les variantes de baïonnette : le corps à corps lourd a été réduit de 40 à 30.
    • Toutes les variantes de Riposte : la mêlée lourde a été augmentée de 25 à 30 pour être à égalité avec les variantes à Baïonnette.
    • Toutes les variantes de Griffe : le corps à corps léger a été réduit de 25 à 22 et le corps à corps lourd de 34 à 28.
    • Hache de combat : la mêlée lourde a été réduite de 34 à 33. (Cela n'affecte aucune hache trouvée dans le monde.)
  • Augmentation des munitions de rechange sur le Bornheim et ses variantes de 10 à 15.
  • Augmentation de la vitesse de vol du Choke Beetle et du Stalker Beetle.
  • Légère augmentation du recul de la carabine d'officier Nagant M1895 pour la rendre plus difficile à contrôler.

***Note du développeur :***Après les récentes modifications apportées à la carabine d'officier Nagant M1895, nous avons constaté des réponses positives aux changements de recul ; cependant, c’était aussi trop facile à contrôler. Nous avons apporté un autre petit ajustement pour rendre légèrement plus difficile le maintien de l'arme sur la cible après chaque tir.

Gameplay

Traits

ConduitConduit se déclenchera désormais pour tous les coéquipiers qui disposent actuellement du trait lorsqu'un membre de l'équipe interagit pleinement avec un indice. Ce changement réduit la compétition entre coéquipiers et fait de Conduit un choix viable pour toute l'équipe. Cependant, pour tenir compte de cette augmentation de la convivialité, quelques ajustements supplémentaires ont également été apportés :

  • Augmentez de 4 à 5 points d'amélioration.
  • Endurance réduite de 5 à 3 minutes.
  • Ne se déclenche plus en récupérant le jeton de prime (uniquement les indices).

***Note du développeur :***Depuis son dernier changement, nous avons vu Conduit devenir un choix globalement très utile pour les équipes et les solos, et ces changements contribuent à apporter un meilleur équilibre entre utilité et coût. De plus, nous avons supprimé le déclencheur lors de la récupération d'un jeton de prime, car nous aimerions voir Conduit se concentrer davantage sur le « trait d'indice » et Magpie comme « trait de jeton de prime ».

Fourniture de leurres

  • Les leurres, les leurres à feu vierge et les fusibles leurres peuvent désormais tous être réapprovisionnés dans des caisses de munitions spéciales en plus des caisses de munitions normales.

**Shadow (Burn Trait)**Familier de ceux qui ont participé aux récents événements en direct, Shadow revient désormais de manière permanente en tant que nouveau Burn Trait. En tant que trait de brûlure, l'Ombre ne peut pas être achetée dans l'écran des améliorations, mais ne peut être trouvée que pendant une mission, soit via une apparition dans un monde rare, soit lâchée sur un Meathead tué.

  • Ombre – Les monstres ne peuvent pas vous voir, mais ils peuvent toujours vous entendre. Brûle lorsque votre Hunter est abattu.

Méta

Machines à sous de chasseur

  • Augmentation du nombre maximum d'emplacements Hunter de 50 à 75.

Modifications de la restauration

Avec la mise à jour 1.13, une passe de clarté a été appliquée aux effets qui restaurent complètement votre chasseur, en ajoutant un ticker de restauration qui désignait l'effet. Désormais, avec la mise à jour 1.14, cela est encore amélioré en ajoutant une signalisation supplémentaire avec des effets audiovisuels sur la source (par exemple le cadavre du boss cible lors du bannissement) et sur tous les récepteurs (par exemple tous les chasseurs de l'équipe qui a initié le bannissement). Les joueurs peuvent désormais localiser les chasseurs ennemis qui viennent de recevoir une restauration avec une attention particulière ; en revanche, il peut révéler votre localisation si vous en êtes le destinataire.

Prix ​​des armes

  • La baïonnette Mosin-Nagant M1891 a été réduite de 540 à 507 dollars de chasse.
  • La baïonnette Krag Springfield M1892 a été réduite à 391 dollars de chasse contre 426.
  • La baïonnette de mousquet Winfield M1873 a été réduite à 87 dollars de chasse contre 137.
  • La baïonnette mousqueton Vetterli 71 a été réduite à 115 dollars de chasse contre 155.
  • La baïonnette Spectre 1882 a été réduite à 211 dollars de chasse contre 223.
  • Le Springfield 1866 Compact Striker a diminué de 56 à 47 dollars de chasse.

Audio

  • Une vérification de cohérence a été effectuée sur l'audio des fissures de balle pour les munitions High Velocity afin de mieux refléter leur vitesse. Les munitions à vitesse moyenne élevée sur les armes silencieuses jouent désormais le claquement de balle générique utilisé sur d'autres armes silencieuses. Toutes les autres munitions à vitesse moyenne élevée jouent désormais un crack de balle spécifique à haute vitesse.
  • Ajout de nouveaux éléments audio pour saisir les balles tout en rechargeant les armes de poing.
  • L’amorçage d’une Flash Bomb est désormais plus fort, à peu près au même volume que l’amorçage d’un Dynamite Stick.

IA

Ils ont tourné

  • Rotjaw remarque désormais les chasseurs jusqu'à 20 m autour d'elle et entrera dans l'eau dès qu'ils les remarqueront.
  • Dégâts réduits des attaques contondantes de mêlée de 10 %.
  • Dégâts réduits des attaques de mêlée perçantes de 15%.
  • Réduction des dégâts des explosifs de 10%.

Nouveau contenu légendaire

  • Caldwell 92 New Army – Résine teintée (900 BB)
  • Arbalète – Myth Killer (500 BB)
  • Bâton de dynamite – The Overcall (500 BB)
  • Plumeaux – Plisseur de chair (500 BB)
  • Bombe à fragmentation – Tonnelle chargée (800 BB)
  • Carabine LeMat Mark II – Lamentation nocturne (900 BB)
  • Silencieux Nagant M1895 – Murmure de Poséidon (600 BB)
  • Canon à main Romero 77 – Grace and Grit (1.000 BB)
  • Sparks LRR – Dents du Trident (500 BB)
  • Springfield M1892 Krag – Hurlement de la mère (900 BB)
  • Hunter – L'homme de la forêt (1000 BB)
  • Chasseur – L'Épouvantail (1500 BB)

Monde

  • Mise à jour du champ de tir pour inclure des boîtes de munitions personnalisées et des micros d'armes pour le Drilling et le LeMat Mark II UpperMat.
  • Suppression des deux portes barricadées qui séparaient les mines et le bâtiment de construction de la mine Kingsnake.

Interface utilisateur

Journal de combat

  • Les dégâts infligés peu de temps après la mort sont désormais affichés.
  • Ajout d'une bascule pour filtrer les événements liés à l'IA.

Écrans de chargement

  • Ajout d'un nouveau contenu et d'images sur l'écran de chargement.

Performance

  • Améliorations mineures du temps de chargement sur certaines configurations matérielles avec des configurations lentes de disque dur et de processeur.

Nouvel équipement

Pendant l'événement Tide of Corruption, l'équipement nouvellement ajouté décrit ci-dessous sera débloqué en progressant dans l'événement. Une fois la marée de corruption terminée, cet équipement sera déplacé vers la progression régulière de la lignée.

Armes

  • Batte de baseball – 20 dollars de chasse
  • Tireur d'élite Berthier Mle 1892 – 580 dollars de chasse
  • Bornheim n° 3 silencieux – 174 dollars de chasse
  • Caldwell Conversion Uppercut Precision – 425 dollars de chasse
  • Caldwell Conversion Uppercut Precision Deadeye – 453 dollars de chasse
  • Baïonnette Springfield 1866 – 54 dollars de chasse
  • Carabine Vetterli 71 Cyclone – 535 dollars de chasse

Outils

  • Derringer Pennyshot – 72 dollars de chasse

Consommables

  • Scarabée de feu – 57 dollars de chasse

Munitions personnalisées

  • Nagant M1895 – Munitions stupides
  • Officier M1895 coûteux – Munitions noires
  • Scottfield modèle 3 – Munitions Dumdum
  • Scottfield Model 3 – Munitions à haute vitesse
  • Springfield 1866 – Munitions à haute vitesse
  • Centenaire Winfield M1876 – Munitions Dumdum

Mise à jour du contenu du marché noir

Les trois magasins du marché noir ont été réinitialisés.

Défis

Améliorations du système

Porter un coup fatal à un chasseur ennemi avec une source de dégâts qui infligerait normalement du saignement, du poison ou une brûlure fait désormais également progresser les défis suivants :

  • Faites saigner les chasseurs ennemis.
  • Empoisonnez les chasseurs ennemis.
  • Mettez le feu aux chasseurs ennemis vivants.

Mise à jour des pools de défis

Nouveau

  • Piscine 2
    • Écraser des citrouillesNote du développeur :Ce défi n'est disponible que pendant l'événement Tide of Corruption.
  • Piscine 4
    • Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant n'importe quelle variante de : Caldwell 92 New Army.
    • Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant n'importe quelle variante de : Nagant M1895.
    • Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant n'importe quelle variante de : Winfield M1873.
    • Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant n'importe quelle variante de : Winfield M1873C.
    • Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant n'importe quelle variante de : Caldwell Rival 78.
    • Faites saigner les chasseurs ennemis.
    • Empoisonnez les chasseurs ennemis.
    • Mettez le feu aux chasseurs ennemis vivants.

Modifié

  • Piscine 1
    • Remplacé de « Choke Bombs » par « Choke Cloud » dans la description du défi « Tuer les immolateurs avec : Choke Cloud ».
    • Ajout de « Knuckle Knife » à la description du défi « Tuer les immolateurs avec : Dusters ou Knuckle Knife ».
  • Piscine 2
    • Ajout de l'objectif secondaire « Fermer les failles » au défi « Collecter des indices ou fermer les failles ».
    • Renommé « Trait Charms » en « Trait Spurs » dans la description du défi « Acquérir des traits auprès de Trait Spurs ».
  • Piscine 3
    • Ajout de « Arbalète à main » à la description du défi « Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant : Arbalète ou Arbalète à main ».
    • « Arc de chasse » est désormais au singulier dans la description du défi « Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant : Arc de chasse ».
  • Piscine 4
    • Ajout de l'objectif secondaire « Soul Survivor » au défi « Extraire avec une prime ou devenir le Soul Survivor ».
    • Ajout de Rotjaw aux conditions du défi « Effectuer des balayages propres ».
    • Ajout de « Fire Beetle » aux conditions du défi « Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant : Stalker Beetle ou Fire Beetle ».
    • Réduction du montant requis pour le défi « Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant n'importe quelle variante du défi Bornheim n°3 », de 300 à 250.
    • Réduction du montant requis pour le défi « Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant n'importe quelle variante du défi : Martini-Henry IC1 », de 400 à 375.

À la retraite

  • Piscine 1
    • Tuez les Grunts avec : Dégâts de mêlée.
    • Tuez les Immolateurs avec : Dégâts de poison.
  • Piscine 2
    • Tuez des Meatheads avec : Dégâts explosifs.
  • Piscine 3
    • Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant : Stalker Beetle.
    • Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant : Souffle de dragon.
    • Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant : Munitions explosives.
    • Infliger des dégâts aux Chasseurs ennemis en utilisant : Fléchette.
    • Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant : Penny Shot Ammo.
    • Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant n'importe quelle variante de : Nagant M1895 Officer.
    • Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant : Frag Bomb.
    • Infliger des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant n'importe quelle variante de : Spectre 1882.

Défis

  • Correction d'un problème qui empêchait Rotjaw Clean Sweeps de progresser dans le défi Clean Sweep.

Journal de combat

  • Correction d'un problème visuel qui montrait la régénération de la santé affectant les dégâts reçus.
  • Correction d'un problème visuel lors du kill-trading qui entraînait un écran de mort cassé.
  • Correction d'un problème visuel qui montrait un écran de mort cassé en mourant dans la zone Wellspring dans Soul Survivor.

Jeu rapide

  • Correction d'un problème qui empêchait Serpent de fonctionner correctement dans Quickplay.

Champ de tir

  • Correction d'un problème rare qui faisait que les chasseurs étaient poussés sous la carte.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des ressources lors du chargement dans le champ de tir.

Interface utilisateur

  • Correction d'un problème qui déséquipait les charmes d'armes lors du Prestige.
  • Correction d'un problème qui empêchait le bouton Équipes de 2 d'être grisé lors d'une file d'attente contre des équipes de 3.
  • Les joueurs sont désormais correctement informés de la réception d'une instance d'une arme lorsqu'ils débloquent un skin légendaire pour cette arme.
  • Tous les chasseurs légendaires sont désormais correctement affichés dans l'onglet Recrutement – ​​Chasseurs légendaires.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les icônes de prime Rotjaw pendant et après le visionnage.
  • Correction d'un problème qui provoquait un ping lorsqu'un joueur tapait dans un chat textuel et utilisait la combinaison de touches ping.

Armes

  • Correction de la propagation de l'arme trop précise lors du saut.
  • Correction d'un problème qui faisait perdre le statut de contrebande des armes ramassées dans certains scénarios.
  • Correction d'un bug visuel qui montrait une double éjection de coque sur le LeMat Mark II UpperMat.
  • Correction du montant de réduction des dégâts de tir amical du fusil Nitro Express.
  • Correction d'un problème qui provoquait un retard lors de la tentative de rechargement immédiat du Sparks LLR et de ses variantes après un tir dans ADS.
  • Correction d'un problème qui faisait tomber l'arme équipée au sol si l'interaction consistant à récupérer une arme dans une sacoche était interrompue.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître certains objets jetables si un chasseur mourait pendant leur cuisson.
  • Correction d’un problème qui permettait à la Bomb Lance Waxed Frag Charge de pénétrer dans des murs minces.
  • Correction de certaines statistiques d'armes incorrectes.
  • Correction de l'arbalète explosive dans l'essai « Excult Over Downfall ».

Monde

Mondial

  • Ajustement du comportement d'apparition de Rotjaw pour garantir une distance minimale jusqu'aux points d'extraction.
  • Correction des traces Rotjaw qui apparaissaient incorrectement actives après la reconnexion.
  • Correction d'un problème qui faisait que les murmures de la cible restaient rouges si un chasseur ennemi extrayait dans le rayon.
  • Correction d’un problème rare qui provoquait l’échec aléatoire des interactions de maintien.
  • Correction d'un problème qui affichait incorrectement les nouveaux défis après la reconnexion.
  • Correction d'un problème visuel qui entraînait la perte des informations de chargement du partenaire après la reconnexion.
  • Correction d’un problème qui empêchait la suppression correcte des morceaux de santé brûlés.
  • Correction d'un problème qui jouait le mauvais son lorsque vous montiez en haut d'une échelle.

Bayou d'eau calme

  • Ferme Alice : fermeture du grenier d'un bâtiment qui permettait aux chasseurs de voir à travers le toit.
  • Blanchett Graves : correction d'une texture noire visible.
  • Chapelle de Madonna Noire : Correction d'un élément clignotant au sous-sol.
  • Cypress Hut : correction de l'herbe flottante.
  • Cabanes de Chypre : mise à jour de la route menant au crématorium de Pitching.
  • Darrow Livestock : ajustement de l'une des portes de la clôture pour empêcher les chasseurs d'être poussés contre le mur.
  • Lockbay Docks : Ajustement de la position d'une boîte par la grande Famille.
  • Lockbay Docks : Correction d'un problème de texture sur le sol du sous-sol.
  • Port Reeker : Élargissement d'un trou dans le toit d'une petite cabane, vers le côté sud.
  • Reynard Mill & Lumber : fermeture d'une zone involontairement accessible sur le bâtiment du côté sud.
  • Abattoir : correction d'un modèle de cochon mort flottant dans les airs.
  • Abattoir : ajustement de la collision autour de certaines balles de foin.
  • Stillwater Bend : fermeture du grenier d'un bâtiment qui permettait aux chasseurs de voir à travers le toit.

Lawson Delta

  • Paroisse d'Arden : correction d'un morceau de pansement Scrapbeak Boss Target dépassant du toit.
  • Paroisse d'Arden : correction d'un encadrement de porte dont le rendu était supprimé à une courte distance.
  • Paroisse d'Arden : fermeture d'une fissure à sens unique.
  • Blanc Brinery : Correction d'un véhicule d'extraction flottant du côté nord.
  • Bradley & Craven Brickworks : Déplacement de certains corbeaux à différents endroits.
  • Bradley & Craven Brickworks : fermeture d'une zone accessible par inadvertance.
  • Bradley & Craven Brickworks : Correction du LOD sur une rampe.
  • Bradley & Craven Brickworks : ajustement de la collision autour des portes du bâtiment latéral.
  • C&A Lumber : fermeture d'une zone accessible involontairement.
  • Goddard Docks : correction de certaines végétations et objets flottants vers Maw Battery.
  • Godard Docks : Correction d'une zone de navigation AI.
  • Station Lawson : correction de certaines végétations et objets flottants sur le bâtiment du chantier de construction.
  • Station Lawson : Déplacement de quelques arbres dans la forêt orientale.
  • Batterie Maw : Correction d'un habillage Spider Boss mal aligné.
  • Batterie Maw : correction de certains murs scintillants.
  • Prison de Nicholls : correction de certains corbeaux se coupant sur une balustrade lorsque Scrapbeak est présent.
  • Prison de Nicholls : j'ai éteint une lampe mal placée.
  • Prison Nicholls : fermeture d'une zone involontairement accessible.
  • Porc de Salter : correction d'un mur en double.
  • Porc de Salter : correction de certaines herbes flottantes.
  • Windy Run : rendu les entrées du toit plus fluides.
  • Windy Run : Bloqué un endroit où vous pourriez rester coincé dans l'un des bâtiments latéraux.

C'est à peu près tout. Il s'agit d'une mise à jour très lourde, alors profitez des nouveautés, chasseurs !

Source:Reddit