Bande-annonce de gameplay et captures d'écran d'Immortals of Aveum ; Sortie le 20 juillet

Annoncé lors de la cérémonie des Game Awards l'année dernière, EA et Ascendant Studios nous ont enfin donné un premier aperçu du gameplay d'Immortals of Aveum. Non seulement cela, mais EA a également confirmé une date de sortie complète, qui se trouve justement être dans quelques mois, le 20 juin !

MP1st a été invité à assister à un événement de présentation pour la presse d'Immortals of Aveum, où nous avons vu une vidéo de gameplay plus longue, ainsi que l'occasion de parler avec l'Ascendant du développement du jeu (dont vous en saurez plus dans la journée et la semaine). ).

Bande-annonce de gameplay des Immortels d'Aveum

Immortels d'Aveum Captures d'écran

À propos de L'Immortel d'Aveum

Immortals of Aveum est un jeu de tir magique à la première personne solo révolutionnaire d'Ascendant Studios, un nouveau studio indépendant composé de vétérans de l'industrie ayant un pedigree dans la création de jeux d'action richement détaillés et de la plus haute qualité. Situé dans un univers fantastique original englouti par la magie, en proie à des conflits et au bord de l'abîme, vous incarnez Jak, un mage de bataille capable de lancer de puissants sorts contre des légions de soldats et des magiciens mortels dans une histoire viscérale et cinématographique. expérience de campagne axée sur les performances. Immortals of Aveum combine une histoire cinématographique moderne avec un décor fantastique pour offrir des personnages inoubliables, une action rapide et fluide et des combats basés sur des sorts qui défient les conventions du FPS. Invoquez votre pouvoir, arrêtez la guerre éternelle, sauvez les royaumes.

Immortals of Aveum sortira le 20 juillet sur PS5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. La précommande du titre sera disponible plus tard dans la journée.

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.