Le producteur exécutif de Call of Duty: Ghosts de 2013, Mark Rubin, a quitté Infinity Ward, a confirmé Activision aujourd'hui.
La nouvelle fait suite à une série de changements et d'annonces au sein de la gamme de studios Call of Duty d'Activision, notammentLes tâches de développement de Treyarch sur Call of Duty 2015, l'ajout de Sledgehammer Games aule cycle de développement de la franchise est désormais de trois ans, et lefusion de Neversoft avec Infinity Ward plus tôt l'année dernière.
Aucun autre commentaire sur le départ de Rubin n'a été proposé.
Bien qu'il ne remplace pas directement l'ancien producteur exécutif d'Infinity Ward (photo ci-dessus), Activision a également révélé que l'ancien concepteur principal d'Infinity Ward, Todd Alderman, reviendrait au studio en tant que directeur de projet multijoueur après près de cinq ans depuis son départ en 2010.EDIT : correction des titres des postes anciens et actuels.
"Je suis ravi d'être de retour", a déclaré AldermanPolygonedans une déclaration préparée.
« La chance de revenir à Infinity Ward et Call of Duty est quelque chose que je ne pensais pas arriver un jour. Cela fait cinq ans que je suis ici et beaucoup de choses ont changé. Il y a beaucoup de nouveaux visages et de personnes motivées qui veulent faire quelque chose de grand. C'est un concept de jeu vraiment cool auquel je veux participer. J'ai hâte de voir ce que nous ferons avec un cycle de développement de trois ans.
Alderman fait partie de la poignée d'anciens employés d'Infinity Ward qui ont formé Respawn Entertainment sous la direction de Jason West et Vince Zampella après une conclusion juridique désordonnée de leur travail sur Call of Duty: Modern Warfare 2. Alderman a contribué au lancement du jeu de tir de science-fiction de 2014,Chute des Titanset, plus récemment, était concepteur de jeux chez Riot Games.
David Stohl, directeur du studio Infinity Ward, a ajouté : « Il s'agit de recruter les meilleurs talents pour le bon poste. »
« Les réalisations de Todd parlent d'elles-mêmes. Nous sommes heureux de le voir diriger le développement multijoueur ici chez Infinity Ward et assurer un certain leadership au sein de l'ensemble de l'équipe du studio. Suite au rapprochement de l'année dernière avec Neversoft, nous avons continué à ajouter de grands talents dans tout le studio. Alors que nous nous concentrons sur l’avenir, nous ressentons un réel sentiment d’énergie qui nous rend tous enthousiasmés par ce qui nous attend.
Suite au lancement de Call of Duty: Advanced Warfare de Sledgehammer Games l'année dernière et avec le titre Call of Duty de cette année en production chez Treyarch, il est généralement entendu qu'Infinity Ward reviendra probablement en 2016 avec sa propre suite à Call of Duty: Ghosts. .