Killzone: Mercenary Les inscriptions à la bêta multijoueur fermée sont désormais ouvertes

Sony et Guerilla Games se préparent enfin à présenter le mode multijoueur du très attendu titre portable Vita, Killzone: Mercenary. À partir d'aujourd'hui, vous pourrezs'inscrirepour l'événement bêta fermé, mais soyez rapide car les inscriptions se terminent ce mercredi 17 juillet.

Notez qu'uns'inscrirene garantit pas une place dans la version bêta. Les détails sur la bêta sont très légers, mais il semble que nous serons en mesure de personnaliser l'équipement de nos personnages ainsi que leur équipement cosmétique qui affectera les performances des personnages.

La suite multijoueur de Mercenary offrira aux joueurs une gamme variée d'armes, de grenades, d'armures et de dispositifs spéciaux VAN-Guard permettant au joueur de personnaliser ses emplacements de chargement multijoueur. Cette personnalisation prend en charge l'élément tactique du jeu ; Allez-vous vous armer et entrer comme un tank, ou adopter une approche plus précise et assassiner les ennemis furtivement ?

Cela a été présenté aux États-UnisBlog PS, tandis que pour ceux de la région européenne, vous pourrez vous inscrire viaici. Aussi, pour ceux qui ont obtenu leur code bêta duÉvénement PS Accueil E3, continuez à les conserver car ils ne fonctionneront pas pour cette version bêta, ce qui signifie que si vous souhaitez participer, vous devrez quand même vous inscrire.

Les clés bêta envoyées depuis le PlayStation Home ne fonctionneront pas avec cette version bêta fermée. Pour participer à la version bêta fermée, assurez-vous de vous inscrire via le lien fourni dans le billet de blog.

Quant aux clés bêta fournies par PlayStation Home, conservez-les. Plus de détails seront bientôt disponibles.

» a déclaré le producteur principal de Guerilla Games.

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Alors, qu’espérez-vous les gars ? Mercenary pourrait-il enfin être le jeu de tir à la première personne que nous attendions tous sur consoles portables ?

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.