Konami annonce un spin-off de Metal Gear que personne n'a demandé et oublie Silent Hill

Alors que Konami rompait ses liens avec le cerveau derrière la franchise Metal Gear, Kojima, de nombreux fans se demandaient ce que cela signifiait exactement pour la série bien-aimée. Malheureusement, des retombées indésirables, semble-t-il.

Pour ceux qui ne le savent pas, Metal Gear Survive est un jeu de zombies de survie coopératif à quatre joueurs qui se déroule dans un univers alternatif après l'incident de Ground Zeroes. Permettez-moi de le répéter : un JEU DE SURVIE DE ZOMBIE en coopération à quatre joueurs.

Commençons par dire ceci ; Le jeu n'a pas l'air mauvais, même s'il semble générique dans ce marché de zombies déjà sursaturé. Cela pourrait être amusant. Cela pourrait être mauvais. Nous ne le saurons pas avant sa sortie.

Le problème, cependant, est le fait que Konami prend une franchise si appréciée et fait exactement ce que beaucoup craignaient d'en faire ; l'entacher. Ce que nous avons ici est essentiellement un jeu s’appuyant sur le succès de Metal Gear. Cela se déroule littéralement dans un univers alternatif, vous savez donc que cela n'aura pas grand-chose à voir avec quoi que ce soit lié à Metal Gear. En fait, à en juger par la seule bande-annonce, cela ressemble plus à Resident Evil qu'à Metal Gear. La seule chose que le jeu semble avoir et qui le rend commun avec Metal Gear est qu'il utilise le moteur Fox. Sinon, rien dans la bande-annonce ne crie « Metal Gear ».

On pourrait affirmer que Metal Gear Revengeance, un autre spin-off de Metal Gear, s'inscrit également dans la lignée de Survival. Cependant, cela avait en fait plus de sens. Je veux dire, le personnage principal est un ninja cyborg qui pirate et se fraye un chemin à travers les ennemis, ce qui est devenu un trait de caractère pour ce personnage dans Metal Gear Solid 4. Konami a été intelligent en s'éloignant de la série principale, en quittant son créateur d'origine. travailler seul. C’est là que Revengeance excelle. Cela ne tournait pas autour du personnage principal majeur. Non. Au lieu de cela, ils (Platinum Games) ont pris l'un des personnages les plus détestés (Metal Gear Solid 2) de la série et ont travaillé sur ce qui le rendait « cool » dans MGS4. Prendre le contrôle d’un ninja cyborg génial était cool. Le jeu s'est déroulé après MGS4 et ne faisait que peu ou pas de références, mais il fonctionnait de manière autonome car le personnage avait déjà été établi en tant que tel.

Il n’est pas surprenant que Konami emmène Metal Gear dans une direction différente, comme cela a été prouvé par le passé, mais qu’en est-il de Kojima ? Eh bien, lorsque Metal Gear Revengeance a été annoncé, l'homme ne voulait vraiment pas avoir grand-chose à voir avec ce projet spécifique. Et même si le titre était toujours réalisé, Kojima a finalement bougé et a prêté main forte avec ses bandes-annonces. Même après, il semblait que la façon dont le spin-off avait été géré, Kojima voulait s'impliquer dans sa suite, qui n'a pas encore été réalisée. Kojima a présenté à Platinum Games son idée, selon laquelle au lieu d'avoir Cyborg Raiden, ils pourraient utiliser Grey Fox. Pour ceux qui ne savent pas qui est Grey Fox, il était l'un des premiers personnages de la série, remontant à la série originale Metal Gear. Lors de son introduction dans Metal Gear Solid 1, Kojima avait transformé le personnage en Cyborg Ninja. Les fans de la série ont rapidement soutenu l'idée, même s'ils n'ont pas aimé ce qu'il a dû ajouter par la suite. Personne ne sait s'il plaisantait, car on peut se demander s'il s'en prenait ou non à l'équipe de développeurs, mais il a déclaré dans unentretienavec Videogamer qu'il voulait que le jeu présente des zombies nano-machines. De nombreux conseils d'administration ont rapidement exprimé leur opinion, les points positifs étant en faveur de Grey Fox et les points négatifs étant orientés vers la partie zombie de l'idée.

Metal Gear Acid était également un titre dérivé de la série et était essentiellement un jeu de cartes RPG. Ainsi, dans l’histoire de Metal Gear, Konami a toujours eu des titres qui trahissaient les fondamentaux des originaux. Malgré tout, parmi tous les décors et idées que Konami aurait pu adopter pour un spin-off, ils choisissent les zombies. Combien de jeux de zombies sortiront exactement l’année prochaine ? Eh bien, beaucoup, en fait.

Call of Duty : Infinite Warfare a récemment annoncé l'arrivée d'un mode zombies. Nous avons la collection Dead Rising qui sortira le mois prochain et Dead Rising 5 sortira en décembre. Sony a son titre de survie Zombie, Days Gone, qui pourrait sortir l'année prochaine. Il y a aussi State of Decay 2 et Resident Evil 7. Je peux continuer, mais vous comprenez. Le jeu semble si générique par rapport à tous les autres, c'est la raison pour laquelle beaucoup pensent qu'ils utilisent simplement le titre Metal Gear comme argument de vente.

En tant que fan de toute la série, c'est juste un triste jour pour voir Metal Gear, un jeu connu pour son action tactique et furtive, se transformer en un autre jeu de tir zombie générique. La série aurait pu se dérouler de tant de manières différentes, mais personne ne s’y attendait.

Et ce qui est drôle, c'est que, comme je l'ai dit, ça n'a pas l'air mal du tout. Mais c'est une telle insulte de simplement apposer le nom de Metal Gear sur quelque chose pour le vendre. Bon sang, même l’avoir comme DLC pour le multijoueur MGS V aurait été bien plus acceptable. En tant que jeu autonome, cependant, il s'agit du premier vrai titre que Konami propose depuis la sortie de MGS V et qui est lié à Metal Gear. Pour une première fois, cela n’annonce rien de bon pour l’avenir de la franchise.

Ce n'est pas la seule chose qui est décevante. L’année dernière, le projet Silent Hills a été confirmé comme annulé. Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est Silent Hill, eh bien, c'est un jeu d'horreur de survie, qui met également en scène des zombies et d'autres créatures grotesques.

Kojima devait travailler avec le célèbre réalisateur Guillermo Del Toro et l'acteur Norman Redus sur un nouveau titre de Silent Hill. On savait peu de choses sur ce projet, bien que beaucoup de battage médiatique ait été créé autour du titre lors de la sortie d'une démo intitulée "PT". Dans cette démo, Kojima et son équipe ont démontré une idée conceptuelle qu'ils avaient prévue pour Silent Hills. Pour beaucoup, la démo représentait un merveilleux retour à l’ancienne gloire qu’était Silent Hill. De toute évidence, le projet n'est plus en production depuis la rupture, même si Konami a déclaré qu'il continuerait la série.

Il est étrange de voir une franchise connue pour son aspect horreur et survie, et de la voir se déverser dans une autre qui est connue pour une raison totalement différente.

Ce que nous avons ici est essentiellement un énorme majeur pour les fans de Metal Gear Solid et de Silent Hill. Personne n'a demandé ce jeu, et pourtant tout le monde a demandé un nouveau Silent Hill.