The Last of Us – Nouveaux détails du DLC multijoueur et gameplay hors écran

Le dernier d'entre nousLe mode multijoueur reçoit de nouveaux DLC, comme cela a été montré lors du panel Last of Us Tournament du développeur Naughty Dog lors de The PlayStation Experience.

YouTubeur,SanchoOuesta récemment mis en ligne des vidéos de gameplay, que vous pouvez regarder ci-dessous. Un résumé du DLC confirmé peut également être trouvé, compilé à partir des informations contenues dans les vidéos.

Armes

  • Fusil frontière
  • Arbalète
  • Pistolet éclaté
  • Fusil de chasse tactique

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Avantages

Ces avantages sont appelés « avantages de gestion des risques » et ne s'activent que dans certaines situations.

Lone Wolf (2 points de chargement)– Lorsque vous vous éloignez suffisamment de vos coéquipiers, tout un pool d’avantages s’active. Vous recevez un bonus de 50 pièces, une agilité 2 et un tireur d'élite 2. Le niveau 2 de Lone Wolf (3 points) vous accorde Sharp Ear 3, un bonus de 100 pièces et les autres avantages du niveau 1.

Touche-à-tout (5 points de chargement)– Cet avantage offre aux joueurs une énorme quantité d’avantages pour moins que ce qu’ils coûtent réellement. Le niveau 1 coûte 5 points de chargement, mais offre 5 avantages qui coûteraient généralement 8 points, et le niveau 2 coûte 10 points, mais vous donne 16 points de chargement d'avantages. Brawler 1, Covert Training 1, Sharp Ears 1, Strategist 1 et Crafter 1 sont au niveau 1, le niveau 2 les ayant plus Explosive Expert 1, Reviver 1, Sharp Ears 3, Scavenger 1 et Second Chance 1.

Coup de chance– S’active lorsque vous atteignez un coffre-fort. Le niveau 1 coûte 2 points et accorde 50 % de munitions de pistolet en plus. Le niveau 2 coûte 4 points, 25 % de munitions pour armes à feu de grande taille et 2 ingrédients de fabrication. Le niveau 3 coûte 5 points, comprend tous les avantages des niveaux 1 et 2, plus 3 ingrédients de fabrication lorsque vous ouvrez un coffre-fort.

Deuxième chance– Kit de santé gratuit de niveau 1 (2 points) chaque fois que vous n'en avez pas et que votre santé tombe en dessous de 50 %. 25 % de munitions de départ supplémentaires après 2 décès consécutifs, jusqu'à un maximum de 50 %. Niveau 2 (3 points) – Tout ce que le 1 a, plus des munitions 25 % moins chères avec un maximum de 100 % moins chères.

Efficacité mortelle– Nouvel avantage qui vous accorde une nouvelle exécution spéciale. Cet avantage vous permet de vous faufiler derrière les autres joueurs et de leur casser le cou. Le niveau 1 correspond à 2 points de chargement, et le niveau 2 correspond à 3 points et augmente la vitesse d'animation.

De nouvelles animations d'exécution spéciale arrivent sur de nombreuses armes existantes, ainsi que de nouveaux masques, chapeaux et autres modules complémentaires personnalisables, que vous pouvez regarder ci-dessous.

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Aucune nouvelle sur la date d'arrivée du DLC, même si nous nous attendons à ce qu'une bande-annonce, qui devait initialement sortir aujourd'hui, révèle la date ce mardi.

@Nick_A_30 @Naughty_DogBande-annonce à venir mardi.

– Quentin Cobb (@QTrainCobb)8 décembre 2014