Avec le développement surDayZ autonomeavançant lentement mais sûrement, le créateur Dean Hall a encore une autre démonstration du jeu dans son état actuel via sa dernière entrée de devblog.
Dans cette nouvelle vidéo, Hall présente certaines des améliorations apportées par l'équipe à la convivialité grâce aux commentaires recueillis lors de conventions de jeu comme la Gamescom 2013, ainsi que certaines des nouvelles animations de personnages actuellement en préparation.
L'équipe de Hall vise réellement à changer la mécanique du « tir à vue » en ajoutant une dégradation sévère des objets et de l'équipement. Essentiellement, l'équipement de votre victime se dégrade à mesure qu'elle subit des dégâts causés par votre tir, ce qui signifie que vous devrez envisager d'autres formes pour la maîtriser, ce que Hall démontre dans cette vidéo.
Enfin, Hall expose certains de ses projets pour retravailler l'intelligence artificielle Zombie dans les semaines à venir. Découvrez sa présentation ci-dessous et n'oubliez pas de nous faire savoir ce que vous auriez pu trouver intéressant !
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