Layers of Fear Unreal Engine 5 Tech Showcase détaille de nouveaux graphismes et améliorations technologiques terrifiants

L'équipe Bloober a publié unCouches de peurVidéo de présentation technologique d'Unreal Engine 5, détaillant les visuels immensément améliorés et horriblement réalistes du jeu, ainsi que la technologie graphique avancée utilisée dans le nouveau titre. Grâce au puissant système d'éclairage Lumen et à la technologie Niagara VFX, la réimagination par le développeur des jeux originaux offre une expérience d'horreur exceptionnelle en termes d'immersion de gameplay et de profondeur de conception.

Regardez la vidéo de présentation technologique ci-dessous :

Bloober Team et Layers of Fear d'Anshar Studios combinent les deux jeux de la franchise dans une expérience fluide et rafraîchie. En passant à Unreal Engine 5 pour ses systèmes graphiques avancés et ses commandes puissantes, les développeurs ont réussi à améliorer massivement les graphismes tout en restant fidèles et en renforçant l'ambiance et la paranoïa que véhiculent les visuels originaux. Une expérience 4K HDR a été promise sur PC et sur consoles, avec la prise en charge de NVIDIA DLSS et Intel XeSS sur les premiers.

Moteur irréel 5Les systèmes de se prêtaient bien au gameplay en couches et basé sur des énigmes du titre et de son développement, mais les systèmes d'éclairage Lumen et Niagara VFX (ainsi que le traçage de rayons matériel) ont permis aux développeurs d'améliorer particulièrement la présentation et le réalisme de chaque scène. Deux comparaisons d'une scène originale donnée par rapport à la version réinventée sont partagées ci-dessous :

Layers of Fear sortira en juin 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Restez à l'écoute ici sur MP1st pour toutes les nouvelles et annonces à venir concernant le jeu.