Like A Dragon : Infinite Wealth Review – Juste sur l’argent !

Prenez une lotion de bronzage et un maillot de bain, et mettez tout ce stress derrière vous car vous êtes sur le point de vous embarquer pour un paradis tropical dans Like A Dragon: Infinite Wealth. C'est une escapade parfaite loin de la vie d'un Yakuza, mais comme vous le découvrirez bientôt, ce n'est pas une vie facile à laisser derrière vous. Like A Dragon : Infinite Wealth est-elle les vacances de rêve que vous espériez ? Découvrons-le dans notre examen approfondi !

Avertissement de spoiler mineur – Cette revue contient des spoilers mineurs traitant de la configuration d'Infinite Wealth. Bien que les bandes-annonces aient présenté certains points majeurs de l'intrigue, j'éviterai de discuter de quoi que ce soit sur l'histoire au-delà de quelques points vagues.

Le héros de Yokohama revient, avec plus d'amis (et d'ennemis) que jamais

Il y a trois ans, le Japon a connu une grande dissolution, une dissolution de deux des clans Yakuza les plus importants, laissant des centaines de milliers de membres bloqués et sans but. Au fil des années, les anciens membres ont eu du mal à joindre les deux bouts, ne pouvant plus fonctionner dans une société qui ne voulait pas d'eux, compte tenu de leur lourd casier judiciaire.

Cependant, une rumeur s'est rapidement répandue, celle d'un ex-Yakuza qui aiderait d'anciens membres, leur offrant une réelle chance de vivre. Cette personne ? Nul autre que le héros de Yokohama, Ichiban Kusaga. Travaillant dans un centre de chômage, Ichiban utilise son nouveau poste pour réaliser le rêve de son patron, donner à chaque membre des Yakuza une réelle chance de vivre.

Bien que ses membres soient des criminels endurcis, Ichiban veille à ce que tous ceux qui lui rendent visite mettent à profit leurs compétences, les aidant ainsi à trouver un véritable sens à la vie. C'est un chemin long et difficile pour tout le monde, mais Ichiban s'engage à le mener à bien, même si c'est une tâche impossible.

Cependant, tout le monde ne partage pas sa noble cause, et son secret ne tarde pas à être dévoilé, le laissant dans la même situation que ceux qu'il a aidés. Peu de temps après, il découvre que l'un des ex-Yakuza qu'il a aidé est soudainement revenu à la vie du crime, cette fois sous un nouveau nom de clan. Voulant des réponses, Ichiban part en compagnie pour affronter cette organisation. Il ne le sait pas encore, mais ce mystère le verra s'aventurer sur l'île paradisiaque d'Hawaï, où il affrontera les plus grandes menaces qu'il ait jamais connues.

Comme n’importe quel jeu Yakuza auparavant, Like a Dragon : Infinite Wealth propose une histoire qui plonge au plus profond d’un enchevêtrement de conspirations. Tout arrive pour une raison, même si celle-ci n'est pas claire au début.

Au centre de cette conspiration se trouve Ichiban Kusaga, le nouveau Dragon de la série, qui, malgré plusieurs malheurs, parvient à garder la tête haute à travers tout cela. C'est un homme qui voit toujours le bien dans le mal, même dans le pire des cas. Ses amis le décriraient probablement comme insupportable, et pourtant c'est cette personnalité qui les attire, leur donnant envie d'être la meilleure version d'eux-mêmes chaque fois qu'Ichiban est là. Même les méchants ne peuvent s’empêcher de se laisser influencer par une vision aussi positive de la vie.

Bien sûr, pour ceux qui ont joué à Yakuza : Like a Dragon en 2020, vous savez à quel point la personnalité d'Ichiban peut être contagieuse, car il est rapidement devenu un favori des fans et même un digne successeur du précédent protagoniste de longue date, Kazuma Kiryu.

En parlant de cela, malgré les tentatives de la série de passer les rênes à Ichiban, Kiryu ne semble pas pouvoir rester à l'abri des ennuis, car il va partout où un dragon peut être nécessaire. Comme le destin l'a voulu, cela signifie retrouver Ichiban une fois de plus, même si cette fois, il rejoindra la fête en tant que personnage jouable.

Mais avec le déplacement du jeu vers Hawaï, au lieu des villes densément peuplées du Japon, cela signifie une toute nouvelle distribution de personnages, peut-être la plus vaste et la plus diversifiée vue dans la série jusqu'à présent.

Hawaï est un personnage à part entière, regorgeant de diverses différences culturelles, certaines s'affrontant tandis que d'autres se mélangent. Bien sûr, cela se reflète dans l'histoire, avec des personnages venant du monde entier pour découvrir ce coin de paradis.

Le contraste est clair lorsqu'on se promène dans les rues d'Honolulu par rapport aux rues méchantes et crasseuses de Kamurocho, mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de mauvais côtés à Honolulu avec des méchants qui errent pour se faire tabasser. Il y a plusieurs factions à surveiller dans Infinite Wealth, et comme toute organisation criminelle, vous pouvez vous attendre à voir de nombreux boss tout au long du jeu, à la fois dans l'histoire et dans les missions secondaires.

Ce qui ressort le plus, et sans doute la raison pour laquelle tant de gens aiment la série, c'est l'histoire et les performances des acteurs. Infinite Wealth propose des doublages japonais, anglais et chinois, et même si j'ai joué à tout le jeu en utilisant le doublage japonais original, j'ai revu toutes les cinématiques en anglais. Je dirai que le casting anglais peut être excellent lorsque la scène l'exige, mais il y a beaucoup de moments qui tournent mal ou tout simplement gênants. Tout va bien pour la plupart, et sans surprise, Danny Trejo se donne à fond en tant que Dwight puisque ce n'est que lui.

Mais si vous recherchez l’expérience la plus immersive, restez fidèle au doublage japonais. Non pas parce que c'est la langue maternelle de beaucoup de ces personnages, mais à cause du contexte dans lequel certaines scènes appellent ce personnage à parler japonais. Cela m'a surpris, car je m'attendais à ce que chaque phrase soit en japonais avec ce doublage sélectionné, mais voyant qu'Hawaï est rempli de tonnes de personnages venant de différents endroits, il y avait un mélange entre l'anglais, le chinois et l'espagnol dans le doublage japonais.

Vous perdez cela dans le doublage anglais puisque tous les personnages parlent anglais. Certaines scènes perdent également leur contexte car tout le monde parle la même langue. Un exemple est très précoce lorsqu'Ichiban est approché par des personnages parlant uniquement anglais (dans tous les doublages), et qu'un personnage avec lequel il se trouve commence à parler anglais. Avec le doublage japonais, le doubleur/actrice japonais commence à parler en anglais. Comme on peut s'y attendre, ce n'est pas parfait, mais cela ajoute à la scène, car Ichiban est coincé à parler en japonais, ne sachant pas si les autres personnages savent ce qu'il dit. Il y a une tension supplémentaire dans ladite scène à cause de cela.

Le doublage anglais verra, pour une raison quelconque, la VO anglaise passer soudainement à un anglais approximatif, Ichiban parlant également anglais à ces personnages. C'est une petite scène, mais il y en a plein d'autres comme ça, et on a l'impression qu'elle perd un peu d'impact dans ces moments-là. Comment se fait-il qu’un personnage qui parle déjà anglais décide soudainement de parler avec un accent anglais brisé ? Si c'était la première fois que vous jouiez, vous ne sauriez jamais qu'il s'agissait de représenter le personnage parlant réellement anglais à ce moment-là. Cela sonne mal dans les deux cas, mais au moins cela a du sens dans le doublage japonais (et en supposant chinois).

C'est juste quelque chose à prendre en compte pour décider quel doublage choisir, mais en fin de compte, l'histoire racontée par RGG Studios est ce qui est important, et ce qu'ils ont créé avec Infinite Wealth n'est rien de moins qu'un chef-d'œuvre, quel que soit celui-ci. doublage que vous choisissez.

Les émotions seront omniprésentes, ce à quoi les fans de longue date ne sont pas étrangers. Ceux qui suivent de près Infinite Wealth ne seront pas déçus une fois le générique lancé, car le jeu est une histoire de plus de 60 heures remplie des rebondissements d'une montagne russe émotionnelle.

Mais tout n’est pas parfait au paradis, car il va sans dire que la campagne peut être fortement rembourrée. J'aime parcourir tout ce que ces jeux proposent et me laisser distraire par une aventure aléatoire qui ressemble à sa propre histoire. En même temps, je ne suis pas fan du fait que le contenu secondaire soit forcé, et Infinite Wealth le fait à chaque occasion.

Je me souviens avoir voulu recharger mon Segway, car j'aime me promener en ville plutôt que d'utiliser les déplacements rapides. Lorsque je me suis rendu à l'une de ces bornes de recharge, une cinématique a commencé pour une activité secondaire qui a duré près de 20 minutes avant de recevoir l'invite me demandant si je voulais le faire ou non. Il y a plusieurs moments comme ceux-ci dans Infinite Wealth.

Vous pouvez ignorer le dialogue et la cinématique, mais je ne le verrai jamais à moins de le rejouer. Alors je vais m'asseoir là et les regarder, même si tout ce que je voulais faire à ce moment-là était de continuer l'histoire.

Je comprends; il y a beaucoup à faire dans le monde, mais c'est à cela que servent les marqueurs de quête. Cela gâche un peu l'ambiance, surtout lorsque vous faites quelque chose qui pourrait signifier la vie ou la mort pour un personnage, pour ensuite être arrêté par quelqu'un qui veut que vous rejoigniez une application de rencontres ou que vous soyez serveur dans son restaurant. Je sais que cela a été une chose dans les jeux précédents, mais je pense qu'Infinite Wealth le fait le plus. Cela perturbe le rythme avec de longues cinématiques et des bavardages sans rapport qui brouillent le récit.

Je ne dis pas que je ne me suis pas amusé avec eux ; J'aurais seulement aimé pouvoir revenir sur ces choses plus tard avec une introduction lorsque j'étais prêt, car elles offrent certains des moments les plus amusants que j'ai jamais vécus dans un jeu. Je dirais qu'ils sont parmi les meilleurs de la série.

Vous pouvez faire sortir le dragon du Japon, mais vous ne pouvez pas faire sortir le dragon de l'homme

Au-delà de l'histoire, Infinite Wealth propose une quantité massive de quêtes secondaires et d'activités que vous pouvez entreprendre dans toute la ville d'Honolulu. Et quand je dis massif, je le pense vraiment, car le nom de « Richesse infinie » pour cette itération convient bien, offrant ce qui semble être une quantité « infinie » de choses que vous pouvez faire.

À titre de comparaison, Honolulu City est trois fois plus grande que Yokohama, l'emplacement du précédent jeu principal Like a Dragon, qui était déjà dix fois plus grand que Kamurocho. Je sais que la taille de la carte n'est pas tout, mais les fans de RGG Studios savent bien à quel point le studio peut s'entasser dans son monde. Plus de cent heures de jeu au moment de la publication de cette critique, et il me reste encore beaucoup de contenu à explorer et à participer.

Il existe de nombreuses histoires parallèles que vous pouvez commencer, la plupart offrant des dizaines, voire des centaines d'heures de jeu et d'histoire. Un exemple est le retour de Sujimon, le clone Pokémon introduit dans le dernier jeu principal. Il est de retour, plus grand et meilleur que jamais.

Autour de la ville, il existe différents types de Sujimon que vous pouvez capturer, chacun étant enregistré au Sujidex. Semblable à ce qui se passait lors de son introduction.

Cependant, il existe désormais des entraîneurs dans toute la ville avec lesquels vous pouvez combattre vos Sujimons capturés. Votre Sujimon gagne de l'expérience à chaque bataille, finissant par monter de niveau et devenir plus fort. Vous pouvez même nourrir votre Sujimon avec d'autres Sujimons du même type, ce qui est un peu tordu étant donné qu'il ne s'agit pas de monstres fictifs mais d'humains. Je suppose que tout cela joue dans la raison canonique pour laquelle Like a Dragon est même un RPG maintenant, quelque chose qui est à nouveau évoqué dans Infinite Wealth.

Sujimon n'est pas seulement un mini-jeu de combat non plus, car il contient toute une histoire et même une ligue dans laquelle vous pouvez participer. Il s'agit cette fois encore plus d'un clone de Pokémon que d'une simple collection, et il a un -une histoire à part entière qui va avec.

Il existe de nombreuses autres activités secondaires, comme DonDoko Island, un mode de type Animal Crossing qui voit Ichiban se retirer sur une île de villégiature. Le but ici est de redonner à l'île son ancienne gloire, et vous y parvenez en construisant des bâtiments, en rassemblant des ressources et en invitant et en satisfaisant les besoins des invités lorsqu'ils viennent sur l'île. Une histoire entière l'accompagne également, qui vous récompensera plutôt bien pour y avoir joué.

Les donjons, ou comme les appelle le jeu, les labyrinthes, vous offrent des batailles sans fin avec des récompenses.

Il y a les quêtes de problèmes des gens ordinaires que la série a toujours eues, et bien qu'elles soient courtes, elles sont parmi les plus mémorables.

Les liens de caractère reviennent également, vous offrant davantage d'opportunités de développement de caractère avec les membres du groupe.

Ce n'est que la pointe de l'iceberg du contenu ; il y en a beaucoup, qui fleurissent dans tous les coins de la carte, bien plus que je ne mentionnerai pas, car ils pourraient entrer dans le territoire des spoilers. Mais de loin, il s’agit peut-être du jeu de pack le plus riche en contenu auquel vous aurez jamais joué dans la série.

Le déménagement à Hawaï a été brillant. C'est une vision rafraîchissante qui ne ressemble à une réalité ni à Yokohama ni à Kamurocho. Attendez-vous à voir un côté très riche en culture, mais qui ne perd pas l'essence de la série.

Honolulu est la destination idéale pour une escapade. Même si la vie des Yakuza finit par rattraper son retard, vous la passerez au moins à vous battre sur les plages calmes de l'océan, avec une brise fraîche soufflant dans vos cheveux.

Un dragon au tour par tour qui a du feu

La seule chose que j'aime chez RGG Studios, c'est que quelle que soit l'itération, ils essaient toujours d'améliorer le gameplay qu'ils ont construit à partir de l'entrée précédente. Non pas que j'aie jamais trouvé le gameplay de leurs jeux comme un problème, même après qu'il soit passé au tour par tour avec Yakuza : Like A Dragon. Ce fut un bouleversement massif qui, à mon avis, a été payant.

Pour moi, cela rappelait l'âge d'or des RPG, et s'il y avait jamais un jeu qui réfutait le concept du combat au tour par tour, c'était bien Yakuza : Like A Dragon. J'ai vraiment apprécié les combats au tour par tour du jeu, ce qui explique en partie pourquoi j'ai été si enthousiasmé par Infinite Wealth.

Mais pour en revenir à la façon dont RGG aborde chaque jeu suivant, Infinite Wealth voit de nombreuses améliorations dans le gameplay, affinant encore ce que beaucoup considèrent déjà comme génial.

Le changement le plus important que l’on remarquera est la possibilité de se déplacer dans un certain rayon pendant le combat. C'est énorme car cela vous permet de mieux élaborer des stratégies au lieu de rester stationnaire et d'attaquer un ennemi pour vous déplacer. Cela signifie que les attaques de recul et de zone deviennent des éléments de combat plus précieux puisque vous pouvez vous placer dans une meilleure position et aligner les ennemis. La proximité et les dégâts au dos jouent également un rôle, et la possibilité de se déplacer permet d'exploiter ces fonctionnalités.

Il y a beaucoup de choses dans l'environnement dont vous pouvez profiter, comme des camionnettes et des objets dangereux comme des barils explosifs. Les ennemis peuvent être repoussés dans l'environnement et même les uns contre les autres et contre leurs coéquipiers.

Si vous avez suffisamment développé votre lien avec un autre membre du groupe, vous débloquerez éventuellement des combos que vous pourrez réaliser avec lui si vous êtes suffisamment proche de lui. La possibilité de se déplacer sur le champ de bataille est un petit ajout, mais elle introduit plusieurs améliorations qui changent la donne.

Une chose dont je n’étais pas trop fan lors du dernier match était le système de travail. C'était bien, mais j'avais espéré que davantage de compétences seraient interchangeables entre les classes que deux seulement. Ce problème a été corrigé dans Infinite Wealth, la plupart, sinon la plupart, des compétences exclusives à l'emploi pouvant être héritées par d'autres emplois. Cela ouvre la voie à de nombreux types de build différents. Peut-être que je veux jouer le métier de Héros tout en mélangeant certaines compétences du métier de Beatboxer ou des nombreux autres métiers anciens et nouveaux. Il y avait un personnage dans mon groupe qui avait un travail que j'aimais beaucoup, mais il n'avait aucune capacité de guérison et c'était le personnage que j'avais désigné comme guérisseur. Pas de problème ; J'avais juste besoin de niveler suffisamment le travail du personnage pour le doter de la compétence de guérison que je souhaitais. Mélanger mes compétences me permet de construire le combattant de mes rêves. De plus, cela ajoute tellement de plaisir, surtout lorsque vous réfléchissez vraiment aux compétences que vous souhaitez et à la manière dont vous pouvez les suivre avec d'autres compétences de personnage.

Il existe des emplois exclusifs aux personnages, mais celui dont je veux le plus parler est celui de Kiryu. Son travail exclusif, Dragon of Dojima, lui confère trois styles de combat. Nous les avons vus dans les précédents jeux Yakuza, chaque style offrant des bonus différents et des attaques uniques. Mais ce n'est pas la seule particularité du travail, car il comporte également un état spécial appelé Dragon's Resurgence, dans lequel il interrompt littéralement le combat au tour par tour, permettant à Kiryu de redevenir lui-même. Il peut se promener librement sans restriction, et le combat passe du tour par tour à un bagarreur Yakuza classique. C'est l'une des choses les plus folles que j'ai vues.

Une autre nouveauté est le Smackdown. Smackdown vous permet de vaincre automatiquement les ennemis s'ils sont de niveau suffisamment bas. Vous pouvez choisir de vous battre et de mener la bataille, mais pour ceux qui cherchent à réduire le travail, Smackdown vous aidera énormément car vous pourrez facilement vaincre rapidement un groupe d'ennemis.

Il y a beaucoup d'améliorations, grandes et petites, mais le résultat final est un système plus raffiné qui, oserais-je dire, est parfait. Je suis sûr que d'autres y trouveront peut-être quelques défauts, mais j'ai adoré les améliorations apportées au système. C'est addictif et très amusant.

De plus, la raison pour laquelle Like A Dragon est au tour par tour est excellente car elle permet au studio de faire preuve de créativité avec les types d'ennemis qu'ils peuvent avoir. Ils peuvent transformer votre méchant humain de tous les jours en un groupe de personnages de type Pokémon et introduire différents types de patrons qui n'auraient autrement pas fonctionné dans les jeux précédents. Attention, même les vieux jeux peuvent être exagérés, mais rien de tel que les jeux au tour par tour Like A Dragon sont autorisés à aller.

La seule chose que j'aimerais que le jeu permette, ce sont des produits cosmétiques basés sur l'équipement. Je ne parle pas de pièces individuelles apparaissant sur les personnages, mais plus encore des décors et de ceux exclusifs aux personnages. Il existe des équipements de personnage exclusifs vraiment géniaux que vous pouvez débloquer, mais ils n'apparaissent pas du tout sur le personnage. Il est possible que l'équipement spécifique ait un cosmétique à débloquer, et je ne l'ai pas encore trouvé, mais sinon, j'espère que c'est quelque chose que RGG envisage d'ajouter. Je sais que les jobs ont des tenues de personnages exclusives, quelque chose que j'aimerais aussi que nous puissions mélanger et assortir entre d'autres jobs.

Mettez ceci sur votre liste de choses à faire

Like a Dragon's Infinite Wealth offre une expérience RPG captivante qui surpasse son prédécesseur à tous points de vue. Avec des mécanismes raffinés et un monde expansif regorgeant de contenu, les joueurs bénéficient d’une expérience de jeu d’une profondeur remarquable. Le récit chargé d'émotion, rempli de rebondissements inattendus, ajoute une couche de caractère poignant, faisant du voyage dans Infinite Wealth une exploration mémorable de l'excellence du gameplay et de la narration.

Il ne figure peut-être pas sur la liste des jeux auxquels tout le monde peut jouer, mais il devrait certainement l'être. Quant à ce critique, il revendique avec force qu'il est mon jeu personnel de l'année.

Note : 9,5/10

Avantages :

  • Un casting de personnages incroyable, avec une intrigue qui vous gardera investi du début à la fin.
  • Le gameplay s'améliore par rapport à son prédécesseur dans presque tous les sens. C'est addictif et amusant.
  • RGG sait trouver l'équilibre parfait entre l'humour, entre tous les moments sérieux et dramatiques.
  • Une « richesse infinie » de contenus déborde à travers le monde. Plus de 100 heures, et j'ai l'impression de ne pas avoir atteint le milieu de ce qui existe.

Inconvénients :

  • Un remplissage important entre l'histoire peut perturber le rythme si vous souhaitez vous concentrer uniquement sur l'histoire.
  • Il présente des conceptions d'armure impressionnantes qui, malheureusement, n'apportent aucun changement visuel.
  • Le doublage anglais aurait pu nécessiter plus de travail.
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