Une autre année, et comme sur des roulettes, un autre Madden. Il est facile d'écarter les jeux de sport chaque année, mais avant de continuer, je tiens à dire que j'ai beaucoup de respect pour les développeurs de ces jeux.Ils sont chargés de l'une des tâches les plus difficiles du jeu vidéo : créer des innovations en moins d'un an dans un genre qui n'a pas connu de graphismes, ou de gameplay qui n'a pas connu d'évolution depuis on ne sait combien de temps. Pour couronner le tout, presque tous les jeux de sport ont peu ou pas de concurrence, donc moins de développeurs travaillant sur le genre signifie moins de chances d'innovation, ce qui nuit à l'ensemble de l'industrie des jeux de sport.
Même si je respecte les développeurs, en regardant Madden de cette année, eh bien, c'est en grande partie la même chose queles dernières années, mais parce que Madden se vend comme un fou chaque année, EA a adopté l'approche suivante : « si ce n'est pas cassé, ne le répare pas ».
Jeu nouvelle génération, look dernière génération
La présentation dans Madden 22 reste l’une des choses les plus choquantes de la série. Bien que certaines améliorations aient été apportées aux présentations d'avant-match, elles semblent toujours gênantes et ne correspondent pas à ce que l'on ressent lors des journées de jeu normales.
Mon plus gros problème est à quoi ressemblent les joueurs et comment leurs modèles dans le jeu réagissent lorsqu'ils ne portent pas leur casque. Il est difficile de croire que ce moteur est le même que celui sur lequel sont créés des jeux comme Battlefield et Battlefront. Bien que les visages des joueurs soient sensiblement améliorés par rapport à Madden 21 grâce à la nouvelle technologie de numérisation faciale, les cheveux ressemblent toujours à de la paille, les traits du visage à des bouches et les yeux semblent toujours avoir été faits il y a dix ans. Cela est particulièrement vrai lorsque vous jouez à l'ajout solo de Madden 22, Face of the Franchise. De plus, toutes les cinématiques sont réalisées à partir d'éléments du jeu, donc tous ces problèmes de bouche et de détails du visage (ou leur absence) que j'ai mentionnés ci-dessus sont encore plus visibles dans ces cinématiques. Presque aucun détail ne ressort, et il est difficile de croire qu'il s'agit de la mise à niveau « nouvelle génération » que nous attendions avec impatience.
Les survols des stades avant le match sont toujours aussi beaux, et j'aime la façon dont ils ont finalement incorporé des caméras qui montrent ce que font les fans (qui ont l'air à moitié décents). Les jets voleront dans le ciel, les joueurs feront monter l'équipe (même si les mouvements de bouche mentionnés ci-dessus semblent toujours terribles), et vous aurez l'impression que s'ils prenaient juste un peu plus de temps pour perfectionner le moteur, il y aurait quelque chose de magnifique qui pourrait être exposer ici. Malheureusement, le Superbowl reste une énorme déception qui donne l’impression qu’il ne pourrait s’agir d’un autre jeu. Rien de spécial ne le distingue des joueurs qui courent sur le terrain après et célèbrent un peu.
Les menus de Madden 22 ont reçu une accélération bien nécessaire par rapport à l'année dernière. Lorsque vous jouez à des modes de jeu comme Madden Ultimate Team ou le mode Franchise, qui rebondissent constamment sur différents menus, c'est un changement bienvenu d'avoir des menus rapides et réactifs. Dans pratiquement tous les menus et même dans le jeu, la NFL veut s'assurer que vous connaissez les « Statistiques de la nouvelle génération ». Le noir et le vert fluo sont affichés partout dans le jeu, des tableaux de bord aux fenêtres contextuelles du jeu, vous informant de toutes les petites statistiques que vous verriez généralement sur le terrain. C'est une touche agréable mais peut parfois sembler un peu ennuyeux.
Les sons du terrain
Là où Madden 22 réussit, c'est dans la conception sonore. Vous pouvez ressentir chaque coup lorsque les joueurs se rencontrent. Les discussions des joueurs sur le terrain sont excellentes, et même les fans semblent fantastiques lorsqu'ils ont leurs moments. Un bug que je rencontrerais serait lorsque la caméra ne montrerait que les fans ou les joueurs sur les bancs ; tous les autres sons deviendraient très faibles, vous obtiendriez donc ces moments étranges où seuls les sons des fans applaudissant ou des joueurs parlant et rien d'autre. J'espère que cela sera corrigé avec les mises à jour post-lancement de Madden.
Brandon Gaudin et Charles Davis reviennent en tant qu'annonceurs play-by-play, et même s'il n'y a rien de mal avec eux, EA ne les a pas fait venir très longtemps pour enregistrer de nouvelles voix off. En conséquence, vous entendrez constamment les commentaires que vous avez écoutés au cours des deux ou trois dernières années lors des matchs précédents. Cela peut devenir très ennuyeux, mais pour couronner le tout, Madden n'a toujours pas de divertissement à la mi-temps comme les matchs de basket-ball 2K proposent depuis des années. Je ne suis pas un grand fan de basket-ball, mais quand je vois Shaq et le panel de la TNT venir parler du jeu pendant les entractes dans NBA 2K, je ne peux m'empêcher d'aimer le nombre de lignes vocales qu'ils ont fait entrer et faire ça. donne à chaque jeu l’impression d’être une véritable diffusion. Madden doit se pencher sur cela pour attirer les joueurs et leur donner l'impression de regarder un vrai match de la NFL.
Le terrain est un peu battu
Le gameplay de Madden est lui-même habituel. Les joueurs sont réactifs et le jeu se joue à merveille, surtout à 120 Hz. En appelant des jeux à partir des nouveaux menus, vous pouvez vous déplacer plus rapidement et trouver plus rapidement le jeu que vous souhaitez. Comme chaque année, Madden sort avec quelques jeux qui sont carrément cassés car ils semblent fonctionner presque à chaque fois que vous les appelez jusqu'à ce que quelques correctifs sortent pour tout équilibrer. Ce jeu privilégie fortement l'offensive au lancement. Je ne me souviens pas du dernier Madden qui a sorti autant de jeux gratuits de base, car soit la défense se faisait bloquer la passe en se précipitant et arrêtait d'essayer, soit la couverture masculine couvrait mon équipe pendant quelques secondes puis dérivait lentement vers le milieu de terrain.
La superstar X-Factors fait son retour, ce qui donne à Madden une sensation plus arcade. Les joueurs les mieux notés sont dotés de compétences spécifiques qui s’activent lorsqu’ils accomplissent un exploit particulier sur le terrain. Cela peut aller d'attraper une passe de 20 mètres ou de terminer cinq passes d'affilée. De plus, les X-Factors améliorent les compétences des joueurs, comme réussir des plaquages, sauter plus haut pour des balles 50/50 et être plus forts sur la ligne. J'ai aimé que Madden semble avoir trouvé un équilibre exceptionnel entre ces fonctionnalités de style arcade et le réalisme du football ordinaire.
Une autre nouvelle fonctionnalité qui ajoute au gameplay est une vieille idée des jeux NCAA du passé. L'avantage du terrain et les changements d'élan confèrent aux équipes des capacités spéciales pendant le match. Mieux vous jouez, plus des améliorations dynamiques sont ajoutées. Des choses comme voir lequel des receveurs de votre adversaire est la cible principale d'un jeu ou les flèches d'itinéraire de votre adversaire se déplaceront partout, de sorte qu'ils auront plus de difficulté à savoir quel itinéraire leurs joueurs emprunteront. Aucune de ces choses n’affectera gravement les jeux, mais ce sont des moyens amusants de récompenser les joueurs qui jouent bien.
Soyez excité (si vous jouez à la franchise)
Avec quelques améliorations, la sélection de modes de jeu de Madden 22 correspond à ce que vous attendez d'un jeu Madden.
Ultimate Team est toujours un jeu de cirque composé de défis complets, gagnez des pièces, obtenez des paquets de cartes, ouvrez-les pour obtenir de meilleurs joueurs, améliorez votre équipe et allez en ligne pour rivaliser avec d'autres jusqu'à ce que vous réalisiez que vous vous faites frapper par quelqu'un qui a dépensé 500 $ pour obtenir de meilleures cartes. que toi.
Superstar KO et The Yard font également leur retour cette année. The Yard est l'endroit où vous créez votre joueur et le faites progresser. C'est un mode 6v6 amusant auquel vous pouvez jouer avec des amis, et comme il est plus axé sur l'arcade, les règles sont différentes pour permettre des jeux à grande échelle. Superstar KO est un autre mode basé sur l'arcade
Face of the Franchise est de retour et vous met dans la peau d'un joueur universitaire qui se fraye un chemin vers les ligues majeures. Vous créez votre personnage, sélectionnez votre position et améliorez vos statistiques au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire. J'ai surtout apprécié Face of the Franchise, car cela ressemble presque à un RPG léger dans lequel vous pouvez faire des choix sur la façon dont vous construisez votre joueur. Les problèmes viennent des bugs et des problèmes que j'ai rencontrés. Par exemple, lors de nombreuses séances d'entraînement, les joueurs n'apparaissaient pas, et j'ai même rencontré un problème où la balle était invisible ou n'apparaissait pas, et j'ai dû quitter et réintégrer le jeu pour résoudre le problème.
Là où la plupart des fans de Madden seront ravis, ce sont les améliorations apportées au mode Franchise. Enfin, après des années de plaintes concernant la suppression de fonctionnalités et pratiquement aucune innovation, Franchise fait un pas dans une direction positive.
Vous avez l'impression que c'est la viande et les pommes de terre de Madden 22, le mode Franchise est très profond et cela ressemble plus à un RPG hors du terrain avec le contrôle que vous avez.
Vous contrôlez l’entraîneur-chef, les plans de jeu offensifs et défensifs et le personnel des joueurs. Cela vous permet d'embaucher et de licencier qui vous voulez, de négocier des contrats avec des agents de joueurs, de personnaliser votre arbre de compétences qui comporte plusieurs chemins de branchement et de personnaliser votre stade et les coûts qui y sont associés. Ils ont même ajouté des moments de type mini-histoire dans lesquels vous organisez des conférences de presse et sélectionnez ce que vous dites aux médias. Ce n'est pas profond, mais des choses comme celle-ci donnent au mode Franchise cette sensation réaliste de diriger une équipe de football.
EA a déjà promis des mises à jour pour Franchise qui continueront à ajouter de la profondeur, un signe bienvenu qu'ils se soucient des joueurs de Franchise au lieu de se concentrer uniquement sur la vache à lait qu'est Ultimate Team. En septembre, les fans peuvent s'attendre à une expérience de dépistage universitaire plus approfondie et à davantage de mises à jour au fil de l'année.
Verdict
Madden 22 est ce que la plupart des gens attendent de la franchise sportive annuelle d'EA. Quelques améliorations ici et là mais surtout le même produit. Les visuels sont encore loin d’être ceux de la nouvelle génération, mais la présentation s’est un peu améliorée. De plus, le mode franchise bénéficie d'une mise à niveau nécessaire depuis longtemps, et EA ne se concentre plus uniquement sur la mise à jour de Ultimate Team.
Note : 6/10
Avantages :
- La conception sonore est de premier ordre
- La franchise bénéficie d'une mise à niveau indispensable
- La présentation sur le terrain est une amélioration par rapport à 21
Inconvénients :
- Les visuels semblent toujours datés
- Bugs face à la franchise
- L'IA défensive est trop facile
Copie de révision du jeu fournie par l'éditeur. Révisé sur Xbox One X. Vous pouvez lire la politique de révision et de notation de SP1st et MP1st ici. Madden 21 est maintenant disponible sur les systèmes PC, PS4 et Xbox One pour 59,99 $