Impressions de la bêta de Marvel's Avengers – Trouver la fin du jeu

Alors que nous avions déjà eu des adaptations de bandes dessinées stellaires et de jeux vidéo comme la franchise Batman Arkham et Marvel's Spider-Man d'Insomniac, nous n'en avons pas encore vu pour les Avengers, ce qui est surprenant étant donné que l'équipe de super-héros est le plus gros tirage au cinéma aujourd'hui. . Est-ce que tout est sur le point de changer dans Marvel's Avengers ? Lisez la suite pour le découvrir dans notre article sur les impressions de la version bêta de Marvel's Avengers.

Tout d’abord, cela a été assez évident rien qu’à partir des bandes-annonces, mais cela n’est en aucun cas connecté au MCU (Marvel Cinematic Universe) de quelque manière que ce soit. C'est le point de vue de Crystal Dynamics sur les Avengers – pour le meilleur ou pour le pire. Cela dit, il existe des nuances familières qui donnent un ou deux clins d’œil aux films emblématiques. Mais sachez simplement que si vous vous attendez à voir et entendre les versions MCU de ces héros, vous serez très déçu.

Un jour

La version bêta de Marvel's Avengers commence de la même manière que le jeu (d'après les bandes-annonces publiées), c'est-à-dire avec les Avengers combattant ce qui semble être une armée essayant d'envahir la ville. Il s'agit de la section tutoriel du jeu, et elle nous donne une bonne idée de la façon dont jouent les différents personnages.

Vous commencerez l'escarmouche en incarnant Thor, avant de passer à chaque Avenger, et c'est un bon avant-goût de ce que chaque personnage apporte à la table, et une indication de la variété du jeu en termes de combat. Ce niveau tutoriel est aussi le début de la fin des Avengers. Quelque chose se produit, les Avengers en sont blâmés et le gouvernement mondial interdit aux super-héros d'être des héros. C'est une histoire que nous avons déjà entendue et qui explique pourquoi les Avengers se sont dissous lorsque le jeu commence officiellement.

L'histoire elle-même est assez convaincante, même si elle est un peu prévisible. Heureusement, il ne s'agit que d'impressions bêta et nous n'avons pas vraiment besoin d'en tenir compte, car nous sommes ici pour parler du combat, de l'expérience de jeu et de ce que nous voyons à l'avenir - et bon sang, y a-t-il beaucoup à faire ? parler.

Je peux faire ça toute la journée

Marvel's Avengers commence la section didacticiel en plongeant les joueurs dans une tonne d'ennemis et vous permet de vous déchaîner dans la façon dont vous les gérez. C'est une sage décision, car le combat est clairement la plus grande force du titre. Une fois que vous avez terminé les sections d'introduction où vous contrôlez tous les membres principaux des Avengers, vous êtes ensuite poussé vers le véritable début du jeu, où tout est devenu de la merde pour les Avengers, et vous êtes de retour à la case départ. Kamala Khan (alias Mme Marvel).

Le reste des missions d'histoire du jeu implique que vous trouviez Jarvis pour localiser où se trouve Tony Stark, et ainsi de suite. En termes de missions, nous avons un avant-goût des missions HARM (pensez aux simulations d'entraînement X-Men's Danger Room), des assauts liés à l'histoire, et bien plus encore.

C'est une belle part du gâteau Marvel's Avengers, et comme mentionné précédemment, le combat n'est pas parfait, mais il fait le travail de manière suffisamment adéquate. Il existe plusieurs arbres de compétences à partir desquels progresser et chacun ajoute à l'expérience de combat de différentes manières. Un exemple est l'arbre de compétences d'Iron Man où nous pouvons améliorer ses lasers, ses faisceaux de photons ou ses attaques de missiles. Cela s'ajoute au combat régulier qui fait également partie de l'arbre de progression. C'est tout un spectacle de voir comment chaque nouveau mouvement ajoute à la boucle de combat, et j'ai hâte d'en essayer davantage.

En plus de la liste des mouvements individuels du personnage, il existe également des spéciaux et un ultime qui sont également uniques à chaque personnage. Ceux-ci offrent des supers de nettoyage de zone, ou orientés vers le soutien, et seront importants lorsqu'une équipe entière entreprendra des missions plus importantes.

Bien que le combat en lui-même soit satisfaisant, la version bêta a révélé de nombreuses failles.

Le destin vous attend…

Marvel's Avengers est un jeu d'action qui semble être la version de Crystal Dynamics du jeu de tir de looter, un jeu de services en direct popularisé par les franchises The Division et Destiny. Bien qu'il ne soit pas vraiment juste de comparer une version bêta à un jeu établi sorti il ​​y a des années, il y a des faux pas notables dans la version bêta dont nous ne sommes pas sûrs qu'ils puissent être corrigés – ou le seront – à temps.

L'un des problèmes les plus importants est de ne pas pouvoir voir les améliorations de votre personnage dans votre personnage lui-même. Avec Marvel's Avengers offrant une myriade deskins de personnagesdans le cadre de la récompense du gameplay (ou avec d'autres liens marketing), cela se traduit par le fait que votre personnage n'a pas l'air différent d'avoir un équipement plus puissant. Disons que vous prenez un morceau de poitrine qui offre un niveau de puissance de 10, l'équiper ne change pas du tout votre look, ce qui est décevant car c'est l'un des principaux attraits des jeux de tir de looter et des jeux similaires.

Je comprends qu'ils ne peuvent pas faire porter une armure à Hulk (ou ils le peuvent ?), mais il y a un compromis ici, et même si ce n'est qu'une chose cosmétique, elle est très visible. Une autre chose liée à cela est que dans des jeux comme Destiny, Anthem, etc., vous récupérez du butin sur le sol, mais dans Avengers, cela semble « vide ». Cela ne semble pas gratifiant d'acquérir un équipement de niveau supérieur puisque vous ne le saviez même pas. C'est tout simplement déroutant à ce stade, et j'espère que Crystal Dynamics pourra changer dans le jeu complet.

En plus des problèmes de butin, Marvel's Avengers a également un problème de monnaie. Depuis que j'ai joué à la version bêta, j'ai vu d'innombrables devises dans le jeu qui peuvent être utilisées pour des mises à niveau, etc., et il est déroutant de suivre ce que chaque élément fait. Cela semble être un problème inutile à résoudre, mais il est là.

Une autre chose que je voudrais souligner est que pour un jeu axé sur la coopération et le multijoueur, le jeu manque de toute sorte d'espace social (pensez : Destiny's Tower). Dans des jeux comme The Division, vous pouvez courir dans le monde ouvert avec vos amis et participer à des missions spécifiques, ou simplement faire le clown où que vous soyez. Vous ne pouvez pas faire ça dans Avengers. Il y a la War Table où vous sélectionnez des missions, et une fois que vous en avez choisi une, vous serez ensuite transporté vers cette mission spécifique avec vos amis coop (ou vos coéquipiers IA si vous le souhaitez). Est-ce efficace ? Oui, mais cela enlève l'essence d'être dans la même zone virtuelle avec vos amis où vous pouvez simplement vérifier chaque personnage et vous déplacer librement. Cela peut sembler un problème mineur pour certains, je serais surpris si d'autres joueurs centrés sur le multijoueur ne s'en plaignent pas. Lorsque vous êtes dans un jeu PvE en ligne, vous voulez être dans le même endroit virtuel que vos amis même si vous n'effectuez pas de mission ; c'est aussi simple que ça.

Nous avons un article séparé sur les changements que nous souhaitons voir en fonction de la version bêta, mais jusqu'à présent, ce sont les principaux que nous avons remarqués dès le départ.

Un héros Swole

Ce qui m'a peut-être le plus surpris avec la version bêta, c'est la quantité de contenu du jeu. Bien qu'il semble y avoir un certain manque de variété dans certaines des choses que vous faites, on ne peut nier qu'il y a une tonne de choses à faire. Je ne sais pas quelle était l'importance de la version bêta par rapport au jeu complet, mais s'il ne s'agit que d'une petite part du gâteau global, attendez-vous à un jeu débordant de contenu.

Lorsque les gens chargeront ce week-end, ils pourraient être choqués par la quantité de contenu à mâcher et ce n'est qu'une version bêta. J'espère que nous aurons plus de variété de missions, mais en termes de missions et de temps que le jeu prendra pour se terminer, je pense que les joueurs n'auront rien à redire ici.

Briser les attentes

Bien que Marvel's Avengers ait réussi à dépasser mes attentes en ce qui concerne le gameplay global, une chose dont il n'a pas réussi à se libérer est sa connexion au MCU (Marvel Cinematic Universe) – du moins dans mon esprit. En entrant dans la version bêta, je savais déjà que c'était la version de Crystal Dynamics des Avengers et qu'elle n'avait aucun lien avec le MCU, mais en y jouant, le sentiment de jouer aux Avengers « faux » ou « discount » persistait. .

Je pensais à quel point l'expérience aurait été beaucoup plus « authentique » si nous avions pu voir le design MCU de chaque personnage, ou même l'enfer, même des doubleurs qui ressemblaient aux personnages emblématiques que nous connaissons. Bien que les Avengers existent depuis toujours, il est indéniable que pour beaucoup de gens (même pour ceux qui ont grandi en lisant les bandes dessinées), les Avengers du MCU sont la norme de facto et ce que les gens attendent. C'est un cadeau que tout ce qui contient "Marvel" et "Avengers" soit remarqué et se vendra très probablement une tonne, mais c'est aussi une malédiction, car les gens auront des attentes.

Il y a beaucoup de choses à aimer dans Marvel's Avengers, et certaines choses sont préoccupantes. Cela dit, je suis optimiste sur le fait que certains des problèmes du jeu pourront ou seront corrigés en temps voulu, mais en même temps, il est inquiétant de constater que nous sommes à moins d'un mois du lancement et que certaines parties du jeu semblent comme s'il n'était pas encore prêt à être consommé par les masses de joueurs.

Je me suis bien amusé en jouant à la version bêta de Marvel's Avengers, mais il y a des trous flagrants qui doivent être comblés. Le temps nous dira si Crystal Dynamics peut le faire, et j'espère qu'ils le pourront.


Code bêta de Marvel's Avengers fourni par Square Enix.