Pour coïncider avec la sortie du DLC Hawkeye (lisez les notes de mise à jour complètes ici), les versions next-gen de Marvel's Avengers sont désormais officiellement disponibles !
Les joueurs Xbox et PlayStation peuvent désormais visiter leur vitrine respective pour bénéficier des mises à niveau gratuites de nouvelle génération de Marvel's Avengers. Sur PlayStation, il devrait être disponible directement depuis le tableau de bord de la version PS4. Quant à la taille de ces jeux ? Eh bien, sur Xbox Series X, vous envisagez environ 107 Go ! La PS5 est un peu moins, bien que plus que la version de dernière génération avec une mémoire de 74 Go.
À titre de comparaison, la version Xbox One fait environ 58 Go, tandis que la version PS4 fait 64 Go (avec toutes les mises à jour actuelles). Il semble que la version PlayStation 5 d'un jeu de nouvelle génération adapte une fois de plus sa technique de compression (Kraken), car la taille du fichier est près de 30 Go inférieure à celle de la Xbox Series X. Les joueurs PlayStation devraient au moins en être satisfaits, d'autant plus que le La console ne prend actuellement pas encore en charge les disques d'extension. C'est quand même un jeu assez important.
Pour ceux qui ne savent pas ce queFonctionnalités de nouvelle génération de Marvel's Avengerssont, vous pouvez les consulter ci-dessous :
- 4K natif avec prise en charge de 60 FPS
- Chargement plus rapide
- Textures à plus haute résolution
- Amélioration de l'héroïsme et de la destruction des armures
- Réflexions stochastiques dans l'espace écran
- Affûtage sensible au contact
- Translucidité à plus haute résolution
- Occlusion ambiante améliorée
- Texturation anisotrope améliorée
- Audio spatial
- Retour haptique (PS5)
Et bien, assurez-vous d'avoir beaucoup plus de couverture aujourd'hui sur Marvel's Avengers, y compris toutes les nouvelles pouvant provenir duSquare Enix présente un événement numérique.
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.