Fonctionnalités d'accessibilité de Marvel's Spider-Man 2 détaillées : aides au gameplay, raccourcis et bien plus encore

Le message sous-jacent de Spider-Man est que tout le monde peut porter le masque. Insomniac cherche à rendre cela aussi vrai que possible avec de nouvelles fonctionnalités d'accessibilité de Marvel's Spider-Man 2 destinées à ouvrir le jeu au plus grand nombre de joueurs possible. Cette nouvelle provient d'un article du blog PlayStation suite à l'annonce de la semaine dernière selon laquelle le jeu comporterait unréglage des dégâts de chute commutable.

La quantité de fonctionnalités d'accessibilité disponibles dans Spider-Man 2 est assez impressionnante, alors allons-y.

Fonctionnalités d'accessibilité de Marvel's Spider-Man 2

Modificateurs de niveau de défi et aides au gameplay

Outre les paramètres de difficulté habituels facile, moyen et difficile, Spider-Man 2 comprend des paramètres individuels pour la santé de l'ennemi, les dégâts de l'ennemi et la conscience furtive, afin que les joueurs puissent affiner leurs expériences de combat. Les ennemis de la section furtive n'ont plus à s'inquiéter de lutter pour se faufiler devant leurs ennemis simplement parce qu'ils veulent que leurs combats soient difficiles.

Spider-Man 2 réintroduit également des fonctionnalités des titres précédents telles que Chase Assist et Quick Time Event (QTE) Autocomplete. Ces fonctionnalités visent à faciliter la lecture des séquences d’histoire les plus techniques. Le changement des robinets en attente et Web-Shooter Burst reviennent également pour aider à soulager la fatigue motrice.

Raccourcis et vitesse de jeu

Les raccourcis sont un incontournable d’Insomniac à ce stade. Ils vous permettent d'attribuer toutes sortes d'entrées aux boutons gauche ou droit du D-pad pour un accès rapide. Ces entrées peuvent aller de l’ouverture du mode photo à la réalisation de plusieurs pressions sur des boutons en un seul clic.

La vitesse de jeu réglable revient également avec des vitesses de 30 %, 50 % et 70 %. En les associant aux boutons de raccourci, les joueurs peuvent ralentir le jeu pour leur donner plus de temps pour réagir à ce qui se passe. Cela aidera à éviter que les joueurs ne se sentent trop dépassés lorsqu'il se passe beaucoup de choses à l'écran.

Contrôles de fréquence audio

Les contrôles de fréquence audio permettent aux joueurs de désactiver les bruits potentiellement inconfortables tels que les sons haute fréquence et basse fréquence. Si vous êtes opposé aux sons d’explosions retentissantes ou aux sonneries de flashbangs, vous pouvez utiliser ces paramètres pour filtrer ces sons.

Accessibilité après le lancement

L'équipe prévoit également de continuer à introduire des fonctionnalités d'accessibilité après le lancement du jeu le mois prochain. Certaines des fonctionnalités prévues incluent des descriptions audio, qui ajouteront une narration expliquant ce qui se passe à l'écran pour les joueurs malvoyants, et un lecteur d'écran, qui lira les éléments de menu et les didacticiels. Des sous-titres pour toutes sortes de contenus audio seront également disponibles après la sortie du jeu.

Et voilà. Insomniac a également fourni une page entière détaillant toutes les fonctionnalités d'accessibilité auxquelles les joueurs auront accès lors de leur sortie. Vous pouvez voir cette pageici.

Nous aimons voir les développeurs travailler dur pour garantir que leur jeu soit accessible au plus grand nombre. Les jeux vidéo devraient être appréciés par tous, et il est bon de voir une équipe déployer des efforts pour y parvenir.

Marvel's Spider-Man 2 sortira exclusivement sur PS5 le 18 octobre 2024. Le jeu a récemmentest devenu or, alors restez à l’écoute de notre critique lors de la sortie du jeu.

Source:Blog PlayStation

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