L'un des plus grands jeux de l'année, Marvel's Spider-Man, est maintenant disponible et il est exclusif à la console PlayStation 4 de Sony. La grande question est maintenant : est-il à la hauteur du battage médiatique, ou cette araignée se transforme-t-elle en cendres auparavant ? ça fait quelque chose de bien ?
Dès le départ, je peux affirmer avec certitude que Marvel's Spider-Man (ou Spider-Man PS4) estlemeilleur jeu Spider-Man de tous les temps sans conteste. Il n'y a pas de si, ni de mais, c'est la meilleure représentation du wallcrawler que nous ayons vue, et elle est comparable à ce que la série Batman Arkham a fait à la propriété Batman en faisant comprendre aux gens qu'un jeu basé sur un la licence de super-héros devrait être un avantage, pas une béquille.
Éloignez-vous !
Dès le départ, les joueurs seront ravis de savoir que se balancer sur les toits et les bâtiments de Marvel's Spider-Man est un rêve. Il n'y a pas de courbe d'apprentissage abrupte à maîtriser et les animations swingantes sont de premier ordre. C'est une joie de se balancer continuellement, de se lancer sur le Web et de simplement courir dans les environnements du jeu, ce qui facilite les courses, la récupération des quêtes et des missions secondaires.
Tout ce qui concerne le mouvement est principalement attribué au bouton R2 pour le parkour et le balancement sur la toile, et à X pour la course sur la toile et le saut. Bien sûr, il existe des mouvements spécifiques comme le saut précis vers un emplacement (L2 + R2), mais pour la plupart, attendez-vous à ce que le déclencheur R2 de votre DualShock 4 gagne sa place. Pour la plupart, à moins que vous ne soyez coincé derrière des bâtiments ou la caméra, le balancement et les mouvements dans Spider-Man PS4 sont extrêmement intuitifs. Il est difficile de comprendre pourquoi tant de développeurs n'ont pas réussi à faire en sorte qu'un jeu Spider-Man contrôle aussi facilement, et Insomniac Games réussit dès le départ.
Le combat se sent tout aussi bien, même si la caméra gêne parfois. Chaque coup de poing, contre, jonglerie aérienne, esquive et gadget est super intuitif à utiliser et à combiner les uns avec les autres. Alors que la plupart des gens pourraient prétendre que le combat ressemble un peu trop aux jeux Batman Arkham de Rocksteady (un fait qui a du mérite), Insomniac Games propose suffisamment de rythmes pour rendre le combat frais et suffisamment créatif pour que vous ne vous sentiez pas comme ça. ennuyé par les missions secondaires de combat et autres.
Une chose que j'ai été surpris de voir, ce sont les gadgets dont Spider-Man dispose. Il existe des bombes Web, des pièges Web et bien plus encore. De quoi faire pâlir d'envie un certain super-héros aux oreilles pointues lorsqu'il s'agit de jouets de super-héros. Ajoutez à cela des pouvoirs de combinaison et un système de progression de capacités étendu, et vous obtenez un système de combat approfondi qui a suffisamment de flash et de profondeur pour satisfaire les fans de bandes dessinées et d'action.
Le seul inconvénient du combat réside malheureusement dans certains combats de boss. Cela se résume généralement au fait que Spider-Man doit traverser un objet pour étourdir ledit patron, et vous y accéderez et leur frapperez la merde. Rincer et répéter. Pourtant, ils sont assez variés (surtout le dernier acte), et à vrai dire, il est difficile de penser à une meilleure façon d'introduire les combats de boss sans que Spidey soit trop puissant.
Édition Spidey d'Elseworld
La chose la plus surprenante dans Marvel's Spider-Man est peut-être l'histoire. Non seulement il ne suit pas le trope habituel de l’histoire des origines de la plupart des jeux, mais il parvient même à apporter des rebondissements uniques qui ont du sens. Insomniac mérite certainement des félicitations non seulement pour avoir mis en place une histoire fantastique pour compléter le système de combat profond et des mécanismes de swing exaltants, mais aussi pour avoir eu le courage de bouleverser l'histoire de Spider-Man.
Sans entrer dans les spoilers, le jeu commence avec Peter Parker déjà à l'aise dans le rôle de Spider-Man. Bien sûr, il y a une mission tutorielle tout au long du premier acte du jeu, mais elle est réalisée sans faire du joueur un novice. Les personnages familiers comme Mary Jane, Tante May, J. Jonah Jameson, etc., reçoivent également de nouvelles versions, chaque personnage ayant suffisamment de familiarité en eux pour ne pas se sentir trop étrangers. Félicitations également aux incroyables doubleurs et actrices qui correspondent parfaitement à leurs rôles. Personne n’a l’air campeur ou déplacé, et chacun donne une performance mémorable qui rivalise avec celle du travail de voix off réalisé dans les films d’animation.
Même la fin, que vous atteindrez dans environ 15 à 20 heures en fonction de la quantité de contenu de mission secondaire que vous effectuez, est un bon rappel de combien Insomniac change les choses dans le vers Spidey. Vous saurez ce que je veux dire quand vous le verrez. Bien sûr, les puristes de Spider-Man pourraient avoir des problèmes avec certains changements étant donné leur caractère drastique, mais pris en soi, c'est une bouffée d'air frais qui rend l'histoire unique et toute nouvelle qui plaira même aux non-initiés. lecteurs de bandes dessinées.
Une araignée solide de Metal Gear ?
Malheureusement, certains aspects du jeu auraient pu être omis, ou peut-être un peu réduits. Il est impossible de l'évoquer sans entrer dans les détails, mais je vais essayer. Dans certaines parties du jeu. vous ferez beaucoup de furtivité - etjustese faufiler. Bien que cela ait du sens étant donné le contexte de l'histoire dans lequel il est construit, ce n'est pas exactement ce que les gens appelleraient amusant, ni ce à quoi ils s'attendraient s'ils choisissaient un jeu Spider-Man.
Bien sûr, cela brise la monotonie de temps en temps, mais j'ai trouvé ces missions furtives forcées un peu trop nombreuses et consommaient trop de temps, et j'avais l'impression d'être une sorte de nettoyant de palais forcé, et elles étaient juste là pour nous donner un personnage différent. point de vue – quelque chose qui aurait pu être fait sans forcer les gens à se faufiler et à rester ancrés.
Le seul point positif de ces segments furtifs réside peut-être dans les expositions d’histoires supplémentaires que nous apprenons et dans la façon dont elles sont liées à l’intrigue globale. Ne vous attendez pas à un niveau de badasserie de Splinter Cell ou Metal Gear Solid pendant que vous le faites, et vous vous en sortirez très bien.
Arkham-Manhattan
Au cours des premières heures (ou minutes ?) de jeu à Marvel's Spider-Man, il est évidemment clair qu'Insomniac a beaucoup emprunté aux jeux Batman Arkham de Rocksteady. Qu'il s'agisse des mécanismes de combat, des éliminations furtives ou de la vision du « mode détective » de Spidey, la liste est longue. Bien sûr, ces éléments ne fonctionneraient pas si le jeu n’avait pas une base solide sur laquelle s’appuyer, et nous avons de la chance qu’il en ait à la pelle.
Même si quelques mécanismes et éléments de gameplay ont été clairement empruntés à d’autres titres, Insomniac parvient à y apposer sa propre empreinte. Des missions secondaires qui sont liées d'une manière ou d'une autre à l'arc de l'histoire principale, aux objets de collection qui ont du sens étant donné le statut social et économique de Peter Parker/Spider-Man.
Quartier convivial Spider-Man
Même avec les segments furtifs forcés et le recours aux missions secondaires pour (en quelque sorte) prolonger la durée du jeu, Marvel's Spider-Man est toujours une marque distinctive en matière de conception et d'exécution de jeux vidéo incroyables. Ne soyez pas surpris d'entendre parler d'une suite bientôt, car Insomniac a laissé beaucoup de marge de manœuvre pour travailler et plus que suffisamment de crochets pour laisser les joueurs en suspens.
Il est surprenant que la première incursion d'Insomniac dans la scène du jeu vidéo de super-héros soit aussi ambitieuse, et ce qui est encore plus surprenant, c'est que le studio ait réussi à briser toutes les attentes. Ne vous y trompez pas, ce jeu Spider-Man est un jeu d'action méchant même sans licence, bien qu'il l'utilise à bon escient, ce qui fait passer le jeu de « bon » à « excellent » d'un seul coup. En termes simples, Marvel's Spider-Man est un quartier dans lequel vous aurez envie de vous rendre et d'en faire partie.
Note : 9,5/10
Avantages :
- Les mécanismes de balancement et de combat sont précis et intuitifs
- L'histoire est fantastique et imprévisible dans une certaine mesure
- Cloue Spider-Man sur tous les fronts (combat, personnage, travail de voix off, etc.)
- Avons-nous mentionné à quel point il est amusant de se balader à New York ?
Inconvénients :
- Les missions furtives apparaissent trop souvent
- La caméra gêne parfois pendant le combat
- Les combats de boss ne sont pas si culminants
Copie de révision de Marvel's Spider-Man fournie par l'éditeur à des fins de révision. Testé sur PS4. Vous pouvez lire les MP1stconsulter la politique ici.