L'une des plus grandes expériences solo d'action/RPG de tous les temps devient multijoueur ! Coopérative, pour être précis. Il semble que les fans craignant que l’expérience principale de Mass Effect soit gâchée par MP puissent bien dormir ce soir. Bioware nous assure que ce mode de jeu entièrement facultatif n’a pas et n’affectera pas ce que les fans de ME aiment. Vous trouverez ci-dessous un message du forum desocial.bioware.compar Chris Priestly détaillant le tout nouveau mode coopératif Galaxy at War.
Aujourd'hui, BioWare et l'équipe Mass Effect 3 sont très heureux d'annoncer les missions multijoueurs coopératives à 4 joueurs et le système Mass Effect 3: Galaxy at War pour Mass Effect 3 sur PC, Xbox 360 et Playstation 3.
Multijoueur coopératif à 4 joueurs
- Rejoignez vos amis dans la guerre galactique totale pour reprendre la Terre. L'univers de Mass Effect s'agrandit avec l'ajout de nouvelles missions multijoueurs coopératives, jouables sur Xbox Live, PSN et Internet sur PC. Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de classes et de races, former une escouade d'élite des forces spéciales et combiner leurs armes, pouvoirs et capacités pour obtenir un effet dévastateur alors qu'ils combattent ensemble pour libérer des territoires clés du contrôle ennemi. Le succès en multijoueur aura un impact direct sur le résultat de la campagne solo, offrant aux joueurs une méthode alternative pour remporter la victoire ultime contre la plus grande menace à laquelle l'humanité – et la galaxie entière – ait jamais été confrontée.
Mass Effect 3 : Galaxie en guerre
- En bonus de la campagne, BioWare présente le système Mass Effect 3 : Galaxy at War, une nouvelle façon pour les joueurs de gérer et de vivre la guerre galactique sur plusieurs fronts, y compris un nouveau mode coopératif à 4 joueurs. La clé pour sauver la galaxie est le niveau de « préparation galactique », mesuré par la capacité du commandant Shepard à utiliser tous les atouts possibles – personnes, armes, ressources, armées, flottes – dans la bataille finale contre les Faucheurs. Les joueurs peuvent influencer le niveau de préparation galactique de leur jeu de plusieurs manières via le système Mass Effect 3 : Galaxy at War, y compris en multijoueur. D'autres plateformes et interfaces seront annoncées dans les prochains mois. Il est important de noter que le système est entièrement facultatif et constitue simplement une autre façon pour les joueurs de contrôler votre expérience de jeu – il est toujours possible d’obtenir une fin de jeu optimale et complète dans Mass Effect 3 en mode solo.
FAQ
Pourquoi inclure le mode multijoueur coopératif à 4 joueurs dans Mass Effect 3 ?
- Pouvoir explorer et combattre aux côtés de vos amis dans l'univers de Mass Effect a toujours été quelque chose que nous pensions amusant et convaincant, et de nombreux joueurs le réclamaient également depuis longtemps. Mass Effect 3 est le meilleur endroit pour nous pour introduire le multijoueur via la coopération en raison du principe du jeu : une guerre galactique totale.
Pourquoi seulement une coopération à 4 joueurs ? Qu'est-ce qui n'est pas un mode versus ?
- Nous avons toujours soutenu que nous n'ajouterions le mode multijoueur à la série Mass Effect que si cela avait du sens et ne compromettait pas la puissance de la campagne solo. Combattre ensemble contre une menace commune était l'expérience multijoueur qui avait le plus de sens pour Mass Effect 3. La façon dont nous avons conçu la coopération comme un moyen de prendre le contrôle des zones de conflit clés dans la galaxie est une extension naturelle du principe de Mass Effect. 3.
Pourquoi avez-vous décidé de ne pas l’inclure dans la campagne principale ?
- Notre priorité et notre objectif avec Mass Effect 3 ont été et seront toujours d'offrir une expérience solo complète et satisfaisante.
L'ajout de missions multijoueurs coopératives a-t-il un impact sur la portée ou la qualité de l'expérience solo ?
- Non. Une équipe dédiée de notre studio BioWare Montréal récemment formé s'est concentrée sur la création des fonctionnalités du jeu multijoueur tandis que le jeu principal a continué à être développé par l'équipe de BioWare Edmonton. Les deux équipes sont intégrées sous le même groupe de direction qui a produit Mass Effect 1 et 2, dirigé par Casey Hudson. BioWare reste déterminé à proposer l'une des campagnes solo les plus étonnantes que les joueurs aient jamais connues.
Quel a été l’impact du développement du multijoueur sur le jeu solo ?
- BioWare se consacre et se concentre sur la fourniture d'une expérience engageante, amusante et pleine d'action pour Mass Effect 3, une expérience à la hauteur du standard BioWare. Pour atteindre ce niveau de qualité, BioWare a ouvert l'année dernière un studio à Montréal qui abrite des designers, des programmeurs, des ingénieurs et d'autres développeurs. Les deux studios travaillent ensemble en tant que partenaires, dirigés par l'équipe principale de Mass Effect, unifiée dans une vision unique. Sous la direction de Casey Hudson et d'autres vétérans de l'équipe, les deux studios contribuent aux modes solo et multijoueur de Mass Effect 3. Soyez assurés qu'aucun compromis n'a été fait sur l'un ou l'autre de ces modes lors du développement de Mass Effect 3.
Quels personnages puis-je jouer en multijoueur coopératif ? Puis-je jouer en tant que commandant Shepard ?
- Le rôle du commandant Shepard dans la guerre aura lieu dans la campagne solo, tout comme celui d'autres personnages bien-aimés de la franchise tels que Garrus, Ashley et Liara… ces personnages n'apparaissent pas dans les missions multijoueurs. En multijoueur, les joueurs créeront des personnages personnalisés pour combattre sur des fronts différents et uniques de la guerre. Cela inclura la possibilité de jouer avec des favoris comme les Turiens, les Krogans, Asari et plus encore… chacun avec son propre ensemble de capacités.
Que se passe-t-il si je n'aime pas le multijoueur : mon expérience en sera-t-elle affectée ?
- Mass Effect 3 est un jeu complet et autonome qui offrira une expérience narrative satisfaisante, même si vous choisissez de ne pas essayer le multijoueur. Le système Mass Effect 3 : Galaxy at War et tous les composants individuels sont destinés à compléter ce jeu incroyable et peuvent être appréciés seuls ou dans le cadre de l'expérience Galaxy at War.
Que se passe-t-il si je ne suis pas doué/n'aime pas le multijoueur ? Mon niveau de préparation va-t-il baisser ?
- ME3 est l'histoire d'une guerre contre une force écrasante où tout ce que vous pouvez espérer pour notre survie. Plus vous faites d’efforts pour mener cette guerre, plus vous pouvez transformer cette histoire en une histoire plus optimiste. Vous pouvez atteindre les plus hauts niveaux de réussite uniquement dans l'expérience solo, mais Galaxy at War vous propose d'autres moyens d'y parvenir. C'est une question de choix et de permettre aux joueurs de trouver leurs propres moyens de rester immergés dans l'univers de Mass Effect.
Allez-vous ajouter des cartes ou des modes supplémentaires via le DLC ?
- Nous ne pouvons pas commenter les détails pour le moment, mais pouvons confirmer que nous prévoyons d'avoir un DLC pour Mass Effect 3.
Les sauvegardes de parties de ME1 ou ME2 ont-elles un impact sur les missions multijoueurs coopératives ?
- Non.
Les personnages montent-ils de niveau en multijoueur coopératif ? Quel est le système de progression ?
- La progression du personnage, la mise à niveau des armes et la mise à niveau sont présentes en coopération. Nous publierons plus d'informations sur ce sujet dans les mois précédant le lancement.
Y a-t-il plus d'informations sur les autres plateformes de Mass Effect 3 : Galaxy at War ?
- Nous n'entrerons pas dans les détails des autres composants de Galaxy at War pour le moment, sauf pour dire que nous concevons chacun d'entre eux pour qu'il ait un sens pour cette plate-forme. Chaque composant pourra affecter le niveau de « Préparation Galactique » d'un joueur d'une manière différente. Encore une fois, la participation à tout ou partie des éléments ME3:GaW est entièrement facultative.